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Spelljammer

Spelljammer era um tipo de embarcação magicamente movida que podia viajar grandes distâncias, até mesmo no Mar da Noite. Cada nave tinha um leme mágico ou "cadeira de capitão" que permitia que um mago adequadamente poderoso pilotasse a nave. Alguns spelljammers também eram capazes de viajar para outros planos de existência.   Spelljammers variavam enormemente em design, mas muitos continham elementos comuns. Um desses elementos que estava presente em uma variedade de spelljammers eram velas em forma de leque, cuja finalidade era aproveitar o fluxo do flogisto, ou, se dentro da atmosfera de um planeta, o vento.   O tamanho dos spelljammers era normalmente medido como sua "tonelagem", que refletia o volume ocupado por um navio em toneladas espaciais e era diferente da tonelagem típica de navios marítimos. Uma tonelada espacial era equivalente a um volume de 100 jardas cúbicas (76 metros cúbicos).   Ao viajar pelo vazio do espaço selvagem ou pelo fluxo do flogisto, longe de objetos grandes, os bloqueadores de feitiços podem atingir uma velocidade máxima de 100.000.000 milhas por dia (6.800.000 quilômetros por hora). Isso significava que uma viagem de Toril a Selûne poderia ser concluída em pouco mais de uma hora, o Sol poderia ser alcançado em dois dias e a concha de cristal do Realmspace estava a 64 dias de distância.   Essas altas velocidades, também chamadas de "velocidades de Spelljamming", não poderiam ser mantidas nas proximidades de um plano de gravidade ou dentro de uma atmosfera. Sempre que se aproximava de um objeto de pelo menos 10 toneladas espaciais, ou 1.000 jardas cúbicas (760 metros cúbicos) de volume, os spelljammers desaceleravam imediatamente para velocidades muito mais lentas, que geralmente eram determinadas pelo tamanho do navio, a qualidade do leme e as capacidades mágicas do piloto .
Descoberta
A tecnologia Spelljamming já existia há muito tempo. Por exemplo, os primeiros relatos históricos da Segunda Era de Calimsham descreveram três naves da colônia observadoras colidindo com as Montanhas Alimir em Tarsakh de -2381 CV. Havia também mitos da mesma época sobre "carruagens no ar" e "pássaros e insetos voadores monstruosos" que levaram alguns estudiosos a postular que estes também eram embarcações de Spelljamming.   Muitos desses navios (e navios como eles) ainda existiam em Faerûn em meados do século XIV DR. Os elfos de Encontro Eterno mantinham uma pequena frota deles, enquanto os derivados dessas estranhas e poderosas naves podiam ser vistos voando abertamente sobre as nações do sul de Nimbral e Halruaa.

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