Bajuk Arc-Numbra
Als weit entfernter Nachfahre des einstigen Kapitän der Symastrya obliegt ihm die Bürde, das Schiff wieder auf den korrekten Pfad zurück zu führen. Jedoch stehen seine Möglichkeiten dafür gering. Wie schon sein Vater und Großvater vor ihm at er wenig bis keine Möglichkeiten etwas an seiner Situation auf dem festsitzenden Flaggschiff des zweiten Horizontes zu ändern.
Seine einzige Hoffnung ist die erweckung des alten Darkin in seiner Kryokammer der noch über die festgelegten Befugnisse auf dem Schiff verfügt die vor langer Zeit vom damaligen Kapitän vor seinem Tod für alle anderen entfernt wurden und durch ihn nie an seinen Nachfolger weitergegeben werden konnten.
Durch seine Abstammung verfügt auch Bajuk über die Resonanzkräfte der Santulaner, wenn auch wild und ungeleitet in seinem Geist. Das wenige Training das er erhalten hatte, erhielt er durch überlieferungen seines Vaters und Großvaters. Da es für den Kapitän und die Brückencrew auf der Symastria keine großen Aufgaben mehr gibt, konzentriert sich sein Führungsstab und er selbst neben der Sensorik auch auf das Kultivieren von Pflanzen auf dem Schiff. Sein größter Konkurent ist der nachfahre des Darkin welcher durch Waffengewalt die "Sicherheit" auf dem Schiff darstellt und jeden versuch etwas an der derzeitigen Situation zu ändern unterbindet.
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