Dettlaff van der Eretein
Dettlaff van der Eretein es el actual líder de la Orden de los Rompe Maldiciones de Cazadores de Sangre.
Dettlaff van der Eretein fue un humano perteneciente a una familia noble Damara, la cual estaba ubicada en la pequeña ciudad de Morovar. Las tierras de Damara siempre ha estado envuelta en un aire tétrico y lleno historias y leyendas sobre vampiros, hombres lobo y otros monstruos que sale por la noche, las cuales Dettlaff siempre creyó que era simples cuentos para asustar a los niños pequeños, pero no. Hubo un día en que salió luna llena y esta se tiñó rápidamente de un rojo escarlata, a los pocos segundos una gran bestia alada se alzo de las montañas que rodeaban el pueblo de Dettlaff, esta empezó a volar bajo y empezó a secuestrar gente con sus grandes garras para llevársela lejos, una de esta victimas fue Dettlaff. La bestia agarró al joven Dettlaff y en pleno vuelo le hizo un terrible mordisco en el cuello, para intentar defenderse Dettlaff sacó una de sus dagas y le cortó parte de su tobillo por el que lo estaba agarrando, esto hizo que la bestia alada lo soltase y por fortuna Dettlaff cayó en un lago cercano. Al emerger del agua Dettlaff estaba enloquecido y consumido por una sed de sangre terrible, la cual hizo que su cuerpo fuese mutando y cambiando de forma rápidamente hasta convertirse en una bestia similar a la que lo había secuestrado. Al estar totalmente transformado Dettlaff no distinguía de amigos o enemigos y el único sentimiento que sentía era rabia y hambre. Este fue volando con su terrorífica mutación su pueblo y empezó a despedazar a toda persona que había allí, matando a mas de un centenar de personas, debido a unos pocos arqueros y ballesteros de Morovar, Dettlaff tuvo que huir de allí debido a sus heridas, por lo que fue volando a lo alto de una montaña cercana, la cual al resguardarse allí fue recobrando su consciencia poco a poco y se dio cuenta de lo ocurrido, de lo que había hecho. Desde ese entonces por su pueblo y por las cercanías sería apodado como la Bestia de Morovar, aunque nadie sabía que realmente el artificie de todo eso fue uno de sus propios vecinos. Dettlaff había despedazado a mucha gente de su pueblo, algunos amigos y sin diferenciar de adultos o niños, hundido por la pena y la miseria de lo ocurrido, Dettlaff juró aquel día que de ahora en adelante dedicaría su vida en acabar con estos monstruos que atormentan a la gente buena e inocente que hay en el mundo. Dettlaff pasó varios años en solitario, debido al miedo de convertirse otra vez en ese monstruo y aniquilar a todos los que estaban cerca, de este modo viajara usualmente solo y las pocas amistades de hacía duraban pocos días. El objetivo a alcanzar para Dettlaff era el de convertirse en un Cazador de Sangre, una organización dedicada exclusivamente a la caza de monstruos, lo que el mas anisaba, pero antes debía encontrar un modo de suprimir o anular la maldición que esta bestia le afligió, por lo que decidió acudir al bastión de Candlekeep, si en algún lugar había una respuesta para solucionar su problema, sería en Candlekeep. Dettlaff pasó muchos meses tras los muros de la ciudad biblioteca en busca de una solución a su problema, la cual encontró gracias a un viejo cazador de sangre que escuchó su historia y decidió ayudarle en sus dos grandes deseos, su maldición y el unirse a los cazadores de sangre. Este antiguo cazador de sangre era un experimentado miembro de la Orden de los Rompe Maldiciones, por lo que pudieron diseñar una solución ante su problema y una bendición a la hora de ingresar como un miembro de los cazadores de sangre. El viejo cazador logró una cura que permitía a Dettlaff convertirse en ese monstruo a voluntad, manteniendo su consciencia y todo, sin embargo, el vampirismo que ahora estaba en su sangre era demasiado poderoso, incluso para la orden, por lo que para controlar su sed debería tomar ciertas cantidades de sangre regularmente para permanecer estable. Dettlaff agradeció enormemente lo que habían hecho por el y se unió de manera oficial a la Orden de los Rompe Maldiciones. Con el paso de los años Dettlaff se convirtió en un leal y efectivo cazador de sangre, todo por su motivación a acabar con las criaturas del mal y su entereza y rectitud a la hora de combatir el mal. Dettlaff fue elegido heredero al puesto de líder de la Orden de los Rompe Maldiciones cuando el líder de aquel entonces se retirase o muriese.
