Gärtnerei
Gärtnereien sind immer eingeschoßig mit einem Innenhof. Arbeits-, Lager- und Lebensraum befinden sich auf derselben Ebene. Gärtnereien müssen am Rand der Siedlung errichtet sein und direkt mit einem Wäldchen oder Schutzgürtel verbunden sein.
Eine Gärtnerei bietet bis zu sieben Gärtnern sowie deren Partnern und bis zu sieben Kindern pro Paar Platz.
Eine Gärtnerei betreut immer einen Wald oder Lawinen-, Versandungs- oder Versalzungsschutzgürtel. Daneben können bis zu sieben Blumen oder Gewürzfelder betreut werden.
Eine Gärtnerei bietet bis zu sieben Gärtnern sowie deren Partnern und bis zu sieben Kindern pro Paar Platz.
Eine Gärtnerei betreut immer einen Wald oder Lawinen-, Versandungs- oder Versalzungsschutzgürtel. Daneben können bis zu sieben Blumen oder Gewürzfelder betreut werden.
Zweck / Funktion
Gärtnereien sorgen durch das Anpflanzen von Bäumen für das Einhegen der Wüste. Außerdem stellen sie Pflanzen zur Verfügung, die von anderen weiterverarbeitet werden. Nur nach der Freigabe durch eine Gärtnerei dürfen Holzfäller Bäume schlagen.
Überall werden Eibe, Magnolie, Moos, Narzissen, Papyrus, Platanen und Walnuss angebaut und gezüchtet. Darüber hinaus gibt es Produkte, die jeweils in einer ganzen Region angebaut beziehungsweise gezüchtet werden:
- Im Bergland: Edelweiß und Tanne.
- Im Dünenland: Lotus und Rohrkolben.
- Im Küstenland: Orchidee und Stechapfel.
Architektur
Gärtnereien sowie die Umhegungen ihrer Wälder und Felder unterscheiden sich regional:
- Im Bergland: aus behauenen Felsen und Tannenholz, mit weit geschwungenen Dächern zum Schutz vor Schnee und Regen.
- Im Dünenland: geschlossene Sandgesteinbauten mit rohrkolbengedeckten Flachdächern.
- Im Küstenland: Fachwerkbauweise mit Stechapfelholz und Korallenbriketts als Füllmaterial unter spitzen Ziegeldächern.
Typ
Farm
Zugehörige Berufe
Architektur
Fels/Sandstein/Korallenbriketts: 77Tannen/Rohrkolben/Stechapfel: 14
Kalium/Kadmium/Antimon: 3
Wasser: 144
Zinn: 66
Eiben: 6
Bauzeit (in Stunden): 396
Produktmenge/Stunde bei Vollbesetzung: 6
Brandschutzbedarf: 7
Einsturzschutzbedarf: 5
Biologie
Erstarrungspotential (Fels): 6Verflüssigungspotential (Sand): 2
Verdampfungspotential (Salz): 3
Geographie
Erdbebenpotential: 5Steinschlag-, Erdrutsch-, Bergsturz- und Murenpotential: 2
Wetteranomaliepotential: 5
Wasserstandsanomaliepotential: 7
Windanomaliepotential: 3
Niederschlagsanomaliepotential: 4
Wärmeanomaliepotential: 2
Kälteanomaliepotential: 4
Schädlingsplagenpotential: 7
Justiz
Gefahrpotential für:Strafbare Handlungen gegen das Fürstentum: 1
Strafbare Handlungen gegen das Aspahbadat: 1
Strafbare Handlungen gegen das Surenat: 1
Strafbare Handlungen gegen die Siedlung: 2
Strafbare Handlungen gegen die Sicherheit: 3
Strafbare Handlungen gegen die Ehre von Adeligen, Räten, Orden und Betrieben: 5
Strafbare Handlungen gegen Pflanzen: 2
Strafbare Handlungen gegen Tiere: 2
Strafbare Handlungen gegen Religiöses und die Ruhe der Toten: 7
Ökonomie
Betriebskosten pro Stunde für 100% Leistung:Arbeitskraft: 7
Wasser: 4
Samen: 4
Kompost: 3
Politik
Politische Rechtestufe: 7Soziologie
Auswirkung auf benachbarte Bevölkerung: Arbeit: 5Gebet: 2
Essen: 6
Lernen: 3
Schlaf: 1
Sex: 6
Trinken: 4
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