Strife

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Strife

Ci sono coloro che vengono innalzati dalla fede solo dopo una grave perdita o durante una grande battaglia. Questi individui affrontano le proprie sfide a denti stretti e con una volontà inesauribile.

Deities

Nyta

Domain Spell

Per ogni livello da Clerico indicato, aggiungi le seguenti spell tra le tue spell preparate.
1st - Absorb Elements, Protection from Evil and Good
3rd - Aid, Lesser Restoration
5th - Aura of Vitality, Life Transference
7th - Death Ward, Stoneskin
9th - Circle of Power, Mass Cure Wounds
 

Bonus Proficiency

Al primo livello, guadagni proefficienza con le Heavy Armor.  

Withstand

Dal livello 1, la tua fede ti permette di resistere alle ferite. Quando prendi danno, puoi curarti di 1d10 HP come reazione. (Questo accade in simultanea con il danno.) Puoi fare questa volta un numero di volte pari al tuo Wisdom Modifier(con un minimo di 1). Riguadagni gli utilizzi di questa abilità quando termini un Long Rest.  

Divine Domain Feature

Al secondo livello, ottieni la seguente Feature del tuo Dominio Divino.

Channel Divinity: Preserve Life

Dal livello 2, puoi usare il tuo Channel Divinity per curare chi è gravemente ferito.

  Come azione, presenta il suo simbolo sacro ed evoca il potere curativo, ripristinando un numero di HP pari a 5 volte il tuo livello da Cleric. Scegli un numero a tua scelta di creature a 30ft da te e dividi questi HP tra di loro. Questa abilità non può essere usata su creature che hanno più della metà dei loro HP Massimi. Non puoi usare questa abilità su un non morto o un costrutto. Starting at 2nd level, you can use your Channel Divinity to heal the badly injured.

Divine Domain Feature

Al sesto livello, ottieni la seguente Feature del tuo Dominio Divino

Quick Recovery

Quando spendi un Hit Dice per curarti, puoi curarti di un ulteriore 2 HP per ogni Die Rollato.

  Inoltre, aumenti il tuo Hit Dice a d12 invece che d8 (Quando li usi per curarti)  

Divine Domain Feature

All'ottavo livello, ottieni la seguente Feature del tuo Dominio Divino.

Divine Strike

Dal livello 8, guadagni l'abilità di infondere la tua arma di energia Divina, una volta per turno, quando colpisci una creatura con un Weapon attack, infliggi un ulteriore 1d8 danno dello stesso tipo dell'arma usata.

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