BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Los Protectores de la Verdad

Los Protectores de la Verdad es una organización fundada en el año 1497 DR que se dedica a formar aventureros y mercenarios y a enviarlos a ayudar a la gente necesitada. La organización fue creada después de que un grupo de héroes conocido por Los Protectores de la Verdad se enfrentaran y derrotaran a un archi-liche llamado Acererak, el cual ascendió a la divinidad y causó estragos por todo Faerun.   La organización fue oficialmente fundada a 10 kilómetros de la ciudad de Everlund, donde la sede de la clase comenzó a construirse un año antes. El objetivo de esta organización es servir como una especie de gremio de aventureros, donde se entrena y da equipamiento a sus miembros que juran proteger a los inocentes y una serie de verdades que consideran dignas. Taelan Leonis y Nirnall Vannath son los dos principales fundadores que manejan la organización desde entonces y en la actualidad (1500 DR) poseen cientos de miembros repartidos por todo el continente.

Organización

Objetivos y Filosofía

Los Protectores de la Verdad es una organización semi-militar que se dedica a la formación de aventureros, la lucha contra villanos, monstruos, diablos, demonios y todo tipo de seres malvados, proteger a los inocentes y luchar contra la opresión y la villanía.   Lo que diferencia a los Protectores de la Verdad en comparación con otras organizaciones como Los Arpistas, que por ejemplo se dedican a luchar contra la villanía para que ciertos individuos no tengan más poder del que les corresponda o como La Orden del Guantelete que se dedica únicamente a la erradicación de no-muertos es lo siguiente. Los Protectores de la Verdad luchan contra todo tipo de mal o injusticia, provenga de donde sea y sin importar el origen de esta, como desde ayudar a una pequeña aldea que ha sufrido un ataque por parte de unos saqueadores o bandidos o lugar contra la amenaza de criaturas de la noche que han aparecido en una zona rural mediante un portal. Los Protectores no distinguen y luchan contra todo tipo de mal. No todos los encargos que realizan los Protectores no son en relación con combatir, también son encargos de ayuda a reconstruir ciertas áreas o zonas devastadas o curar a los heridos. Además, para aumentar la fraternidad entre los miembros, se incentiva la honestidad y veracidad entre las filas.   Hay 6 verdades que forman la estructura de valores de Los protectores de la Verdad. Cada verdad define una parte de la filosofía de cada fundador. todos los miembros deben seguir y proteger al menos una de estas 6 verdades. Aún así, estas verdades no dictan todos los valores de la organización, solo su base.  
  • Verdad de Taelan: La justicia y las leyes, aunque imperfectas, son el mejor método para asegurarse de que la gente inocente no sufra y los malvados paguen por sus crímenes. Aún así, si vemos que una ley no es justa, siempre debemos plantear una alternativa.
  • Verdad de Nirnall: No puedes enfrentarte a la maldad sin conocer sus motivos, la maldad retrocede cuando muestras sus errores o revelas sus secretos al mundo.
  • Verdad de Flauta: Cuanto más solo estás, menos crees que necesitas a nadie, pero al conocer a una buena compañía, te das cuenta de su importancia.
  • Verdad de Ulfr: La esperanza es lo último que se pierde. Busca aquellos que la han perdido y trata de devolvérsela.
  • Verdad de Kalyn: El mayor honor al que puedes aspirar es el cumplimiento de tu deber ya sea hacia tu familia, tu comunidad o tu país.
  • Verdad de Kruen: La busqueda de la veracidad debería ser tu prioridad. Nada aparenta ser lo que es y mientras muchos vagan ignorantes y felices, otros deben mirar más alla del velo para poder protegerlos. Busca los secretos del mundo incluso si debes mancharte las manos para hacerlo.
 

Rangos y Jerarquía

Todos los miembros de Los Protectores de la Verdad empiezan con el rango de Buscador, este rango identifica a los miembros más nuevos de la organización, donde se les ve una ambición y unas ganas de servir suficientes, a estos soldados se les asignaran el tipo de misiones mas sencillas pero que a la vez sean puestos a prueba, ya sea en un aspecto físico y/o mental. A medida que un Buscador va destacando sobre los demás y consigue méritos propios acorde con la filosofía de la organización, puede seguir ascendiendo entre las filas y obtener un nuevo rango, al igual que mejores condiciones ya sean económicas, equipamiento y tropas, pero también obtendrán mas responsabilidades y se les exigirán mas resultados. Todos los rangos de Los Protectores de la Verdad y como conseguirlos se pueden ver más abajo.  
  • Buscador: "Aquellos que buscan una verdad digna de proteger" | El rango que reciben los iniciados que han mostrado cualidades suficientes para unirse a los Protectores.
  • Iluminado: "Aquellos que ya han encontrado dicha verdad" | Este rango se otorga a Buscadores que han realizado varias misiones de manera exitosa y se mantienen firmes ante los valores de los Protectores.
  • Guardian: "Aquellos que ya son capaces de proteger dicha verdad" | Este rango se otorga a los mas veteranos, con un excelente historial en misiones, en valores y en logros propios.
  • Protector: "Aquellos que protegen las verdades dignas del resto de gente, no solo la propia" | El rango más alto al que un miembro puede obtener, este rango solo se les otorga a los Protectores que sus aptitudes son más que excelentes y que han mostrado unos valores superiores al resto de sus compañeros.
  • Alto Protector: "Aquellos que protegen al resto de protectores y les guían por el buen camino" | Miembros fundadores originales de la organización y líderes.
  • Uniforme típico de un Protector de la Verdad en armadura pesada

