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Myconid

Os Myconids, também conhecidos como fungos vivos, são uma raça de criaturas fungosas ambulantes. Eles são conhecidos por sua tranquilidade e apreço pela calmaria, fazendo suas casas nos cantos mais escuros do mundo.  

Descrição

  Os Myconids se assemelham a fungos gigantes variando de 0,6 a 3,6 metros de altura, sendo sua característica principal os membros. Sua metade superior se divide em um par de braços abaixo de seus capuzes, e sua metade inferior se divide em um par de pernas no toco. Cada extremidade é rechonchuda e larga, com as mãos terminando em dois dedos curtos e um polegar, e os pés hospedando numerosos dedos vestigiais. No entanto, esse número não é absoluto, com alguns fungos tendo mais membros e/ou dedos do que o usual. A carne inchada da maioria dos myconids varia de coloração de roxo a cinza. Dois olhos descansam sobre seus capuzes, perfeitamente escondidos contra o restante de sua pele esponjosa quando fechados. Alguns fungos secretam uma substância venenosa de quase todas as partes do corpo, exceto das mãos.   Uma cepa mutante de myconid, conhecida como esporos venenosos, possui um tom de pele pálido leitoso contrastado por um capuz vermelho brilhante. Seus olhos têm uma tonalidade doentia de amarelo, com manchas da mesma cor adornando seus capuzes.  

Personalidade

  Os fungos vivos são únicos entre as raças de Underdark por sua aversão completa ao comportamento violento. Uma desconfiança geral dos forasteiros é comum entre os myconids devido à experiência com a maioria das outras entidades. Apesar de suas suspeitas, os myconids são uma raça ponderada, disposta a oferecer abrigo ou permitir a passagem por suas colônias para aqueles que se aproximam com intenções pacíficas.   A vida de um myconid é estritamente agendada e dividida igualmente entre sono, trabalho e "fusão". A fusão é o cerne da sociedade myconid, e a separação desse processo é vista como um destino assustador e lastimável. A violência e a desarmonia são praticamente desconhecidas nas sociedades myconids, pois afetam negativamente o processo de fusão e são amplamente desnecessárias.   Preocupações éticas e dilemas morais são assuntos em que os fungos mostram uma relativa ingenuidade. Em vez de refletir sobre o passado ou se preocupar com o futuro, os myconids focam nas circunstâncias presentes, aproveitando o momento e compartilhando prazeres simples. Apesar de seu estilo de vida comunitário e da falta de conflito interno fazerem com que a raça pareça ter uma consciência coletiva, cada myconid é, na verdade, um indivíduo distinto com suas próprias esperanças, sonhos, medos e traços de personalidade.   Embora a maioria dos fungos seja pacífica, existe uma variante mais insidiosa de seu tipo. Ao contrário do crescimento gradual das comunidades normais de myconids, eles são altamente expansionistas, buscando crescer rapidamente em número e território. Apesar da mudança em seu comportamento básico, eles não são conhecidos por serem maus. Os esporos venenosos, no entanto, são uma variedade sedenta de sangue dos myconids normais que, embora não sejam imprudentes, apreciam o combate.  

Sociedade

  A sociedade dos myconids é composta por grupos conhecidos como círculos, cliques sociais fechados de cerca de vinte membros. Cada círculo contém quatro membros de cada grupo etário dos myconids e é liderado por quatro líderes de círculo. Os membros dos círculos são muito íntimos uns dos outros, já que se fundem regularmente, embora a fusão normalmente não seja restrita entre os círculos. Uma sociedade myconid é composta por 1 a 10 círculos, normalmente no mínimo três, cada um com seu nicho específico, e novos círculos podem ser estabelecidos, se necessário. As responsabilidades conhecidas dos círculos incluem agricultura, exploração, construção, criação de filhotes e caçadores, embora, contrariando a intuição, os caçadores sejam mais semelhantes a catadores que localizam cadáveres para usar como fertilizantes ou reanimá-los pelo soberano.   Seus horários são estritamente organizados em blocos de oito horas para realizar seu trabalho especializado, fusão e depois dormir antes que o ciclo se repita no dia seguinte. Os círculos são organizados em torno de montes de rochas onde o musgo é incentivado a crescer, funcionando como área de fusão e local de descanso, embora alguns sejam conhecidos por viver em casas fúngicas ocas e autovedantes. Cada círculo é agrupado de maneira tão estreita que esporos de aflição de um círculo podem alcançar pelo menos um membro de outro, e a presença de esporos de aflição é a única coisa capaz de interromper a fusão dos myconids. A fusão serve como uma combinação de todas as atividades recreativas, desde entretenimento, interação social, culto e meditação. Um líder de círculo desencadeia uma fusão usando seus esporos alucinógenos combinados com pequenas doses de esporos de rapport de outros myconids do círculo, permitindo-lhes alcançar uma alucinação transcendental coletiva.   Cada comunidade myconid é organizada por faixa etária e tem sua população sob controle cuidadoso. Novas tarefas são atribuídas aos fungos à medida que envelhecem. Os "sprouts" trabalham como auxiliares de seus anciãos, ajudando nas tarefas diárias e responsáveis por liberar esporos de aflição se houver ameaças. Adultos normais, de 8 a 12 anos, realizam a maior parte do trabalho básico e lutam ao lado de seus superiores se houver perigo. Ao contrário da fuga dos mais jovens, os adultos só fogem para realizar emboscadas mais tarde ou para localizar um ancião. Anciãos, myconids de 12 a 16 anos, supervisionam o trabalho dos outros myconids e tentam iniciar uma conversa quando enfrentam hostilidade. Normalmente, começam pelo oponente mais forte e trabalham para subjugar todos os agressores.   Os fungos de 16 a 20 anos servem como guardas, protegendo os outros membros do círculo de danos. Todos os membros mais velhos de um círculo são seus líderes, que os administram e aconselham o rei myconid, a única entidade acima deles. Líderes e reis preferem liderar de longe, apenas se unindo ao combate se acreditarem que seus servos estão em perigo real. Ser um soberano é a posição mais temida dentro da comunidade myconid, vista entre outros como praticamente uma punição. Porque o soberano myconid é encarregado de ser objetivo em relação aos círculos e administrar suas tarefas, ele não pode se tornar parte de um círculo e nunca mais pode se fundir com aqueles de sua tribo. As funções do rei incluem a criação de servos de esporos para que os myconids possam permanecer pacíficos, a coordenação dos horários de trabalho, a vigilância contra ameaças potenciais e a produção de bebidas fúngicas. A maioria tentava manter comunicação frequente com outras tribos e realizava reuniões ocasionais para discutir problemas mútuos, sendo que cada soberano estava familiarizado com os esporos da maioria dos outros no Subterrâneo. Myconids normais eram enterrados nos jardins, enquanto os soberanos eram colocados para descansar sob os montes de rochas musgosas.

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