Madness

Madness

 

Madness

Siamo tutti stati soggetti alla follia ad un certo punto della vostra vita, bisogna essere attenti a non perderla, poiché essa porta all'apice dell'intelletto.

Deities

Deepta

Domain Spell

Per ogni livello da Clerico indicato, aggiungi le seguenti spell tra le tue spell preparate.
1st - Dissonant Whispers, Tasha's Hideous Laughter
3rd - Phantasmal Force, Crown of Madness
5th - Tongues, Hunger of Hadar
7th - Confusion, Phantasmal Killer
9th - Modify Memory, Geas
 

Delusione di Grandezza

Hai vantaggio nei Saving Throw contro effetti di tipo Charmed o Frightened.  

An Imbalance of Humors

Quando scegli questo dominio al livello 1, puoi usare la tua azione per toccare una creatura che acconsente e gli dai resistenza a Acid, Cold, Fire o Lightning Damage. Se scegli la resistenza a Acid o Lightning Damage, la creatura guadagna anche vulnerabilità alle altre due. Se scegli resistenza a Cold o Fire damage, la creatura guadagna vulnerabilità alle altre due. Questo effetto dura 1 minuto. Puoi usare questa abilità un numero di volte equivalente al tuo Wisdom Modifier, dopo di che riguadagni i suoi utilizzi al termine di un Long Rest.  

Divine Domain Feature

Al secondo livello, ottieni la seguente Feature del tuo Dominio Divino.

Channel Divinity: Hysteria

Dal livello 2, puoi usare il tuo Channel Divinity per spargere follia intorno a te.   Come azione presenti il tuo simbolo sacro e invochi l'isteria nelle creature a 30ft da te. Tutte le creature afflitte eseguono un Wisdom Saving Throw. Se la creatura fallisce, perde l'abilità di distinguire gli amici dai nemici, essa vede ogni creatura come un numero fino alla fine del loro turno. Quando la creatura deve scegliere un target, sceglierà randomicamente tra le creature che vede e che sono in range di un attacco, spell o altre abilità che possono usare. Se un nemico provoca un attacco d'opportunità verso la creatura afflitta da questa condizione, essa deve prendere l'attacco se può farlo.  

Divine Domain Feature

Al sesto livello, ottieni la seguente Feature del tuo Dominio Divino

Insane Focus

All'inizio del tuo turno, puoi scegliere di darti vantaggio in tutti i roll che farai per tutto il resto del turno. Se lo fai, sei immediatamente afflitto dalla spell Confusion per un numero di round equivalente al numero di roll di cui hai guadagnato vantaggio da questa abilità. Puoi usare questa abilità una volta per Short Rest. At the start of your turn, you may choose to give yourself advantage on every roll you would make for the rest of your turn. If you do, you are immediately after affected by the spell Confusion for a number of rounds equal to the number of rolls you gained advantage on from this ability. You may use this ability once per short rest.

Divine Domain Feature

All'ottavo livello, ottieni la seguente Feature del tuo Dominio Divino.

Divine Strike

Dal livello 8, guadagni l'abilità di infondere la tua arma con l'energia divina. Una volta a turno quando colpisci una creatura con un Weapon Attack, aggiungi un 1d8 damage dello stesso tipo dell'arma.

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