Pistoléro
Lore text
Pistoléro umí střílet z palných zbraní (pistole, ručnice, hákovnice) 1x za kolo. Slouží mu k tomu Patrony, které si připraví vždy na boj (a poté automaticky po boji). Množství takto připravených patron se rovná 3násobku úrovně tohoto Počinu. Patrony si pistoléro připraví z obyčejných kulí či nábojů a střelného prachu pomocí magického rituálu, který zabere zhruba minutu. Pistoléro navíc musí upravit svou zbraň, aby transpozici patron zvládla (což zvládne sám a zabere to zhruba 1 hodinu). Taková úprava nijak neovlivní možnost dalšího vylepšení alchymistou. Jejich statistiky se tedy mění na:
Pistoléro získává bonus k Mechanice(OBR) roven stupni tohoto Počinu. Pokud tuto dovednost nezná, přestává pro něj být znalostní.
Pistoléro může svou první zbraň koupit pouze za čtvrtinu prodejní ceny. Zbytek však doplatí Triáda, která v budoucnu bude chtít tento dárek vyplatit náležitou protislužbou.
Pistoléro si umí upravit zbraň o něco lépe, a tak jejich statistiky jsou:
Pistoléro nyní umí s palnými zbraněmi užitečné triky. K jejich zvládnutí jsou potřeba vždy 2 Patrony namísto jedné. Trik se používá vždy do útoku palnou zbraní.
Výstřel ze zbraně vydá navíc velice silný a hlučný výbuch, který Zastraší nepřítele, proti kterému je mířen.
Při zásahu si nepřítel hází na Výdrž(ODO) vs útočnost zbraně + 1k10 (počítá se případně s upravenou útočností), při neúspěchu má po 1 kolo Nevýhodu(-5) k hodům na útok a obranu
Pistoléro nyní umí využít zbraně se statistikami přímo podle pravidel (hákovnice stále útočí 1x za 2 kola).
Pistoléro si umí připravit do nejhorších chvil zásobu dalších Patron. Ty uchovává v pytlíku na opasku či pásu a 1x denně si je pomocí speciální jednokolové akce může přidat mezi své připravené patrony pomocí schopnosti Pistolérství. Znova si je může připravit až další den, neboť potřebný rituál je příliš vysilující.
Pistoléro získá Výhodu(+5) k útočnosti pro jeden útok.
Při zásahu se může pistoléro pokusit vystřelit nepříteli objekt z ruky. Nepřítel si musí hodit na Atletiku(SIL) vs útočnost zbraně + 1k10 (počítá se případně s upravenou útočností). V případě neúspěchu musí odhodit 1 věc, kterou drží. Zasažený předmět bude odstřelen 2 sáhy od nepřítele.
Střela zvládne proletět přes další nepřátele v lini. Při zásahu je 1. nepřítel zraněn za plné poškození, každý další má poškození snížené o 5 (s každým zásahem zranění klesá).
Pistoléro nyní umí použít zbraně tak dobře, že je mu umožněno držet v ruce dvě pistole (a zaútočit tak dvakrát za kolo) nebo střílet z hákovnice jednou za kolo.
Při střelbě z palných zbraní získává pistoléro Výhodu(+5) k Iniciativě.
Pistoléro hodí na útok 2k6 místo jedné, obě kostky můžou způsobovat kritické zranění.
Pistoléro zaútočí na 3 libovolné cíle v dostřelu s Nevýhodou(-5).
Pistoléro vytřelí směrem do země a hbitým saltem se přemístí až o 5 sáhů daleko. Bytosti do vzdálenosti 2 sáhů od místa počátku skoku jsou zraněné za polovinu zranění zbraně.
1. stupeň
Pistolérství I (schopnost)
Pistoléro umí střílet rychle z neohrabaných palných zbraní alchymistů, a to pomocí magického umění transpozice patron. Díky toho je nabíjení mnohem rychlejší, ale zároveň je potřeba poupravit samotnou zbraň, aby transpozici bezpečně zvládla, což vede k oslabení její palebné síly. V průběhu boje pak myslí teleportuje patrony přímo do palné zbraně, čímž obchází pracné nabíjení.Pistoléro umí střílet z palných zbraní (pistole, ručnice, hákovnice) 1x za kolo. Slouží mu k tomu Patrony, které si připraví vždy na boj (a poté automaticky po boji). Množství takto připravených patron se rovná 3násobku úrovně tohoto Počinu. Patrony si pistoléro připraví z obyčejných kulí či nábojů a střelného prachu pomocí magického rituálu, který zabere zhruba minutu. Pistoléro navíc musí upravit svou zbraň, aby transpozici patron zvládla (což zvládne sám a zabere to zhruba 1 hodinu). Taková úprava nijak neovlivní možnost dalšího vylepšení alchymistou. Jejich statistiky se tedy mění na:
Zbraň | Útočnost | Zranění |
---|---|---|
Pistole | 5 | 5 |
Ručnice | 7 | 8 |
Hákovnice (útok 1x za 2 kola) | 10 | 11 |
Ruce střelce (schopnost)
Pistoléro je natolik trénovaný v rychlé střelbě a v mechanismu své zbraně, že své bystré reflexy dokáže využít i v jiných činnostech.Pistoléro získává bonus k Mechanice(OBR) roven stupni tohoto Počinu. Pokud tuto dovednost nezná, přestává pro něj být znalostní.
