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Engelgeborene Windune

Himmlische Champions

Aasimar werden in die Welt gesetzt, um als Hüter des Rechts und des Guten zu dienen. Ihre Förderer erwarten von ihnen, dass sie das Böse angreifen, mit gutem Beispiel vorangehen und die Sache der Gerechtigkeit fördern.   Von klein auf erhält ein Aasimar über Träume Visionen und Anleitung von himmlischen Wesenheiten. Diese Träume helfen, einen Aasimar zu formen, indem sie ihm einen Sinn für Schicksal und den Wunsch nach Rechtschaffenheit verleihen.   Jeder Aasimar kann einen bestimmten Himmlischen Agenten der Götter als Führer zählen. Dieses Wesen ist typischerweise ein Deva, ein Engel, der als Bote für die Welt der Sterblichen fungiert.  

Versteckte Wanderer

Obwohl Aasimar scharfe Feinde des Bösen sind, ziehen sie es in der Regel vor, sich zurückzuhalten. Ein Aasimar zieht unweigerlich die Aufmerksamkeit böser Kultisten, Unholde und anderer Feinde des Guten auf sich, die alle darauf erpicht wären, einen Himmlischen Champion niederzuschlagen, wenn sie die Chance dazu hätten.   Auf Reisen bevorzugt Aasimar Kapuzen, geschlossene Helme und andere Ausrüstungsgegenstände, die es ihnen ermöglichen, ihre Identität zu verbergen. Dennoch haben sie keine Skrupel, offen gegen das Böse anzuschlagen. Die Geheimhaltung, die sie wünschen, ist es niemals wert, Unschuldige zu gefährden.  

Zerrissene Seelen

Trotz seines himmlischen Ursprungs ist ein Aasimar sterblich und besitzt einen freien Willen. Die meisten Aasimar folgen ihrem geweihten Weg, aber einige sehen ihre Fähigkeiten zunehmend als Fluch an. Diese unzufriedenen Aasimar geben sich in der Regel damit zufrieden, sich von der Welt abzuwenden, aber einige wenige werden zu Agenten des Bösen. In ihren Köpfen bedeutete ihr Kontakt mit den himmlischen Mächten kaum mehr als eine Gehirnwäsche.   Der böse Aasimar macht sich tödliche Feinde. Die strahlende Macht, die sie einst befehligten, wird zu einer schrecklichen, auszehrenden Magie korrumpiert. Und ihre engelhaften Führer lassen sie im Stich.   Selbst Aasimar, der sich ganz dem Guten verschrieben hat, fühlt sich manchmal zwischen zwei Welten hin- und hergerissen. Die Engel, die sie leiten, sehen die Welt von einem fernen Sitzplatz aus. Ein Aasimar, der innehalten und einer Stadt helfen möchte, sich von einer Dürre zu erholen, könnte von einem engelhaften Führer aufgefordert werden, sich auf eine größere Suche zu begeben. Für einen fernen Engel könnte die Rettung einiger weniger Bürgerlicher im Vergleich zum Sieg über einen Orcus-Kult verblassen. Der Führer eines Aasimars ist weise, aber nicht unfehlbar.
Die meisten Aasimar werden von menschlichen Eltern geboren, und sie verwenden die gleichen Namenskonventionen wie ihre einheimische Kultur.
Aasimar tragen in ihrer Seele das Licht des Himmels. Sie stammen von Menschen mit einem Hauch der Kraft des Berges Celestia ab, des göttlichen Reiches vieler rechtmäßiger guter "Gottheiten". Aasimar sind geboren, um als Verfechter der "Götter" zu dienen, ihre Geburten werden als gesegnete Ereignisse gefeiert. Sie sind ein Volk mit jenseitigen Gesichtern, mit leuchtenden Zügen, die ihr himmlisches Erbe offenbaren.

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