La Bête
Un immortel devant boire du sang pour survivre et étant un prédateur, ceux-ci sont habités par des instincts plus ou moins meurtriers selon les cas. Chaque vampire développe sa propre façon de cohabiter avec ses instincts et les impacts moraux que cela a sur ce dernier. Nous laissons bien sûr cet aspect au libre arbitre des joueurs; cependant, l'aspect qui nous intéresse ici est: au-delà des impactes moraux, les vampires développent des techniques de chasse, c'est en quelque sorte la ''manifestation'' de leur bête la plus évidente, mais vient aussi influencer le type de proies que vous favorisez, le contexte dans lequel vous préférez les capturer, etc. Nous vous invitons à prendre le temps de réfléchir au type de prédateur que vous désirez que votre personnage soit et comment ce dernier compose avec les instincts qui l'habite: Curiosité? Remord? Sentiment de toute-puissance? Indifférence? Dénie? Terreur? Prenez le temps d'explorer cet aspect en jeu, de le confronter avec les autres personnages et de faire évoluer votre lien que votre personnage développe avec sa nouvelle nature et les impactes que cette dernière a sur ses valeurs, sa morale, sa vision du monde. Changer sa bête Lorsque vous atteignez l'âge d'Ancillae, vous aurez accès aux bêtes de cet âge et pourrez changer et profiter également des prestiges qu'elle vous octroie si c'est le cas... cela illustre aussi le fil du temps et l'évolution du lien qu'entretiens votre personnage avec La Bête. Il vous est également possible de changer votre Bête en respectant les restrictions associés à votre âge, cependant, vous devez le faire à la fin d'un chapitre et vous ne profiterez pas des gains en prestige qui y sont associés et il est possible d'en perdre si la nouvelle Bête que vous sélectionnez octroie moins de prestige que la précédente.
Compulsion
Une compulsion est une manifestation de votre Bête, la bête d'un vampire peut prendre différente forme et cet élément vise à intégrer au jeu et dans votre role play des comportements typiques de votre nature de prédateur. Une compulsion est représentée sous forme d'un icône qui apparaîtra pardessus un élément de votre fiche, cet élément sera inaccessible jusqu'à ce que vous ayez interprétez une de vos compulsions . Selon la Bête de votre personnage, vous aurez un certains nombre de choix de compulsion, il vous suffira de cliquer sur l'icône de Bête sur votre fiche afin d'avoir la liste des compulsions liées à votre Bête et d'interpréter la compulsion de votre choix. Inscrivez le tout dans votre déclaration d'action par la suite seulement pour que la narration puisse retirer l'icône de compulsion de votre fiche lors du prochain downtime.
Béni ceux qui combattent nos ennemis naturels. Sauvegarde les porteurs d'eau, les bâtisseurs, les
fossoyeurs. Ceux là ne doivent pas être tes proies.
- Proverbe ancien
As you feel the blood
leaving their body, one last
gasp of air, and they stare back
into your eyes… in that
moment you are God.
After I kill I feel all the pressures and
tension and rage just dissipate and vanish
into the dark. For a brief time I feel not only
alive again, but clean.
I am frozen, I cannot change. Over time I
only become more of what I already am.
You are the only way that I can change
myself and become something new. My only
hope. My only escape.
Commentaires