Es ist das Jahr
1837 s.A., und es könnte nicht weniger Interessant sein, ein Abenteurer zu sein. Der Kontinent
Bunduk birgt Königreiche voller politisher Konflikte, Götter fechten ihre Kleinkriege aus, der lange Frieden scheint zu bröckeln und wer weiß, wie lange der Wohlstand hier noch gehalten werden kann?
Auf
Aurathrakia gibt es Ruinen und uralte Strukturen es alten Imperiums zu entdecken. Was es wohl alles für Schätze aus der alten Zeit gibt, als Straßen gebaut wurden, die Nachts von alleine leuchten, um den Weg zu weisen. Doch nicht nur die Dungeons sind Gefährlich, der gesamte Kontinent ist voll von Kriegen und und Intriegen. Es gab seit Tausend jahren kein großes Königreich mehr, und die ganzen Kleinkönige anektieren sich kontinuierlich gegenseitig, nur um kurz darauf zusehen zu müssen wie ihr Reich wieder zerfällt.
Wer der Gefahr ins Auge blicken will, reist nach
Valorient, wo sich alle Machthabenden zusammengetan haben, um das junge
Vereinigte Königreich von Valorient zu gründen, um sich gegen die nie endenden Horden von Untoten zu wehren...