Creim
Creim jest miastem zbudowanym na planie półkola na zachodnim brzegu morza Tir fo Thiunn.
Miasto jest rządzone przez radę złożoną z 4 osób - przedstawicieli drowów, leoninów, githzerai oraz githyanki. Rada nazywana jest Wielkim Zbiorem i tożsamość jej członków jest nieznana zwykłym mieszkańcom.
Dzielnice miasta
Creim podzielone jest na cztery dzielnice, z których każda może pochwalić się inną mieszanką mieszkających w niej ras.Lwia Grzywa
najbardziej wysunięta na północ dzielnica zamieszkana głównie przez leoninów, sąsiaduje z Dzielnicą GithSklep z zaopatrzeniem
Kobieta leonin imieniem Sina prowadzi sklep z ogólnym zaopatrzeniem dla podróżujących.Gmach urzędu
Najważniejszy budynek dla administracji miasta.Dzielnica Gith
dzielnica zamieszkana przez skłóconych ze sobą githzerai oraz githyanki znajduje się pomiędzy Lwią Grzywą a Głównym TraktemGwiazda
Ekskluzywna restauracja odwiedzana głównie przez bogatszych githzerai oraz trochę osób z pozostałych dzielnic. Bardzo pogardzana przez mieszkańców githyanki. Właścicielką jest kobieta githzerai imieniem Arwa. Główną atrakcją są występy elfiej śpiewaczki - Sylzany Mardor. Ochroniarzem jest tam pół ork imieniem Ben.Kuźnia Czterech Wiatrów
Mianem najlepszego kowala w mieście bez wahania można uznać githyankiego imieniem Vanis. Mężczyzna ma pod sobą aż 4 czeladników i prowadzi największy zakład metalurgiczny w mieście.Główny Trakt
sąsiadująca z Enklawą Lolth od południa i Głównym Traktem od północy, dzielnica zamieszkana jest przez przedstawicieli przeróżnych ras, które nie znalazły dla siebie miejsca w pozostałych dzielnicach.Wieża mistrza Gerharda
Budynek przypominający kształtem walec stoi na środku niewielkiego placu w pobliżu portu. Gerhard jest starym mężczyzną należącym do rasy ognistych genasi oraz magiem specjalizującym się w szkole wieszczenia.Zapchlony Dorsz
Tawerna portowa w dzielnicy Główny trakt, odwiedzana przez przedstawicieli wszystkich ras, przede wszystkim marynarzy i pracowników portowych. Właścicielem jest aasimar imieniem Luggal.Napary ciotki Jophiny
Wytwarzaniem magicznych eliksirów (oraz tych ziołowych) w mieście zajmuje się gnomia staruszka imieniem Jophina.Ulica stu łóżek
Najlepszym miejscem w mieście do szukania noclegu jako przybysze z zewnątrz jest tak zwana Ulica stu łóżek. To tu zgodnie z rozporządzeniem Wielkiego Zbioru budują się noclegownie, hotele i gospody gotowe podejmować gości na noc. Przykładowe nazwy i właściciele to:- Ponura Pani - drow
- Głośny Młot - krasnolud
- Drzemiący Pegaz - tortle
- Demoniczny Borsuk - diabelstwo
- Niezłe Ciacho - ziemny genasi
Dzika Mewa
Tawerna założona na pokładzie statku zacumowanego w porcie w Creim. Właścicielem jest mężczyzna tortle imieniem Wumak.Enklawa Lolth
najbardziej wysunięta na południe dzielnica zamieszkana głównie przez drowyBiały Aksamit
Dom uciech cielesnych w Enklawie Lolth, odwiedzany przez najróżniejsze osoby, prowadzony przez kobietę drow imieniem Akorala. Biały Aksamit szczyci się zdolnością do zaspokojenia najbardziej wyuzdanych zachcianek, jakich ciało może zapragnąć.Artefakty Ristela Tanor'Thala
Jedyna w mieście pracownia zaklinacza magicznych przedmiotów, drowa imieniem Ristel Tanor'Thal. Sam właściciel jest wyjątkowo ekscentryczny i rzadko kiedy można spotkać go w pracowni. Zamiast tego za ochronę i obsługę odpowiedzialne jest jego 5 automatonów.
Nazwa Creim
Władca Wielki Zbiór
Straż Lwie Pazury
Sfera Zewnętrze
Region Tir fo Thiunn
Dzielnice
Populacja 6.000
Rasy drowy, githezai, githyanki, leonini
Władca Wielki Zbiór
Straż Lwie Pazury
Sfera Zewnętrze
Region Tir fo Thiunn
Dzielnice
- Lwia Grzywa
- Dzielnica Gith
- Główny Trakt
- Enklawa Lolth
Populacja 6.000
Rasy drowy, githezai, githyanki, leonini
Comments