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Tempus

(a.k.a. Martelo dos Inimigos, o Senhor das Batalhas)

Tempus é um deus da guerra preocupado com a conduta corajosa durante a guerra, usando a força das armas em vez de falar para resolver disputas e encorajando o derramamento de sangue. O deus da guerra é aleatório em seus favores, o que significa que sua natureza caótica favorece todos os lados igualmente. Lorde Tempus pode ser um aliado do exército um dia e seu inimigo no dia seguinte. Ele pode parecer se manifestar antes de uma batalha, aparecendo de um lado ou do outro. Se ele for visto cavalgando uma égua branca (Veiros), o exército terá sucesso. Se ele montar um garanhão preto (Deiros), a derrota é certa. Na maioria das vezes, ele parece estar cavalgando com um pé no estribo de cada montagem, significando a natureza imprevisível da batalha. Em tais visões, Tempus é sempre um guerreiro de constituição poderosa, vestido para a batalha no estilo daqueles que o imaginam.   O favor de Tempus pode ser distribuído aleatoriamente, mas ao longo dos séculos seus sacerdotes fizeram um esforço para espalhar e impor um código comum de guerra - para fazer da guerra uma coisa de regras, respeito por reputações e comportamento profissional. Este código, denominado Honra de Tempus, tem por objetivo tornar os conflitos breves, decisivos e o mais seguros possível para quem não está diretamente envolvido. As regras do código incluem o seguinte: armar qualquer um que precise de uma arma; não desacredite nenhum inimigo; absolver-se com bravura; treine todos para a batalha; e não se envolva em feudos. Aqueles que envenenam poços, contaminam campos, matam não-combatentes ou se envolvem em torturas em nome da guerra são considerados pecadores.   Os adoradores de Tempus são uma legião, e seu nome costuma ser ouvido pelos soldados. Seus sacerdotes são estrategistas, muitas vezes hábeis na arte da guerra. Muitos de seus ordenados não servem em templos, mas como capelães do campo de batalha com exércitos e companhias mercenárias, encorajando seus companheiros soldados com a palavra e a lâmina. Os sacerdotes de Tempus ensinam que a guerra conduzida de maneira adequada é justa porque oprime todos os lados igualmente e que, em qualquer batalha, um mortal pode ser morto ou pode se tornar um grande líder entre seus companheiros. Os mortais não devem temer a guerra, mas devem vê-la como uma força natural, a tempestade que a civilização traz por sua própria existência.
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