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Maelstrom

  Les usines et les entrepôts du côté nord de Night City abritent le Maelstrom, un gang particulièrement redouté réputé pour son extrême violence. Ses membres vénèrent les mystères du cyberespace. Cette fascination les inspire à se déshumaniser à l’aide de cybermodifications radicales. Elle s’associe également à une attirance pour la mythologie nordique et l’occulte (généralement représentée par leurs nombreux tatouages et les graffitis qui délimitent leur territoire).   Comme pour démontrer qu’ils sont capables de voir au-delà de la surface de la réalité, les membres du Maelstrom se font souvent poser des implants oculaires semblables à des lunettes qui brillent d’un rouge épouvantable et leur permettent de pirater des drones ou d’afficher des informations essentielles en combat. Les membres du Maelstrom apprécient également les implants de lames Mantis et les supports osseux leur permettant de manipuler de l’équipement lourd, qu’il s’agisse d’un énorme lance-roquettes ou d’une pièce d’équipement industriel utilisée comme arme. Ils complètent ce look avec des vestes et des pantalons en cuir synthétique qui s’adaptent à leur esthétique death metal et qui leur permettent de dissimuler des lames lorsqu’ils se faufilent en territoire ennemi pour l’une de leurs virées violentes.  
  Le QG et principale source de revenus du Maelstrom est le Totentanz, un club très prisé par les membres des gangs de Night City. Toute personne (à tendance criminelle) y est la bienvenue, les bagarres y sont fréquentes, les drogues y circulent librement, et l’on peut y tester les danses sensorielles personnalisées du Maelstrom, telle que la « Torpeur », un vide émotionnel très prisé des personnes poussées à bout.  

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