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La Guerra del Oro

La Guerra del Oro fue un conflicto bélico que comenzó en el año 1496 entre la ciudad estado de Puerta de Baldur y el país de Amn.

Motivos y Orígenes

Todo este conflicto comenzó por varios motivos. El archi liche Acererak atacó Puerta de Baldur, destruyendo gran parte de la ciudad y debilitando así en gran medida al Puño Ardiente, el cual tiene a Puerta de Baldur como su sede principal. Poco después de esto, el Puño Ardiente tubo que dejar su campaña en Chult, donde estaba participando en una guerra civil. Esto hizo que se debilitara aun mas y perdiera dinero, recursos e infraestructura. Amn, el país adyacente a la ciudad hacia el sur de la misma ya había tenido problemas con Puerta de Baldur en el pasado y en ocasiones casi habían llegado a la guerra. Cuando vieron como estaba de debilitado no solo Puerta de Baldur, sino toda la Alianza de los Lores, (el conjunto nobles y líderes en varios pueblos y ciudades por toda la costa de las espadas), Amn decidió empezar su plan para tener un causus belli y empezar la guerra con Puerta de Baldur.

Inicio de la guerra

Amn envió varios navíos como ayuda humanitaria para socorrer a Puerta de Baldur en sus muchos problemas. Dentro de uno de estos navíos estaba el segundo hijo de una de las 5 familias mercantiles que controlan el país de Amn. El propio gobierno de Amn preparó el ataque y muerte de este emisario y el hundimiento de los navíos, culpando al Puño Ardiente de encender antiguas rencillas y ser unos brutos y animales. Al poco tiempo Amn ya estaba atacando los navíos que volvían de Chult hacia Puerta de Baldur, interceptándolos y hundiéndolos aunque la guerra no comenzó oficialmente hasta 1 mes después.

1era etapa de la guerra (2 años)

Al principio, Puerta de Baldur no podía hacer otra cosa que defenderse frente a la gran armada de Amn que despues de estos ataques era mucho más grande que la del Puño Ardiente. Mientras el Puño Ardiente intentaba sobrevivir con una flota de barcos Amnianos atacando a los suyos en la costa de la misma ciudad y en algunos pueblos y fortalezas en otras islas pequeñas, la infantería de Amn avanzó rodeando los Picos Nublados y tomo control de los campos de cultivo y las granjas que enviaban en su gran mayoría alimentos a Puerta de Baldur. Puerta de Baldur se hallaba ahora mismo rodeada, sus tropas con poca comida, ya que no podían obtener alimentos por la Ruta de Uldruun ya que estaba tomado el territorio Amn, ni tampoco podían obtener suministros por el mar, gracias a la supremacía Amniana. El camino del comercio que conectaba la ciudad con Daggerford y Waterdeep seguía operativo, pero Waterdeep se hallaba en problemas y no podía permitirse vender comida ni suministros, siendo Daggerford la única manera de abastecerse junto al país adyacente de Eltugard, el cual aunque imparcial a la guerra si que dejo sus caminos abiertos a Puerta de Baldur.  

Candlekeep se une a la guerra

La guerra parecía perdida para Puerta de Baldur, hasta que Candlekeep y El Puño Ardiente hicieron un tratado, y con la magia de los arcanistas de la biblioteca fortaleza, crearon una tormenta que hundió a bastantes navíos Amnianos del bloqueo que estaban haciendo y a los restantes los expulsó de vuelta a las costas Amnianas a reabastecerse. Esto le dio una oportunidad al Puño Ardiente, que tomo fortaleza a los alrededores de Candlekeep con su permiso y a partir de este punto, la base de operaciones del Puño Ardiente en cuanto a la guerra se llevaría acabo bajo la protección de los arcanistas y de Candlekeep, siendo una mucho mejor base que la semi destruida Puerta de Baldur. Con ayuda de Candlekeep y con la llegada de más suministros y soldados que se hallaban en otros países o incluso otros planos, las fuerzas del Puño Ardiente aumentaron notablemente y las usaron para reforzar su flota (comprando barcos de Luskan y Saltmarsh) para ganar algo de poder en el mar y enviaron a su infantería a empujar al avance Amniano al sur, donde les mantuvieron a raya. Todo este proceso desde el inició hasta aquí conforma los 2 primeros años de La Guerra del Oro (1496-1498).

