BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Rinidal

Poloopuštěné barbarské město na severu. Je zde vojenská posádka sloužící místnímu vládci, jarlovi Frekimu. Kolem města se tyčí zeď z krystalického ledu, lehce magické substance, která se těží v okolí. Proudí sem zásoby z jihu, město není soběstačné, exportuje se odsud krystalický led a dračí krev z ostrova Beirnvata. Kolem města je mrazivá a nebezpečná ledová pustina. Město využívá místní dolyaky, chlupatá severská zvířata se čtyřmi rohy, k tahání nákladů. Většina krystalického ledu se ale přepravuje po moři. Ve městě působí tři významné cechy, všechny placené jarlem, ale s notnou dávkou samostatnosti.    

Jarlova bašta

Masivní prastará kamenná stavba opevněná kamennými zdmi. Sídlo jarlových sekerníků (nosí erb města). Nachází se v ní obrovská hodovní síň, která je vyzdobena trofejemi bestií, štíty legendárních barbarů, krásnými gobelíny a vévodí jí masivní jarlův trůn. Jarl Freki Gull, barbar nosící zdobené zlaté runové brnění a mající dlouhý plnovous, je vládcem města a jeho okolí. Z velkých výnosů z obchodu a vzniklých daní financuje místní cechy. Jelikož nyní spadá pod othionské království, dohlíží na něj královský správce a arbitr Jarnathan. Tento přátelský člověk nosí dost výstřední opeřený klobouk, má stočený knír bez vousů a voní po medu. Ve své kanceláři má spoustu vlastnoručně ulovených trofejí zvířat. Jarnathan se do města snaží přivést kulturu Othionu, založil tu tak několik svatyní a Cech čarodějů.  

Náměstí Svobody

Malé náměstí před baštou jarla. Je pojmenované po osvobození od nadvlády Svanyrů 216 let zpátky. Nachází se na něm početné ledové sochy, hlavně různých válečníků, lodí, jotunů a run. Místní trhy jsou nyní dost prázdné, nabízí se tu hlavně dolyačí maso, kůže a rohy. Zde se často nachází i blázen Galning, starý barbar v otrhaném oblečení táhnoucí po medovině s černobíle pomalovaným obličejem a postarším kloboukem. Hraje na rozbité flašinety a hlásá příchod apokalypsy.

Cech Garenovy lodní a námořní společnosti

Místní pobočka Garenovy lodní a přepravní se stará o veškerou přepravu a uskladňování zboží, vybírá daně za kotvení lodí a spravuje přístav. Jakožto franšíza odvádí do Ithienského sídla společnosti každý rok malou daň z příjmů. Znakem cechu je loď s písmenem G na plachtě.   Pobočku spravuje Jelínek Pacholka, bohatý člověk nosící extravagantní šaty z jihu, spousty prstenů, vše má však vždy perfektně vyladěné. Jeho pobočnicí je jeho žena Marie Pacholková, člověčí šlechtična z Ithienského rodu Rabsburků. Ve své pracovně má spousty papírů, knih, ale i sošky draků a malou svatyňku Flemeth, kterou uctívá.  

Cech Ledoborců

Ledoborci mají na starost těžbu, zpracování a převoz krystalického ledu. Největší naleziště se nachází na severu kolem vesnice Tříšť. Zároveň úzce spolupracují s místní pobočkou Rudého flakónu a vyrábí z ledu metalurgické a alchymistické zboží, které pak prodávají do zbytku Othionu. Jejich sídlo je postavené z krystalického ledu a kolem se pohybuje velké množství dolyaků, které Ledoborci používají k těžbě. Jejich znakem je modrý krumpáč.   Hlavou cechu je barbar Glaurudr, Mistr kopáč. Ten je známý pro svou podporu umění a pomoc potřebným. Po útoku vraha přišel o nohu, nyní má mechanickou. Do vedení cechu přešel po vraždě jeho otce, o kterou se postarala hlava cechu Draupnirů. Jeho pravou rukou je Goldrim, Mistr pokladnice. Tento svalnatý a obratný trpaslík vyrostl v místních slumech, ze svého dětství si odnesl spoustu jizev a naopak si neodnesl několik zubů.