Dobrá investice (schopnost)
Trénovaný pistoléro je obávaný zabiják. O jejich trénování se tak zajímají ty nejtajnější kruhy celé Domoviny.Pistoléro může svou první zbraň koupit pouze za čtvrtinu prodejní ceny. Zbytek však doplatí Triáda, která v budoucnu bude chtít tento dárek vyplatit náležitou protislužbou.
2. stupeň
Pistolérství II (schopnost)
Lore textPistoléro si umí upravit zbraň o něco lépe, a tak jejich statistiky jsou:
Zbraň | Útočnost | Zranění |
---|---|---|
Pistole | 6 | 6 |
Ručnice | 9 | 10 |
Hákovnice (útok 1x za 2 kola) | 13 | 14 |
Střelecké triky (schopnost)
Lore textPistoléro nyní umí s palnými zbraněmi užitečné triky. K jejich zvládnutí jsou potřeba vždy 2 Patrony namísto jedné. Trik se používá vždy do útoku palnou zbraní.
Zastrašovací střela (trik)
Lore textVýstřel ze zbraně vydá navíc velice silný a hlučný výbuch, který Zastraší nepřítele, proti kterému je mířen.
Matoucí střela (trik)
Lore textPři zásahu si nepřítel hází na Výdrž(ODO) vs útočnost zbraně + 1k10 (počítá se případně s upravenou útočností), při neúspěchu má po 1 kolo Nevýhodu(-5) k hodům na útok a obranu
3. stupeň
Pistolérství III (schopnost)
Lore textPistoléro nyní umí využít zbraně se statistikami přímo podle pravidel (hákovnice stále útočí 1x za 2 kola).
Přídavné náboje (schopnost)
Lore textPistoléro si umí připravit do nejhorších chvil zásobu dalších Patron. Ty uchovává v pytlíku na opasku či pásu a 1x denně si je pomocí speciální jednokolové akce může přidat mezi své připravené patrony pomocí schopnosti Pistolérství. Znova si je může připravit až další den, neboť potřebný rituál je příliš vysilující.
Přesný výstřel (trik)
Lore textPistoléro získá Výhodu(+5) k útočnosti pro jeden útok.
Odzbrojující výstřel (trik)
Lore textPři zásahu se může pistoléro pokusit vystřelit nepříteli objekt z ruky. Nepřítel si musí hodit na Atletiku(SIL) vs útočnost zbraně + 1k10 (počítá se případně s upravenou útočností). V případě neúspěchu musí odhodit 1 věc, kterou drží. Zasažený předmět bude odstřelen 2 sáhy od nepřítele.
Průrazná střela (trik)
Lore textStřela zvládne proletět přes další nepřátele v lini. Při zásahu je 1. nepřítel zraněn za plné poškození, každý další má poškození snížené o 5 (s každým zásahem zranění klesá).
4. stupeň
Pistolérství IV (schopnost)
Lore textPistoléro nyní umí použít zbraně tak dobře, že je mu umožněno držet v ruce dvě pistole (a zaútočit tak dvakrát za kolo) nebo střílet z hákovnice jednou za kolo.
Rychlé ruce (schopnost)
Lore textPři střelbě z palných zbraní získává pistoléro Výhodu(+5) k Iniciativě.
Silná perda (trik)
Lore textPistoléro hodí na útok 2k6 místo jedné, obě kostky můžou způsobovat kritické zranění.
Roztříštěná střela (trik)
Lore textPistoléro zaútočí na 3 libovolné cíle v dostřelu s Nevýhodou(-5).
Střelný skok (trik)
Lore textPistoléro vytřelí směrem do země a hbitým saltem se přemístí až o 5 sáhů daleko. Bytosti do vzdálenosti 2 sáhů od místa počátku skoku jsou zraněné za polovinu zranění zbraně.
Komentáře