2nda etapa de la guerra

Durante buena parte del 1498 y 1499 los bordes y campos de batalla no variaron mucho. Puerta de Baldur estaba en la defensiva, pero siempre manteniendose gracias a la ayuda de Candlekeep y a sus muy buenos soldados. Amn presionaba y presionaba con ayuda de compañias mercenarias que contrataban y con su infantería y flota aguantando los bordes. Amn siempre pagaba muy bien a las huestes mercenarias para que fueran a la vanguardia, minimizando asi las vidas amnianas a un mínimo para tratarse de una guerra. Tal vez esa decisión de no arriesgar vidas de ciudadanos y solo recaer en mercenarios fue lo que les hizo no forzar a retirarse al Puño Ardiente de vuelta a su ciudad y conquistar Candlekeep.  

Ataque nocturno

A principios del 1499, una general Amniano llamado Valmir realizó una táctica asombrosa, infiltrandose por el Bosque de Colmillos afilados con sus tropas por la noche y atacando la Posada del Brazo Amigo, un lugar que usaba el Puño Ardiente para que descansaran los viajeros que les suministraban recursos desde Puerta de Baldur a Candlekeep. Esto cerró a Candlekeep de Puerta de Baldur y movió la balanaza para parte de Amn que presionó Candlekeep desde ambos bandos durante meses. La fortaleza podía suministrarse a base de teleportaciones, pero la cantidad que se podía enviar y la velocidad era mucho menor, dejando a Puerta de Baldur en una encrucijada de la que no podía escapar. Todo esto canbió cuando a mediados del 1499, Eltugard se unió a la guerra del bando del Puño Ardiente.  

Eltugard se une a la guerra

Ulder Ravengard y el Alto Observador de Eltugard hicieron un trato secreto y Eltugard se unió al bando del Puño Ardiente, empujando a las tropas de Amn poco a poco de los campos verdes de vuelta a los Picos Nublados. Todo esto mientras ltugard enviaba suministros desde las rutas que les conectaban. Este impulso por parte de Eltugard hizo que muchas tropas y refuerzos amnianos tuveiran que enfocarse en ese frente, debilitando así la presión en Candlekeep y quitando la ventaja que habían conseguido. Aún así, los Zhentarim atacaron Eltugard directamente con saboteos y robando las líneas de suministros que iban hacia Puerta de Baldur. La presión se mantuvo en ambos bandos de manera exhaustiva hasta principios del 1500, donde se declaró que habria la primera conferencia para hablar de términos de paz y negociaciones. Dicha conferéncia se realizaría en una del pequeño archipiélago de 3 islas llamado "Las Lágrimas de Jannath", en concreto en "Lacrima", ya que de se archipiélago, 1 isla esta ocupada pro Amn y en otra hay una fortaleza del Puño Ardiente, dejando a la 3era isla, Lacrima como un buen lugar neutral.
Tipo de conflicto
War
Fecha de inicio
1496
Fecha de finalización
1500

Belligerents

El Puño Ardiente (Puerta de Baldur)
Las fuerzas unidas de Amn

Strength


La fuerza del Puño Ardiente, aunque debilitada y deteriorada por todas las vidas y terreno perdido en el ataque de Acererak a su sede, Puerta de Baldur, sigue siendo formidable y una de las fuerzas militares mejor entrenadas, preparadas y ambiciosas.

Las fuerzas unidas de Amn cuentan con el respaldo de uno de los países más ricos de todo el continente, siendo el dinero y los comercios la prioridad total en el país de Amn. Además, gracias a su riqueza y sus contactos comerciales, Amn ha contratado varios grupos mercenarios para ayudarle en la labor de ganar la guerra, entre ellos los famosos Zhentarim.

Casualties


Las cifras de muertos en el bando de El Puño Ardiente cubre las miles, habiendo muerto muchos hombres y mujeres en las profundidades del Mar de las Espadas, gracias a los continuos ataques de la flota amniana además de habiendo derramado mucha sangre también en los campos verdes y llanos al norte de Los Picos Nublados.

Las cifras de muertos en el bando de las fuerzas unidas de Amn igualan a las de su enemigo en miles, aunque esto sería contando a los numerosos grupos mercenarios que han contratado durante los años que ha estado durando el conflicto. En realidad, se han perdido más vidas de miembros del Puño Ardiente que vidas de soldados del ejercito amniano.

Objectives


Los objetivos principales del Puño Ardiente para esta guerra son la supervivencia y la demostración de poder.
Desean enseñar al resto de organizaciones, países y fuerzas militares neutrales al conflicto de que por mucha destrucción que haya caído en Puerta de Baldur, y por mucho que perdieran la guerra en Chult gracias a eso, El Puño Ardiente es una fuerza que debe ser temida y por encima de todo quieren mantener su estatus y su reputación de los mejores mercenarios de Toril.

Los objetivos de Amn son varios, pues muchos bandos tienen voto en los porvenires del país. Varias familias mercantiles sumamente ricas y poderosas discuten como sería la mejor manera de acabar este conflicto, y los intereses cambian con los días.

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