Cech Draupnirů

Draupniři jsou uskupením válečníků a berserků. Jejich cílem je chránit město před okolními hrozbami a zajistit bezpečí pro těžbu krystalického ledu. Navíc udržují bezpečné pásmo kolem města. Jako sídlo jim slouží menší pevnost, kolem které je nespočet stanů. V okolí v podstatě neustále probíhají boje, kde krvechtiví členové cvičí své síly. Jejich znakem jsou dvě rudé překřížené sekery.   Bývalým šéfem Draupnirů je Brumdet Krvavý, neustále napjatý zjizvený jednooký berserk. Je o něm známo, že si potrpí na tradice. Nyní se skrývá před zákonem, neboť zavraždil bývalého šéfa Ledoborců barbara Mandira Moudrého. Současným šéfem je jeho bratr, Ethgold Poklidný, který by se od svého divokého bratra nemohl lišit více. Je klidný, rozvážný a je známo, že ho moc nezajímá materiální svět, a tak o sebe moc nedbá.  

Cech čarodějů

Vysoká budova plná knih a svitků založená královským správcem Jarnathanem. Pozvaní čarodějové však nedávno odešli (proslýchá se, že na ně byla příliš zima). V současné době tak slouží jako sídlo thánů - nejbližších poradců jarla. Mezi thány patří šamani, klerici i kouzelníci a ti vesměs uctívají prastarý pořádek. Vevnitř se nyní nachází množství vyřezávaných soch zvířat, run a totemů. Knihy zbylé po čarodějích se systematicky probírají a vše, co je uznáno za kacířské, je spáleno.   Jedním z thánů je i Frolla Zářivá, sestra jarla. Jedná se o nádhernou barbarku, která vlastní smečku čivav vycvičených na lov krys.  

Hospoda U Užvaněného skalda

Malá dvoupatrová budova, ve které se neustále ozývá řev a zvuky rozbíjeného nábytku. Jako způsob pojištění před zničením majetku hospody je každý návštěvník povinen si koupit vratný vyřezávaný korbel za 1 zl. Hospodu vlastní barbar-elf Alf, nízký šlachovitý přátelský hospodský, který nemá rád násilí a je tak neustále ve stresu.   Místní specialita:
  • Ledově namražená pálenka (1zl), tvrdý alkohol s drceným krystalickým ledem, na 2k6 sekund zmrazí postavu po vypití.
 

Hostinec U Ledové princezny

Krásné, ale zaprášené a tiché místo. Vlastníkem je gnómka Štístko, která vyhrála velkou sumu v Galadské losovačce. V Rinidalu tak pár let zpátky založila hostinec, zde však její štěstí skončilo, nikdo tu totiž moc nechodí.  

Chrám Hayly

Dřevěný prastarý chrám, ve kterém se shlukují Draupniři. Aréna chrámu je také hojně využívána. V chrámu jsou uloženy ságy o významných místních bojovnících. Veleknězem je barbar Gunnar.  

Chrám Naroga

Nově postavená budova z bílého mramoru, který zafinancoval královský správce Jarnathan. Vedle chrámu je také malý hřbitov. Veleknězem je Mrtvej, masivní obr s jizvou přes celé tělo. Kdysi ho rozsekl jeden z klanových nepřátel, Narog ho však přivedl zpět, a tak mu od té doby věrně slouží.  

Chrám Keruna

Obrovská ledová loď postavená Ledoborci. Starý chrám se potopil po tom, co minulý kněz odjel společně s barbarskou výpravou na západ. Veleknězem chrámu je člověk Malik, vysoký černovlasý mladík vonící po soli.  

Chrám Freyi

Druhý z nově postavených chrámů financovaný Jarnathanem. Chrám je kamenný a je poset zlatými ornamenty. Vevnitř skoro nikdo není, místní barbaři Freyu moc neuctívají. Vždy tam však je velekněz Světlice, zářící vílák se zlatými křídly a vlasy. Společně s jeho družkou Zlatěnkou je Freyovo světlo zachránilo před Půlnočnicemi z Vermontu.  

Chrám Máves

Starý kamenný chrám, vevnitř je spousta budoucích matek a babiček. Chrámová pokladnice je téměř prázdná, barbaři takto Máves neuctívají. Veleknězem je člověk Zachariáš, ve své funkci je nově a snaží se zde zavést zvyky z jihu Othionu.

Obchody

  Kovář - barbarka Brenda   Rudý flakón - ork Glunk   Glunk nosí monokl a výrazně voní po mrkvích.   Cestovatelské potřeby - barbar Orvar   Léčitel - barbarka Hella   Stáje - barbar Jorunn   Kořenář - barbarka Astrid   Klenotník - víla Zlatěnka


Komentáře

Please Login in order to comment!