BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Vytváření postav na vyšších úrovních

Ať už je důvodem smrt postavy, pozdní připojení k družině či prostě chuť vyzkoušet něco nového (což velmi podporuji), je někdy potřeba vytvořit postavu na úrovni vyšší než první. Oficiální pravidla sice umožní vytvořit samotnou postavu, ale už neřeší, jaké by postava měla mít vybavení, což rozepíšu právě zde. Takto vytvořená postava by měla mít o něco menší možnosti vybavení než postavy aktivních hráčů, ale zároveň by za nima neměla moc zaostávat. Zároveň se zde projevují i další homebrew systémy, které postava bude mít k dispozici.  

Vytvoření postavy

Hráč prvně začne vytvořením postavy na 1. úrovni podle pravidel PPZ, přičemž získá pouze základní vybavení (cestovní šaty, měšec, deka, kožená torna, železná zásoba, měch na vodu, obvazy, křesadlo) a zlaté podle tabulky níže. Postupně po úrovních bude provádět postupy, dokud se nedostane na cílovou úroveň. Za každou úroveň získá:
  • 1 schopnost podle svého povolání
  • Dovednosti podle svého povolání a úrovně
  • Nová kouzla či triky
  • Na každé třetí úrovni si zvýší dva základy atributů o 1
  • Životy (doporučuji hodit najednou po celkovém vylevelování a po upravení atributů)
Po vylevelování doporučuji najednou provést zbytek činností a zlatých podle tabulky (stačí si přečíst příslušný řádek podle úrovně) a nakonec si podle příslušných tabulek v pravidlech zjistit maximální množství many. Sloupce Možnosti nákupů, Kvalitnější vybavení a Jízdní prostředek uvádí restrikce při nákupu vybavení (ale samy o sobě nic k vybavení nepřidávají, je třeba si je koupit).

Výpočet zlatých (pro PJ)

Tyhle informace slouží jen pro vysvětlení způsobu výpočtu zlatých v tabulce. Hráčům stačí hodnota v tabulce. K výpočtu zlatých jsem použil oficiální PJ pravidla PPZ (str. 46 verze 1.0), ve kterých jsou sepsány doporučené odměny za dobrodružství na konkrétní úrovni. Pokud například odměny za úroveň 1-3 jsou 20-50 zl, počítám, že za 1. úroveň postava získá minimum rozptylu (20 zl), za 2. úroveň 2x průměr rozptylu (2* (50+20)/2 = 70 zl) a za 3. úroveň 3* maximum rozpytlu (3*50 = 150 zl). Celkově tedy postava vytvořená na 4. úrovni má navíc (20+70+150) 240 zl, z čehož ale ještě půlku vezmu jakožto náklady, které by postava utratila za lektvary, noclehy a podobně. K tomu připočtu zlaté získané při vytváření postavy (35 zl) a získám tak celkové množství: 155 zl. Částku v případě potřeby zaokrouhluji dolů na násobky 5, ať to hezky vypadá.

Komentáře

Please Login in order to comment!