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Karak`Dun

die Stadt unter der Schule

In den tiefsten Tiefen der Erde, verborgen vor den Blicken der Oberfläche, ruht die einst blühende Stadt Karak'Dun. Schätzungsweise 100.000 Zwerge bevölkerten einst die kunstvoll erbauten Hallen, bevor diese Metropole auf mysteriöse Weise ihrem Untergang entgegenschritt.   Ein ausschließlich von Zwergen bewohntes Reich, dessen Grenzen undurchsichtig bleiben, ob andere Völker sich in diesen heiligen Stollen niederließen und ob sie geduldet wurden, ist im Schleier der Geschichte verborgen.   Die Legenden der Umlande preisen die Stadt für ihre berühmte Schmiedeakademie, eine Bastion der Kunstfertigkeit und Schöpfung. Die ansässigen Schmiede, Meister ihres Fachs, schmiedeten zahlreiche Gegenstände, die später von legendären Helden mit Stolz getragen wurden.   Diese alte Zivilisation scheint auch den Ursprung einer frühen Form von Siegball zu sein, wie aus den Spuren in einer vergessenen Arena hervorgeht. Heute dient dieser einstige Austragungsort sportlicher Wettkämpfe als Schauplatz für illegale Siegballwettkämpfe zwischen Schülern und wagemutigen Bewohnern.   Leider sind die Geheimnisse von Karak'Dun tief in den Erdschichten begraben. Die genaue Anzahl der Bevölkerung, ihre Anführer und der Grund für den Niedergang dieser Stadt sind in den Nebeln der Vergangenheit verschwunden. Das Erkunden der alten Stadt ist höchst gefährlich, denn sie droht einzustürzen und hat sich zu einem Zufluchtsort für gefährliche Kreaturen gewandelt. Nur wenige Abenteurer, die tiefer hinabstiegen, kehrten je zurück. Karak'Dun bleibt ein faszinierendes, aber gefährliches Rätsel, bewahrt in den stummen Gewölben der Unterwelt.   **Alte Siegeball Arena für Illegale Kämpfe**
Typ
Ruins
Zugehöriger Bericht (Nebenstandorte)

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