Fungi Ring
Immer wenn du eine
lange Ruhepause beendest, während der du diesen Ring trägst, stellst du fest,
dass an der Gliedmaße, die diesen Ring trägt, eine Auswahl an Fliegenpilzen
gewachsen ist. Wirf zweimal einen d4 und sieh in der Tabelle unten nach, welche
zwei Pilze gewachsen sind. Die Pilze halten so lange an, bis du die nächste
lange Ruhepause einlegst oder sie von deinem Arm pflückst. Du kannst einen Pilz
als Teil der Aktion pflücken, mit der du ihn benutzt. Ein Pilz verliert alle
magischen Effekte nach 10 Minuten, nachdem er gepflückt wurde.
**1 Bumm-Pilz**. Als Aktion kann eine Kreatur
diesen flüchtigen Pilz auf einen Punkt werfen, den sie im Umkreis von 60 Fuß
sehen kann, wo er in einer Kugel mit einem Radius von 10 Fuß explodiert. Jede
Kreatur in diesem Bereich muss einen Rettungswurf mit DC 13 für Geschicklichkeit
ablegen und erleidet bei einem misslungenen Rettungswurf 4d6 Feuerschaden, bei
einem erfolgreichen Versuch halb so viel Schaden. Er entzündet entflammbare
Gegenstände in der Umgebung, die nicht getragen werden.
**2 Blütenpilz.** Als Aktion kann eine Kreatur
diesen Pilz essen, wodurch sie 2d4 + 2 Trefferpunkte zurückgewinnt und 1 Minute
lang einen Vorteil bei allen Konstitutionsschutzwürfen erhält.
**3 Untergangspilz.** Als Aktion kann eine Kreatur
diesen düsteren Pilz auf einen Punkt werfen, den sie im Umkreis von 60 Fuß
sehen kann, wo er in einer Kugel aus violetten Sporen mit einem Radius von 10
Fuß explodiert. Jede Kreatur in dem Gebiet muss einen Konstitutionsschutzwurf
von DC 13 bestehen oder wird 1 Minute lang von dem Fluchzauber **( bane spell)** heimgesucht. Eine betroffene
Kreatur kann den Rettungswurf am Ende jeder ihrer Runden wiederholen, wobei der
Effekt bei einem Erfolg für sie endet.
**4 Schwärzepilz**. Als Aktion kann eine Kreatur
diesen Pilz essen. Für die nächste Stunde erhält es Dunkelheitssicht bis zu
einer Reichweite von 60 Fuß. Wenn es bereits über Dunkelheitssicht verfügt,
wird die Reichweite dieser Sicht um 30 Fuß erweitert.
**Optionale Einstimmung.** Du kannst dich auf
diesen Gegenstand einstimmen. Während der Einstimmung kannst du mit einem d4
würfeln, um zu bestimmen, welche Pilze viermal statt zweimal wachsen.
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