Detektei Wasserfeste

In der grossen Hafenstadt Wasserfeste findet sich im Hafenvierteil ein kleines Haus. Die Fenster sind mit Zeitungen zugeklebt, einzig ein Poster ist darin zu sehen. Ein W, in welches ein Schloss gearbeitet wurde mit einem darunterliegenden D, welches das Meer symbolisiert. Darüber wurde eine Lupe gemalt, mit schwarzen Figuren in unterschiedlichen Posen. Alle sind mit einem Fragezeichen markiert. Geht man durch die Türe, welche tiefer im Schaufenster steht, klingelt eine kleine Glocke über einem. Der Laden ist karg eingerichtet. Einige übriggebliebene Schaukästen stehen leer oder mit wahllos zusammengewürfelten Objekten, ausgestopfte Tiere, unfertige Werksprojekte oder verstaubte Bücher. Es dauert einen Moment, bis Kunden hier bedient werden. Die Mitglieder der Detektei gehen generell ihren eigenen Anliegen nach, jedoch ist zumeist jemand zuhanden. Die Detektei hat noch wenige Fälle gelöst, jedoch sind sich die Mitglieder sicher, dass sie sich einen Namen machen können. Sie besteht aus:
  • Lur Karpador war ehemals Teil der Harper. Als Spezialist im Okulten welcher oft als Spezialist hinzugezogen wurde, wollte er es auf eigene Faust versuchen. Er gründete darauf die Detektei und warb die weiteren Mitglieder an.
  • Gnerklim Werkiliador, einem Tunichtgut aus den Strassen Wasserfestes. Der Gnom ist mit einer schnellen Zunge versehen und weiss Menschen zu lesen. Aufgewachsen im Untergrund weiss er sich zu verteidigen mit einem starken Fechtarm, jedoch liegt sein Hauptinteresse bei Bögen und Armbrüsten.
  • Toolia Eichenarm. Es gibt nichts, was die Zwergin mit ihren fähigen Händen nicht erstellen kann. Breit gebaut und mit rotem Haar imponiert sie mit der selbstgebauten Rüstung. Sie war schon immer interessiert die Welt zu erforschen, jedoch nicht mit Hilfe von Büchern, sondern ihren starken Händen.
  • Afelia Neferimon. Sie hält sich selten in der nach Fisch stinkenden Detektei aus. Viel lieber tummelt sie sich unters edle Volk und bezaubert dies mit ihrer Musik.
  • Sharuphiam Heshel wurde früh nach dem Vorbild aeines Vaters nach Missaustrat gesendet. Dort zeigte er viel Talent, jedoch war sein Interesse sehr scmal. Das einzige was ihn interessierte war es neue Zauber zu lernen und das Rätsel der Magie aufzudecken. Da er ihn den anderen Fächern versagte, wurde er bald von der Universität geworfen und daraufhin auch vom Vater hinausgeworfen. Seither nutzt er seinen Intellekt und das breite Repertoire an Zaubersprüchen, um jensten kleinen Arbeiten nachzugehen. Alles mit dem Ziel, neue Zauber zu lernen.
  • Doedipus ist ein Geschaffener. Die Idee dazu kam der Detektei, als sie ein erneutes mal nur knapp mit dem Leben davon kamen. Toolia übernahm in der Kreation die Führung, während Sharuphiam die Verzauberungen hauptsächlich von Sharuphiam stammen. Die anderen haben im Design geholfen. Ein ruhiges, helfendes Gemüt, wenn jedoch seine Schaffer in Gefahr sind, wird es schnell gefährlich und kann gar ausarten.
Typ
Guild, Professional
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