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Zwerge Windune

Kurz und Kräftig

Die kühnen und zähen Zwerge sind als fähige Krieger, Bergleute und Arbeiter aus Stein und Metall bekannt. Obwohl sie weit unter 1,5 groß sind, sind Zwerge so breit und kompakt, dass sie so viel wiegen können wie ein Mensch, der fast einen Meter größer ist. Ihr Mut und ihre Ausdauer sind auch jedem größeren Volk leicht ebenbürtig.   Die Haut der Zwerge reicht von tiefem Braun bis zu einem blasseren Rotton, aber die häufigsten Farbtöne sind hellbraun oder tiefbraun, wie bestimmte Erdtöne. Ihr Haar, das lange, aber in einfachen Stilen getragen wird, ist gewöhnlich schwarz, grau oder braun, obwohl hellere Zwerge oft rotes Haar haben. Männliche Zwerge schätzen ihre Bärte sehr und pflegen sie sorgfältig.  

Lange Erinnerung, langer Groll

Zwerge können mehr als 400 Jahre alt werden, so dass die ältesten lebenden Zwerge sich oft an eine ganz andere Welt erinnern. Diese Langlebigkeit gibt ihnen eine Perspektive auf die Welt, die kurzlebigeren Rassen wie Menschen und Halblinge fehlt.   Zwerge sind solide und ausdauernd wie die Berge, die sie lieben, sie überstehen die Passage der Jahrhunderte mit stoischer Ausdauer und wenig Veränderung. Sie respektieren die Traditionen ihrer Clans, führen ihre Abstammung bis zur Gründung ihrer ältesten Hochburgen in der Jugend der Welt zurück und geben diese Traditionen nicht leichtfertig auf. Ein Teil dieser Traditionen ist die Hingabe an die Zwergenideale der fleißigen Arbeit, der Geschicklichkeit im Kampf und der Hingabe an die Schmiede hochhalten.   Einzelne Zwerge sind entschlossen und loyal, stehen zu ihrem Wort und handeln entschlossen, manchmal sogar bis zum Punkt der Sturheit. Viele Zwerge haben einen ausgeprägten Gerechtigkeitssinn, und sie vergessen erlittenes Unrecht nur langsam. Ein Unrecht, das einem Zwerg angetan wird, ist ein Unrecht, das dem gesamten Clan des Zwergs angetan wird, so dass das, was als Rachejagd eines Zwergs beginnt, zu einer ausgewachsenen Clan-Fehde werden kann.  

Clans und Königreiche

Zwergenkönigreiche erstrecken sich tief unter den Bergen, wo die Zwerge Edelsteine und Edelmetalle abbauen und Wundersamegegenstände schmieden. Sie lieben die Schönheit und Kunstfertigkeit der Edelmetalle und des feinen Schmucks, und bei einigen Zwergen schwelt diese Liebe in Geiz. Welchen Reichtum sie in ihren Bergen nicht finden können, gewinnen sie durch Handel. Sie mögen keine Boote, daher wickeln unternehmungslustige Menschen und Halblinge häufig den Handel mit Zwergenwaren entlang der Wasserwege ab. Vertrauenswürdige Angehörige anderer Rassen sind in Zwergensiedlungen willkommen, obwohl einige Gebiete selbst für sie tabu sind.   Die wichtigste Einheit der Zwergengesellschaft ist der Clan, und Zwerge legen großen Wert auf ihren sozialen Status. Selbst Zwerge, die weit entfernt von ihren eigenen Königreichen leben, schätzen ihre Clanidentität und Zugehörigkeit, erkennen verwandte Zwerge an und rufen die Namen ihrer Vorfahren in Eiden und Flüchen an. Clanlos zu sein, ist das schlimmste Schicksal, das einem Zwerg widerfahren kann.   Zwerge in anderen Ländern sind in der Regel Handwerker, insbesondere Waffenschmiede, Rüstungsschmiede und Juweliere. Einige werden zu Söldnern oder Leibwächtern, die wegen ihres Mutes und ihrer Loyalität sehr begehrt sind.  

Gold und Clan

Zwerge, die das abenteuerliche Leben aufnehmen, können durch den Wunsch nach Schätzen motiviert sein - um ihrer selbst willen, für einen bestimmten Zweck oder sogar aus dem altruistischen Wunsch heraus, anderen zu helfen. Andere Zwerge werden durch den Befehl oder die Inspiration eines Clanführers angetrieben, durch eine direkte Berufung oder einfach durch den Wunsch, einem der Clanführer Ruhm zu bringen. Clan und Abstammung sind ebenfalls wichtige Motivatoren. Ein Zwerg könnte versuchen, die verlorene Ehre eines Clans wiederherzustellen, ein altes Unrecht zu rächen, das der Clan erlitten hat, oder sich nach dem Exil einen neuen Platz innerhalb des Clans zu verdienen. Oder ein Zwerg könnte nach der Axt suchen, die ein mächtiger Vorfahre geschwungen hat und die er vor Jahrhunderten auf dem Schlachtfeld verloren hat.
Königreiche reich an altertümlicher Pracht, in die Wurzeln der Berge gehauene Hallen, das Echo von Spitzhacken und Hämmern in tiefen Minen und brennenden Schmieden, das Bekenntnis zu Clan und Tradition und der brennende Hass auf Kobolde und Orks - diese Gemeinsamkeiten verbinden alle Zwerge.
Der Name eines Zwerges wird gemäß der Tradition von einem Clanältesten vergeben. Jeder Eigenname der Zwerge wurde im Laufe der Generationen verwendet und wiederverwendet. Der Name eines Zwerges gehört der Sippe, nicht dem Individuum. Ein Zwerg, der einen Clan-Namen missbraucht oder Schande über einen Clan-Namen bringt, wird seines Namens beraubt und es ist ihm gesetzlich verboten, einen Zwergennamen an seiner Stelle zu verwenden.

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