Mnich
Lore text
Mnich si při obraně beze zbroje a štítu může přičíst do ZO navíc svoji opravu za INT. Zároveň může použít OBR místo SIL pro útoky na blízko beze zbraně.
Mnichovi se zvýší Pohyblivost o 10, pokud nemá nasazenou zbroj nebo nenese štít. Tento bonus se navíc zvyšuje o 5 za každý další stupeň v tomto Počinu.
Mnich získává body Karmy, které může denně útrácet za speciální triky mnichů. Množství záleží na stupni tohoto Počinu a je rovno jeho trojnásobku (tedy na 1. stupni 3). Mnich si po dlouhém odpočinku může doplnit všechny body Karmy do maxima. Po krátkém odpočinku si navíc může doplnit jejich polovinu (maximálně 1. denně). Každý trik mnicha lze použít v jednom kole jen jednou a nelze jej kombinovat s jinými triky (válečníka, zloděje...).
Cena: 1 karma
Během svého kola může mnich jednou zaútočit navíc útokem beze zbraně, a to pomocí Omezeného boje (RSS). Tato akce kromě Karmy nevyžaduje již žádný další akční bod. Lze přitom normálně zaútočit, pohnout se a potom pomocí tohoto triku zaútočit znova.
Cena: 1 karma
Během bojového kola se může mnich bránit ještě jednou obranou beze zbraně, i když už nemá volnou obranu, a to pomocí akce Omezená obrana (RSS). Tato akce kromě Karmy nevyžaduje již žádný další akční bod.
Cena: 2 karmy
Během svého kola může mnich navíc použít akci Ústup nebo Postup (RSS). Tato akce kromě Karmy nevyžaduje již žádný další akční bod.
Mnich si při útoku beze zbraně může přičíst k útoku hod 1k4 (který nemůže být kritický). Navíc mnich získává útok navíc za kolo, pokud útočí beze zbraně.
Pokud je mnich povalen nebo leží, může vstát v rámci pohybu, jako by se pohl o 5 sáhů. Vstání ho tak nestojí akční bod.
V případě pádu může mnich využít tuto speciální akci a snížit si zranění o 6násobek stupně tohoto Počinu (zranění nemůže být záporné).
Cena: 1 karma
Mnich může po úspoěšném zranění nepřítele utratit Karmu a pokusit se ho omráčit. Cíl si hodí na Výdrž(ODO) vs Teologie(INT) mnicha a při neúspěchu je na 1 kolo omráčen.
Cena: 1 karma
Pokud by se měl mnich stát jedním z cilů plošného kouzla, efektu či schopnosti, může se mu pokusit vyhnout. Pokud by měl hodit na Dovednost, která při úspěchu snižuje zranění, tak místo toho může v případě úspěchu hodu zranění naprosto ignorovat.
Cena: 1 karma
Jednou za den může mnich využít speciální kolovou akci, aby se vyléčil o 9násobek stupně tohoto Počinu.
Mnich si při útoku beze zbraně může přičíst k útoku hod 1k6 (který nemůže být kritický), který nahrazuje hod 1k4 z II. stupně této schopnosti.
Mnich může využít speciální kolové akce, aby ukončil libovolný efekt ovlivňující jeho mysl (vystrašení, očarování...).
Mnich se stává imunním vůči jedům a nákazám.
Cena: 1 karma
Umožňuje mnichovi vidět ve tmě (i magické) a vidět neviditelné a neviděné až do vzdálenosti 50 sáhů. Trik je vyvolán ihned a trvá 10 směn.
Cena: 3 karmy
Při utržení magického zranění se může mnich pokusit o jeho odklonění. Karmou tak odkloní zranění podle hodu na Teologie(INT) (minimálně 1).
Cena: 2 karmy
Mnich může využít proudů karmy a vznést se - na 10 minut má tak možnost letu s Pohyblivostí rovné jeho Pohyblivosti na zemi.
Mnich si při útoku beze zbraně může přičíst k útoku hod 1k8 (který nemůže být kritický), který nahrazuje hod 1k6 z III. stupně této schopnosti.
Mnich se naučil dotknout karmy v okolních myslích, a tak rozumí veškerým jazykům. Stejně tak mu bude všemi rozumněno.
Tělo mnicha již nestárne, a to ani magicky. Navíc již nevyžaduje stravu ani vodu.
Cena: 2 karmy
Před hodem s Nevýhodou, který by měl mnich provést, může místo toho utratit 2 body karmy a Nevýhodu zrušit.
Cena: 2 karmy
Mnich umí přeskupit karmu ve svém okolí tak, aby chránila jeho spojence. Na 1 minutu tak vyvolá kolem sebe auru o poloměru 5 sáhů, která podle jeho výběru dává rezistenci vůči kyselinám, chladu, ohni, bleskům či jedům.
Cena: 1 karma
Mnich může pomocí karmy jednou přehodit libovolný hod na dovednost (druhý hod již musí ponechat).
1. stupeň
Bojová umění I (schopnost)
Lore textMnich si při obraně beze zbroje a štítu může přičíst do ZO navíc svoji opravu za INT. Zároveň může použít OBR místo SIL pro útoky na blízko beze zbraně.
Rychlý pohyb (schopnost)
Lore textMnichovi se zvýší Pohyblivost o 10, pokud nemá nasazenou zbroj nebo nenese štít. Tento bonus se navíc zvyšuje o 5 za každý další stupeň v tomto Počinu.
