Règle
Niveau 1
Cible: Un haven ou un mystère
Coût: 3 Capitaux
Effet: Compare le score de Mental de cette influence avec le Mental de la cible. Pour chaque point de mental en excédent, une information sur la cible vous est révélée.
Niveau 2
Cible: Un haven ou un mystère
Coût: 2 Capitaux
Effet: Compare le score de Mental de cette influence avec le Mental de la cible. Pour chaque point de mental en excédent, une information sur la cible vous est révélée.
Niveau 3
Cible: Un haven ou un mystère
Coût: 1 Capital
Effet: Compare le score de Mental de cette influence avec le Mental de la cible. Pour chaque point de mental en excédent, une information sur la cible vous est révélée.
Overdrive
Cette action est cachée.
Description contextuelle
Un dispositif de surveillance est placé autour du vampire ciblé, les dossiers de ses propriétés sont épluchés; le passé de ses goules, de leurs relations... tout y passe, et il est même possible que des goules entrent dans le repaire du vampire afin de gratter les fonds de tiroir et fouiller dans chaque placard. Une enquête efficace peut révéler beaucoup de chose: goules, possessions.... mais surtout: secrets.
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