Obr
Obři bývají nejsilnější a nejodolnější ze všech ras. Za tento dar však zaplatili zakrněním ostatních vlastností. Není proto divu, že se z jejich řad rekrutují téměř samí válečníci. Pokud si zvolí jiné povolání, mívají to obvykle nesmírně obtížné. Často se tak při řešení problémů vrací ke kořenům a použijí raději pěsti.
Obři nezískali své jméno nadarmo. Ačkoliv nedosahují ani desetiny velikosti svých jmenovců (horských či skalních obrů) a jejich rasa s těmito tvory ani nijak nesouvisí, stále svým zjevem výrazně převyšují ostatní. Jejich ženy jsou pak dokonce ještě o trochu vyšší, nežli muži. Všichni bez výjimky mají statné tělo pokryté tvrdou zrohovatělou kůží. Ta je chrání před chladem, a dokonce i ranami. Jejich zachmuřené obličeje bývají drsné a někdy vyloženě ošklivé. Mají širokou bradu a odstávající uši, které jsou často následkem bojů potrhané. Obři nemívají příliš složitou povahu. Umí se radovat, tesknit, mít zlost a někdy i strach. Velké myšlenky však jejich jednoduché životy obvykle netíží.
Domovem obrů bývají opuštěné jeskyně, skalní převisy a úkryty z větví a stromů na okrajích hvozdů. Obři se obvykle straní ostatních a žijí raději o samotě. Výjimkou bývají chvíle, kdy zatouží po založení rodiny. Ani to však nemusí být pravidlem. Nejsou to velcí myslitelé a víra či filozofie bývají nad jejich chápání. Pokud něco uznávají, pak zákony přírody a koloběh života a smrti. Obři jsou nezdolná stvoření, která přežijí téměř cokoliv. Necítí chlad, je těžké jim způsobit bolest a jejich síla je zničující. Většinou jsou primitivní a řídí se spíše svými pudy. Jejich život je prostý, a pokud něco nevyřeší silou, zkusí použít sílu vetší. Na cestách jsou nezastavitelní, neústupní a buďto vítězí,
nebo umírají.
Rodová zvláštní schopnost: Hroší kůže
Kůže obrů je tvrdá a rohovitá. Trny rostlin, střepy ani špičaté větve jí nedokáží proniknout. Aby obr utrpěl zranění, muselo by jej zranit něco mnohem ostřejšího či silnějšího. Díky této schopnosti získávají obři k Základní obraně zvláštní bonus +2.Poddruhy
Avarga
Avarga je souhrnný název pro obry žijících v klanech ve Slatině. Avargové většinou vyznávají různé bůžky a duchy, kteří reflektují normální bohy. Komunikují s nimi pomocí šamanů, kteří jsou schopni spojit se s většinou jejich duchů a bůžků a skrz ně i s výslednými bohy. Každý klan má nějakého hlavního ducha a bůžka (většinou tvoří obraz jednoho boha). Klan vede klod a pod ním je šaman a rada starších obryní, unklado. Šamani jsou považováni za podivíny, většinou žijí kousek dál od vesnice a mají pozici rádce, léčitele a posla bůžků. Unklado v době míru a klidu vede klan a má prakticky větší moc než klod. Klod je nejvyšší zástupce klanu a v době nouze a války přebírá vedení celého klanu, jinak se musí podřizovat unklado. Setkání a velká rada více klanů se nazývá klodach, když se avargové musí rozhodnout v závažných věcech (jako bylo spojenectví se Střilhormem) na klodach se setkávají klodi, kteří tu mají slovo za svůj klan. Mezi klany avargů málo kdy dochází k válkám, kromě občasných nájezdů. Pokud by však všem Avargům hrozila nějaká existencionální hrozba, tak klodach zvolí alkloda, který bude fungovat jako vůdce všech klanů. Za celou dobu jejich existence byl alkloda zvolen jen párkrát. Avargové májí tři jména: prvně rodné, poté uvádí svůj titul a nakonec jméno klanu. První jméno, rodné, získají při narození. Svůj titul pak získají tak, že vykonají významný skutek nebo prokážou velkou schopnost v nějaké dovednosti (např. Rychlej, Kuchár, Statnej...). Nakonec získají klanové jméno, které si zaslouží vykonáním zkoušky dospělosti, která se liší klan od klanu. Pro ostatní rasy avargové uvádí pouze svůj titul, ostatní jména pak používají mezi sebou.Jotun
Jotuni jsou prastarou rasou obrů žijících na ledovém severu Othionu a ve výškách Středohoří. Svému prostředí se přizpůsobili, kryjí je husté bílé chlupy a primitivní oblečení. Jotuni žijí vždy osamoceně a zbývá jich už jen pár. Živí se lovem, k čemuž jim pomáhá jejich bílá vizáž, protože ve sněhu nejsou téměř vidět. Nosí zbraně očarované prastarou runovou magií, nejčastěji kyje, které jim propůjčují neuvěřitelnou rychlost a obratnost. Obecnou řečí jich moc nerozumí, umí většinou jen pár slov barbarsky či trpaslicky, mezi sebou se dorozumívají prastarým jazykem obrů. Obvykle se zabydlují v jeskyních na vrcholu hor a jsou silně teritoriální.Sharsan Talkh
Daleko v pouštích jihu se nachází magií pozměnění obři, kteří jsou nápadní svou rudou barvou kůže. Své nástroje vyrábí z všudypřítomného rudého obsidiánu a své domovy hloubí pod povrchem, kde jsou chránění před drsnými výkyvy teplot. Běžně mají také několik koz, které chovají pro mléko i kůži. Tradují se o nich podivné historky o zvláštních nadpřirozených schopnostech a o příbuznosti s démony, ale kde je pravda, ví málokdo. Do jižních pouští by se totiž vypravil jen blázen.Vlastnosti
Velikost: CVýška: 200–270 coulů
Váha: 100–200 lb
Pohyblivost: 40 + OBR
Schopnost: Hroší kůže
Základy atributů
SIL: 12OBR: 3
ODO: 12
INT: 3
CHAR: 3
Poddruhy
AvargaJotun
Sharsan Talkh
Komentáře