Karma (schopnost)
Lore textMnich získává body Karmy, které může denně útrácet za speciální triky mnichů. Množství záleží na stupni tohoto Počinu a je rovno jeho trojnásobku (tedy na 1. stupni 3). Mnich si po dlouhém odpočinku může doplnit všechny body Karmy do maxima. Po krátkém odpočinku si navíc může doplnit jejich polovinu (maximálně 1. denně). Každý trik mnicha lze použít v jednom kole jen jednou a nelze jej kombinovat s jinými triky (válečníka, zloděje...).
Smršť úderů (trik)
Lore textCena: 1 karma
Během svého kola může mnich jednou zaútočit navíc útokem beze zbraně, a to pomocí Omezeného boje (RSS). Tato akce kromě Karmy nevyžaduje již žádný další akční bod. Lze přitom normálně zaútočit, pohnout se a potom pomocí tohoto triku zaútočit znova.
Klidná obrana (trik)
Lore textCena: 1 karma
Během bojového kola se může mnich bránit ještě jednou obranou beze zbraně, i když už nemá volnou obranu, a to pomocí akce Omezená obrana (RSS). Tato akce kromě Karmy nevyžaduje již žádný další akční bod.
Poryv větru (trik)
Lore textCena: 2 karmy
Během svého kola může mnich navíc použít akci Ústup nebo Postup (RSS). Tato akce kromě Karmy nevyžaduje již žádný další akční bod.
2. stupeň
Bojová umění II (schopnost)
Lore textMnich si při útoku beze zbraně může přičíst k útoku hod 1k4 (který nemůže být kritický). Navíc mnich získává útok navíc za kolo, pokud útočí beze zbraně.
Výskok (schopnost)
Lore textPokud je mnich povalen nebo leží, může vstát v rámci pohybu, jako by se pohl o 5 sáhů. Vstání ho tak nestojí akční bod.
Pomalý pád (schopnost)
Lore textV případě pádu může mnich využít tuto speciální akci a snížit si zranění o 6násobek stupně tohoto Počinu (zranění nemůže být záporné).
Omračující úder (trik)
Lore textCena: 1 karma
Mnich může po úspoěšném zranění nepřítele utratit Karmu a pokusit se ho omráčit. Cíl si hodí na Výdrž(ODO) vs Teologie(INT) mnicha a při neúspěchu je na 1 kolo omráčen.
Úhyb (trik)
Lore textCena: 1 karma
Pokud by se měl mnich stát jedním z cilů plošného kouzla, efektu či schopnosti, může se mu pokusit vyhnout. Pokud by měl hodit na Dovednost, která při úspěchu snižuje zranění, tak místo toho může v případě úspěchu hodu zranění naprosto ignorovat.
Celistvost těla (trik)
Lore textCena: 1 karma
Jednou za den může mnich využít speciální kolovou akci, aby se vyléčil o 9násobek stupně tohoto Počinu.
3. stupeň
Bojová umění III (schopnost)
Lore textMnich si při útoku beze zbraně může přičíst k útoku hod 1k6 (který nemůže být kritický), který nahrazuje hod 1k4 z II. stupně této schopnosti.
Klidná mysl (schopnost)
Lore textMnich může využít speciální kolové akce, aby ukončil libovolný efekt ovlivňující jeho mysl (vystrašení, očarování...).
Čistota těla (schopnost)
Lore textMnich se stává imunním vůči jedům a nákazám.
Astrální vize (trik)
Lore textCena: 1 karma
Umožňuje mnichovi vidět ve tmě (i magické) a vidět neviditelné a neviděné až do vzdálenosti 50 sáhů. Trik je vyvolán ihned a trvá 10 směn.
Odklonění energie (trik)
Lore textCena: 3 karmy
Při utržení magického zranění se může mnich pokusit o jeho odklonění. Karmou tak odkloní zranění podle hodu na Teologie(INT) (minimálně 1).
Mystický let (trik)
Lore textCena: 2 karmy
Mnich může využít proudů karmy a vznést se - na 10 minut má tak možnost letu s Pohyblivostí rovné jeho Pohyblivosti na zemi.
4. stupeň
Bojová umění IV (schopnost)
Lore textMnich si při útoku beze zbraně může přičíst k útoku hod 1k8 (který nemůže být kritický), který nahrazuje hod 1k6 z III. stupně této schopnosti.
Jazyk Měsíce a Slunce (schopnost)
Lore textMnich se naučil dotknout karmy v okolních myslích, a tak rozumí veškerým jazykům. Stejně tak mu bude všemi rozumněno.
Nedotčené tělo (schopnost)
Lore textTělo mnicha již nestárne, a to ani magicky. Navíc již nevyžaduje stravu ani vodu.
Přivrácení štěstěny (trik)
Lore textCena: 2 karmy
Před hodem s Nevýhodou, který by měl mnich provést, může místo toho utratit 2 body karmy a Nevýhodu zrušit.
Dračí Tao (trik)
Lore textCena: 2 karmy
Mnich umí přeskupit karmu ve svém okolí tak, aby chránila jeho spojence. Na 1 minutu tak vyvolá kolem sebe auru o poloměru 5 sáhů, která podle jeho výběru dává rezistenci vůči kyselinám, chladu, ohni, bleskům či jedům.
Diamantová mysl (trik)
Lore textCena: 1 karma
Mnich může pomocí karmy jednou přehodit libovolný hod na dovednost (druhý hod již musí ponechat).
Komentáře