Tir na Og

Tir na Og to rozległa i piękna kraina w północnym Zewnętrzu. Nosi miano świętej ze względu na bycie siedzibą jednocześnie boga natury Silvanusa oraz bogini wiedzy Oghmy.

Opis

Kraina pełna jest otwartych łąk oraz starych dębowych lasów. Roi się tu również od antycznych obelisków czy kamiennych kręgów, które aż emanują starą magią. W Tir na Og próżno szukać dużych miast. Cywilizacja ograniczyła się tu jedynie do niewielkich wiosek, czy samotnie stojących chat otoczonych polami uprawnymi.   Od północy ta święta kraina graniczy z Bramą Rzemiosła. Na południe znajduje się święte morze Tir fo Thiunn.    

Najważniejsze miejsca

Letni Dąb

Siedziba Silvanusa, boga przyrody, jest gęstym lasem najstarszych dębów wieloświata, o koronach tak rozłożystych, że odcinają tę krainę od światła słonecznego poza nielicznymi prześwitami i polanami. Rośnie tu majestatyczna flora, żyją tu piękne okazy dzikiej zwierzyny, a czasami da się trafić na podróżujących tędy pielgrzymów   Drużyna Sombrinusa trafiła tu na podejrzany obelisk z wielkim rubinem, ale nie poświęciła mu uwagi.

Gaj Jaryły

W głębi lasu znajduje się gaj, który arcyfey Jaryło otrzymał w prezencie od Silvanusa, kiedy przybył prosić o Azyl. Częścią gaju jest tajemnicza polana z ołtarzem oraz wyrysowany grzybami krąg teleportacyjny.

Dom Wiedzy

Siedziba Oghmy, bogini wiedzy. Olbrzymia biblioteka stojąca pośrodku trójkąta, którego wierzchołki stanowią 3 jeziora (Źródło Wiedzy, Źródło Poezji oraz Staw Muzyki). Na zewnątrz trójkąta znajduje się kilka małych osad, zamieszkanych głównie przez osoby szukające oświecenia poprzez poszerzanie swojej wiedzy.

Tir na Og


Inne nazwy
Kraina Młodości

Sfera
Region
północ

This article has no secrets.

Comments

Please Login in order to comment!