I Wechselkind
Una madre sente un rumore durante la notte e preoccupata va a controllare il suo neonato dormiente. Niente è fuori posto, ma settimane dopo, la verità viene a galla e il vero orrore viene rivelato, il bambino è stato rapito dalle fate e sostituito con un Wechselkind. Le fate sono esseri insensibili e che mai mutano, dunque niente può prendere il loro interesse (e invidia) più della malleabilità di un bambino umano.
Un Wechselkind è un costrutto fatto di legna, argilla e ceramica, animato dalla magia fatata e mascherato dalla prestidigitazione fatata che lo fa apparire esattamente come il bambino rubato. Quando la magia svanisce, la menzogna viene a galla, e il Wechselkind viene spesso cacciato da chi lo ospita se non distrutto all’istante. Occasionalmente, una famiglia prende pietà della creatura e tenta di accudirlo come avrebbe fatto con il loro bambino ormai perduto, purtroppo, il Wechselkind non muta mai ed è per sempre costretto nella forma di una bambina dalle fattezze bambinesche. Che sia accudito o che sia stato cacciato via, un Wechselkind alla fine si troverà ad essere un emarginato nel mondo e dovrà provvedere a se stesso come meglio può, viaggiando di paese in paese cercando un luogo adatto a lui. I residui della magia delle fate gli permettono di riprendere le sembianze del bambino che un tempo era e un Wechselkind solitario spesso si ritrova a mendicare in un lato della strada o lavorando in fattorie.
Di recente però, con l’avvento del Weeping Pox, i Wechselkind hanno iniziato a riemergere dai loro nascondigli e stanno venendo riconosciuti come una razza di creature. Con la loro immunità alle malattie, un discreto numero di Wechselkind hanno iniziato a offrire i loro servigi come assistenti ai dottori e come infermieri in luogo infestati dalla pestilenza, guadagnando riconoscimento e lode da parte di coloro che riescono a guardare oltre il loro tragico inizio. I Wechselkind sono grati di avere uno scopo e un luogo dove appartenere, ma rimangono guardigni. Sanno che quando la loro utilità è finita, si ritroveranno di nuovo in fuga.
Creature Type
Costrutto
Rarity
7
Ability Score Increase
Aumenta a tuo piacimento un Ability Score di 2 e uno differente di 1.
Gli Ability Score consigliati per questa razza sono Constitution e Charisma.
Artificial Form
In quanto creatura artificiale, le tue funzioni corporee funzionano in modo diverso dalle persone normali.
Hai vantaggio nei saving throw contro la condizione poisoned e hai resistenza ai Poison Damage.
Sei immune alle malattie.
Non necessiti di mangiare, bere, dormire o respirare.
Faerie Glamour
Quando una fata lascia un wechselkind al posto di un bambino normale, lo ricoprono della loro magia per farlo assomigliare ad un vero bambino umano. Nel tempo la magia inizia a svanire ma il Wechselkind può richiamarla nel momento del bisogno.
Puoi castare la spell Disguise Self una volta tramite questo tratto, ma solo per assumere le sembianze del bambino che hai rimpiazzato, riguadagni l'utilizzo quando termini un Long Rest. Charisma è il tuo spellcasting ability per questa spell.
Childish Agility
Puoi muoverti nello spazio di ogni creatura che sia di un size maggiore del tuo. Hai proefficienza nella skill Acrobatics.
Size
Il tuo Size è Small
Speed
Il tuo Walking Speed di base è 25ft
Languages
Puoi parlare, leggere e scrivere in Comune, in SIlvano e una lingua nazionale a tua scelta.
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