2A Kruabi
**Name:** Kruabi
**Rasse:** Tiergeborener (Vogel)
**Alter:** Männlicher Jugendlicher, 8 Jahre
**Klasse:** Mönch - Keine Rüstung - Nunchakus
**Erscheinung:** Seine Federn sind auffallend sauber und grün. Auf seiner Stirn trägt er ein Paar wunderschöne goldgelbe Zierfedern, die ihn besonders auszeichnen.
**Fähigkeiten:**
**Gedächtnis:** Kruabi hat ein herausragendes Gedächtnis und kann sich an jedes Detail der letzten Sitzung erinnern.
**Kräuterkunde:** Seine Kenntnisse über Kräuter gleichen denen eines Apothekers. Er ist in der Lage, Heilmittel und Tränke herzustellen.
**Motivation:** Seine Motivation, an der Schule zu sein, liegt im Glauben, dass Abenteurer die Welt zum Guten verändern können. Dieser Idealismus treibt ihn an.
**Finanzielle Situation:** Obwohl er es niemandem verrät, ist Kruabis Geldbeutel voll, da seine Familie sehr wohlhabend ist.
**Albträume:** Leider plagen ihn oft Albträume, die seinen Schlaf beeinträchtigen und ihn deshalb oft müde machen.
**Sprachimitation:** Er imitiert oft Sprachen, was ihm einen unverkennbaren Akzent verleiht. Dies könnte ein Ausdruck seiner vielfältigen Interessen sein.
**Soziale Schwierigkeiten:** Kruabi hat Schwierigkeiten im Umgang mit anderen und ist oft genervt, wenn ihn fremde Menschen ansprechen. Aus diesem Grund ist er dem Rollenspielclub beigetreten, um seine sozialen Fähigkeiten zu verbessern.
**Rasse:** Tiergeborener (Vogel)
**Alter:** Männlicher Jugendlicher, 8 Jahre
**Klasse:** Mönch - Keine Rüstung - Nunchakus
**Erscheinung:** Seine Federn sind auffallend sauber und grün. Auf seiner Stirn trägt er ein Paar wunderschöne goldgelbe Zierfedern, die ihn besonders auszeichnen.
**Fähigkeiten:**
**Motivation:** Seine Motivation, an der Schule zu sein, liegt im Glauben, dass Abenteurer die Welt zum Guten verändern können. Dieser Idealismus treibt ihn an.
**Finanzielle Situation:** Obwohl er es niemandem verrät, ist Kruabis Geldbeutel voll, da seine Familie sehr wohlhabend ist.
**Albträume:** Leider plagen ihn oft Albträume, die seinen Schlaf beeinträchtigen und ihn deshalb oft müde machen.
**Sprachimitation:** Er imitiert oft Sprachen, was ihm einen unverkennbaren Akzent verleiht. Dies könnte ein Ausdruck seiner vielfältigen Interessen sein.
**Soziale Schwierigkeiten:** Kruabi hat Schwierigkeiten im Umgang mit anderen und ist oft genervt, wenn ihn fremde Menschen ansprechen. Aus diesem Grund ist er dem Rollenspielclub beigetreten, um seine sozialen Fähigkeiten zu verbessern.
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