Dégâts Critiques

La règle des dégâts critiques :

  Sur un jet d'attaque qui est Critique (20 naturel) :   Les dégâts normaux sont appliqués incluant les bonus et ensuite on ajoute à ce résultat le maximum possible de dégât de l'arme sans d'autres bonus.  

Exemple :

Coup d'épée d'un Guerrier avec bonus de +2 de dégât. Il roule un 6 sur son d8 = 8 de dégât + 8 (maximum de l'arme) = 16 points de dégât.

Commentaires

Please Login in order to comment!