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Mystica Carta

La Mystica Carta

Est la charte qui recense tous les individus sur le domaine étant capable de faire de la magie. Différentes licences sont émises à ces individus selon l’endroit où ils sont inscrits. Dès qu’un individu à la capacité (innée ou acquise) de faire de la magie, il doit s’y inscrire. S’inscrire au registre est sans coût, cependant, obtenir les licences ont divers tarifs.
  • Temple (magie divine)
  • Conservatoire (magie de barde)
  • Université (Artificier)
  • Collège (Magicien)
  • Conclave (toute personnes faisant de la magie sans s’associer à une autre organisation)
Les licences ne sont requises qu’en ville.

Les licences de base

  • Permet au porteur d’utiliser les sorts mineurs (cantrip) à sa guise.
  • lancer tout sortilège de rituel, excepté “Fusion dans la Pierre” (Meld Into Stone) et “Libellé Aérien” (Skywrite).
  • Doit respecter la liste des sorts proscrits

Une licence intermédiaire

  • Permet au porteur d’utiliser les sorts mineurs (cantrip) à sa guise.
  • lancer tout sortilège de rituel, excepté “Fusion dans la Pierre” (Meld Into Stone) et “Libellé Aérien” (Skywrite).
  • Utiliser des sorts des 3 premiers niveaux
  • Doit respecter la liste des sorts proscrits

Une licence avancée

  • Permet au porteur d’utiliser les sorts mineurs (cantrip) à sa guise.
  • lancer tout sortilège de rituel, excepté “Fusion dans la Pierre” (Meld Into Stone) et “Libellé Aérien” (Skywrite).
  • Utiliser tous les sorts à sa disposition, peu importe le niveau.
  • Attention; les sorts puissants lancés en ville peuvent être détectés par les forces du Conclave.
  • Doit respecter la liste des sorts proscrits

Sorts proscrits

 

Necromancie

Tous les sorts de l’école de nécromancie ne sont pas illégaux. Cependant, les sorts qui flétrissent l’âme des mortels le sont. Tout ce qui fait donc appel à l’âme d’un défunt, pour le contacter ou l’animer est proscrit par le Candélabre, et est donc illégal partout, même hors des villes.
Ex. “Parler aux morts” (Speak with Dead), “Animation des morts” (Animate Dead), etc.

Compulsions

Tout enchantement qui dérobe la capacité à un individu de prendre des choix librement est interdit en tout temps contre la grande humanité*.
Ex. “Charme-Personne” (Charm Person), “Modification de Mémoire” (Modify Memory), etc.

De Basses Vertus

Tout sortilège utilisé dans l’intention de camoufler un acte à autrui est considéré comme “ayant une intention criminelle”. Le lanceur de sort sera donc présumé coupable d’un crime, ou de l’intention de le commettre, et sera puni en conséquence par l’autorité en place.
Ex. Invisibilité, “Déblocage” (Knock), “Déguisement” (Disguise self), “Noirceur” (Darkness), etc.

Sorts offensifs

En tout temps lorsque vous êtes en ville, les sortilèges offensifs sont interdits. Sauf lors de légitime défense. Il est interdit de lancer des sortilèges qui portent le risque de causer des dégâts collatéraux, comme un incendie, un trou dans une paroi ou une épidémie.
Ex. “Boule de Feu” (Fireball), “Transmutation de la pierre” (Transmute Rock), Contagion, etc.

Des dérogations

Bien évidemment, selon le milieu, le métier ou le statut social d’un individu il est possible qu’il y ait des exceptions à toutes ces règles. Ces dérogations sont inscrites sur les licences et dans les registres d’où la licence à été émise. Une dérogation bien connue est celle du conclave qui a le droit d’utiliser des sortilèges offensifs sans être en légitime défense. Seulement lorsqu’ils sont utilisés dans le cadre de leur fonction d’agent du conclave bien évidemment.
Type
Text, Legislative


Cover image: by Midjourney

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