Zonas de Influencia

Sede principal

La base principal de Los Protectores de la Verdad es su sede cerca de Everlund, a unos 10 kilómetros de la misma. La sede en si descansa en un valle al norte de Everlund entre las Monatñas Nether.   El río Eyrhe, un afluente del gran río Rauvin, el cual fluye por gran parte de los Marjales Plateados, sustenta la sede y les proporciona agua y transporte fluvial. El viaje de Everlund a la sede comienza por largos caminos por llanuras hasta una cuesta que asciende hasta el valle donde se halla la sede. El río Eyrhe nace en las montañas y fluye hacia el oeste, juntándose con el Rauvin en el camino entre Silverymoon y Everlund. Por ese río varios barcos fluviales pequeños transportan suministros y personas que van y vienen.   La sede en si se asemeja más a una fortaleza que a otra cosa. Grandes murallas de piedra blanca la protegen como si fuera un castillo y varias torres y cúpulas se alzan sobre las murallas. Dentro de las murallas podemos encontrar los terrenos de la sede, los cuales van aumentando de altitud, estando la entrada principal a un nivel mas bajo y muchas escaleras que atraviesan los jardines y terrenos sirven para subir a las zonas más elevadas hasta llegar al castillo principal donde la mayoría de lugares importantes se hallan.

Historia

Orígenes

El origen de esta organización se remonta a un grupo de aventureros que se adentró en las ruinas de Omu en el año 1490 para acabar con el origen de una aflicción a nivel mundial denominada "La Maldición de la Muerte". Por ese entonces, el grupo en cuestión no tenía un nombre, pero cuando el archi-liche que encontraron en Omu, Acererak "El Secretísimo" regresó en el año 1495 DR, este grupo se volvió a unir bajo el nombre de "Los Protectores de la Verdad" para oponerse a los secretos del liche. Tras un año de viajes, combates y muerte; Los Protectores de la Verdad vencieron y uno de ellos, Ulfr, ascendió a la divinidad como dios de la esperanza y de la artesanía.   El grupo se hizo famoso sobre todo por toda la costa de las espadas que es donde el liche más daño hizo, y gracias a eso y a la ayuda por parte de Ulfr para reconstruir parte de Neverwinter, Puerta de Baldur y Waterdeep; Los Protectores de la Verdad ganaron un gran renombre y una estatua de los mismos puede verse en la ciudad de Waterdeep.   Para no perder el legado de ayudar a los débiles, vencer al mal y mantener la paz después de la muerte de Eldath, diosa de la paz a manos de Acererak, dos de los miembros del grupo, Taelan Leonis y Nirnall Vannath, decidieron fundar una organización con el mismo nombre.  

Fundación

En el año 1496, los mejores artesanos y arquitectos que veneraban a Gond, ya que su chispa divina forma parte de Ulfr, y siendo él y sus compañeros quienes vengaron a Gond, decidieron unirse y ofrecerse a construir la sede más majestuosa posible sin intención de cobrar por ello, ya que solo necesitarían comida y refugio durante el tiempo que costaría de construir. Taelan y Nirnall accedieron y tras mucho debate y tras pactar con el soberano de la ciudad de Everlund, se decidió que la sede se construiría a unos 10 kilómetros de la misma y la construcción empezó.   Con la ayuda de los mejores arquitectos del mundo, mucha mano de obra que se tuvo que contratar, la sede comenzó a construirse rápidamente y para el año 1497 DR la mitad de la misma ya estaba completada. En ese mismo año se fundó oficialmente la organización y se comenzó un proceso exhaustivo de reclutamiento y entrenamiento. Por suerte, la mayoría de trabajadores y primeros reclutas eran conocidos de los fundadores que ayudaron en la reconquista de La Costa de las Espadas cuando en incidente de Acererak sucedió.  

Actualidad

En la actualidad (1500 DR), Los Protectores de la Verdad tienen cientos miembros y trabajadores que les ayudan a mantener la sede, la comida y el equipamiento de los miembros. La sede ya ha sido acabada en este año, y si el crecimiento en términos de voluntarios sigue aumentando se esta planteando fundar más sedes por Faerun para poder llegar a tiempo a todos los lugares donde se necesite ayuda.
Tipo
Guild, Adventuring
Uniforme típico de un Protector de la Verdad con armadura pesada

Comentarios

Please Login in order to comment!