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Saltmarsh

 

Orígenes

Saltmarsh era un pueblo pesquero situado en la Costa de las Espadas, entre Neverwinter y Waterdeep. En el año 1493 DR se descubrió una mina con alta ley de metales preciados y gemas que causó especial interés la Alianza de los Lores. Debido a esto, la organización envió a varios nobles para tener voz y voto en las decisiones políticas del hasta entonces abandonado pueblo. No obstante en Saltmarsh, la facción de pescadores y contrabandistas (tradicionalistas) eran contrarios a la presencia de los enviados de la Alianza de los Lores, ya que sus barcos sufrían los ataques de los Príncipes del Mar por culpa del auge del comercio de mercancías de gran valor que habían traído con ellos.   Ajena a todos los conflictos de Saltmarsh, también había una tercera facción: la Hermandad Escarlata, formada por antiguos partidarios del Imperio de Suel, una muy antigua forma de gobierno que veneraba a una entidad misteriosa llamada Suel'gothoth. Esta facción era la que manejaba secretamente los hilos en la toma de decisiones de Saltmarsh y los pueblos colindantes, con el objetivo de ganar adeptos y liberar la entidad que el antiguo imperio veneraba.   Los miembros del consejo de Saltmarsh eran entonces:
  • Edda Oweland
  • Anders Solmor
  • Eliander Fireborn
  • Gellan Primewater
  • Mannistrad Copperlocks
Mapa de Saltmarsh (1494 DR).  

Durante el complot de la Hermandad Escarlata

Cuando la Hermandad Escarlata movió ficha para tomar el control del pueblo, aparecieron unos aventureros (Colten, Semira, Selene, Tiberius y Duda) que empezaron a desbaratar sus planes. Entre sus grandes logros había:
  • Mediar en la forja de alianzas entre tritones, locathath, lizardfolk y elfos del mar, que desembocó en la Coalición del Mar de las Espadas cuya capital es Saltmarsh.
  • Rescatar un cargamento con objetos muy valiosos en alta mar, enfrentándose a una criatura de las profundidades y druidas de la diosa Talona.
  • Despejar una isla de no-muertos para que se pudiera construir un gran faro y una ampliación de la ciudad.
  • Pese a que no se les reconoció en su momento, ayudaron a la Coalición del Mar de las Espadas a derrotar a unos sahuagin que pretendían tomar la costa.
  • Formar un gremio de aventureros y participar activamente en la política de Saltmarsh.
  Pero por desgracia, ni siquiera los aventureros pudieron salvar a Saltmarsh del control de la Hermandad Escarlata, ya que ésta logró sacárselos de encima (endosándoles el "asesinato" de Anders, usando hechizos de borrado de memoria para conseguir testigos y poner al resto del consejo en su favor) y desviar grandes cantidades de recursos del pueblo para realizar un ritual que devolvería a Suel'gothoth al Mundo Material. No obstante, con la ayuda de la mercader de dudosa moralidad, Xendros, consiguieron escapar de las garras de la Hermandad y lograron llegar a Styes, donde conocieron y se aliaron con los piratas para luchar contra el enemigo común (a regañadientes), Suel'gothoth.   Gracias a esta alianza temporal consiguieron detener la resurrección del señor demoníaco. Posteriormente, junto a la ayuda de Gellan, restauraron la memoria de los testigos del juicio hacia Semira. Como perdón por el daño causado, indultaron a los aventureros y los nombraron héroes locales, ofreciéndoles una suma total de 10.000 de oro como recompensa.  

Durante la Venganza de Acererak

Durante los eventos de la Venganza de Acererak, los Protectores de la Verdad visitaron a Saltmarsh para viajar hacia el Bosque del Pavor. En ése entonces, Saltmarsh había asumido la categoría de ciudad y en ella se podía encontrar todo lujo que se desease. La población de Saltmarsh había subido drásticamente debido a la formación de la Coalicion del Mar de las Espadas y la disolución de la organización de los Príncipes del Mar.   En la reconquista de Neverwinter, Saltmarsh ofreció su flota a cambio de jugosos tratos comerciales que harían florecer todavía más la ciudad y estrecharían los lazos diplomáticos con Neverwinter.
Alias: La Ciudad de las Perlas   Tipo: Asentamiento   Región: Norte de Costa de las Espadas, Nord-oeste de Faerûn   Tamaño: Ciudad (1495 DR)   Razas: Humanos, Enanos, Medianos, Tieflings, Elfos del Mar, Tritones, Locathath, Lizardfolk   Religiones: Sune, Procan, Valkur, Umberlee   Importación: Madera, artesanos, mercenarios   Exportación: Metales, perlas, componentes marinos, gemas, armas, peces, seda   Tipo de Gobierno: Coalición   Población: 8.000 personas

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