Dettlaff van der Eretein fue un humano perteneciente a una familia noble Damara, la cual estaba ubicada en la pequeña ciudad de Morovar. Las tierras de Damara siempre ha estado envuelta en un aire tétrico y lleno historias y leyendas sobre vampiros, hombres lobo y otros monstruos que sale por la noche, las cuales Dettlaff siempre creyó que era simples cuentos para asustar a los niños pequeños, pero no. Hubo un día en que salió luna llena y esta se tiñó rápidamente de un rojo escarlata, a los pocos segundos una gran bestia alada se alzo de las montañas que rodeaban el pueblo de Dettlaff, esta empezó a volar bajo y empezó a secuestrar gente con sus grandes garras para llevársela lejos, una de esta victimas fue Dettlaff. La bestia agarró al joven Dettlaff y en pleno vuelo le hizo un terrible mordisco en el cuello, para intentar defenderse Dettlaff sacó una de sus dagas y le cortó parte de su tobillo por el que lo estaba agarrando, esto hizo que la bestia alada lo soltase y por fortuna Dettlaff cayó en un lago cercano. Al emerger del agua Dettlaff estaba enloquecido y consumido por una sed de sangre terrible, la cual hizo que su cuerpo fuese mutando y cambiando de forma rápidamente hasta convertirse en una bestia similar a la que lo había secuestrado. Al estar totalmente transformado Dettlaff no distinguía de amigos o enemigos y el único sentimiento que sentía era rabia y hambre. Este fue volando con su terrorífica mutación su pueblo y empezó a despedazar a toda persona que había allí, matando a mas de un centenar de personas, debido a unos pocos arqueros y ballesteros de Morovar, Dettlaff tuvo que huir de allí debido a sus heridas, por lo que fue volando a lo alto de una montaña cercana, la cual al resguardarse allí fue recobrando su consciencia poco a poco y se dio cuenta de lo ocurrido, de lo que había hecho. Desde ese entonces por su pueblo y por las cercanías sería apodado como la Bestia de Morovar, aunque nadie sabía que realmente el artificie de todo eso fue uno de sus propios vecinos. Dettlaff había despedazado a mucha gente de su pueblo, algunos amigos y sin diferenciar de adultos o niños, hundido por la pena y la miseria de lo ocurrido, Dettlaff juró aquel día que de ahora en adelante dedicaría su vida en acabar con estos monstruos que atormentan a la gente buena e inocente que hay en el mundo. Dettlaff pasó varios años en solitario, debido al miedo de convertirse otra vez en ese monstruo y aniquilar a todos los que estaban cerca, de este modo viajara usualmente solo y las pocas amistades de hacía duraban pocos días. El objetivo a alcanzar para Dettlaff era el de convertirse en un Cazador de Sangre, una organización dedicada exclusivamente a la caza de monstruos, lo que el mas anisaba, pero antes debía encontrar un modo de suprimir o anular la maldición que esta bestia le afligió, por lo que decidió acudir al bastión de Candlekeep, si en algún lugar había una respuesta para solucionar su problema, sería en Candlekeep. Dettlaff pasó muchos meses tras los muros de la ciudad biblioteca en busca de una solución a su problema, la cual encontró gracias a un viejo cazador de sangre que escuchó su historia y decidió ayudarle en sus dos grandes deseos, su maldición y el unirse a los cazadores de sangre. Este antiguo cazador de sangre era un experimentado miembro de la Orden de los Rompe Maldiciones, por lo que pudieron diseñar una solución ante su problema y una bendición a la hora de ingresar como un miembro de los cazadores de sangre. El viejo cazador logró una cura que permitía a Dettlaff convertirse en ese monstruo a voluntad, manteniendo su consciencia y todo, sin embargo, el vampirismo que ahora estaba en su sangre era demasiado poderoso, incluso para la orden, por lo que para controlar su sed debería tomar ciertas cantidades de sangre regularmente para permanecer estable. Dettlaff agradeció enormemente lo que habían hecho por el y se unió de manera oficial a la Orden de los Rompe Maldiciones. Con el paso de los años Dettlaff se convirtió en un leal y efectivo cazador de sangre, todo por su motivación a acabar con las criaturas del mal y su entereza y rectitud a la hora de combatir el mal. Dettlaff fue elegido heredero al puesto de líder de la Orden de los Rompe Maldiciones cuando el líder de aquel entonces se retirase o muriese.
Títulos: La Bestia de Morovar
Tipo de Personaje: NPC
Lugar de nacimiento: Morovar, Damara
Hogar: Ravensburg, Damara
Edad: Desconocido
Sexo: Hombre
Raza: Humano / Dhampir
Deidad: -
Alineamiento: Legal Neutral
Ojos: Verdes
Piel: Pálida
Pelo: Negro
Altura: 1,77 m
Peso: 82 kg
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