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Breland

Breland é provavelmente a nação mais poderosa de Khorvaire atualmente por causa de sua abundancia de recursos e população além de ser a nação mais industrializada do continente. Breland não tem os melhores soldados, os clérigos mais crentes ou os magos mais poderosos, mas sua população é inovadora e adaptável ao ponto de se acostumarem ao uso de armas de fogo quase tão rápido quanto os próprios anões que as inventaram além de serem especialmente bons em subterfúgio o que faz com que a agencia de inteligencia de Breland as Lanternas Negras seja a segunda melhor agencia de inteligencia de toda Khorvaire, mas ao mesmo tempo faz com que sua população seja normalmente cética e liberal ao extremo, o que causa vários problemas causados pela numero é facilidade da criação de organizações semi-criminosas ou corruptas.

Rei Boranel é extremamente popular por suas conquistas na Ultima Guerra e muitos dizem que ele a teria vencido se não tivesse se cansado de derramar sangue, mas seus filhos são pouco conhecidos e sem muitas qualidades especiais o que faz vários pensarem que, após a sua morte, a monarquia atual será substituída por um parlamentarismo completo. A economia de Breland é extremamente forte e focada em manufatura e industria enquanto o exercito tem uma mistura de magos e armamentos de pólvora com pouco uso de cavalaria.

Estrutura

Monarquia Constitucional formada pelo rei (chefe de estado), o alto-conselheiro (segundo em comando) e o parlamento formado pela camará dos nobres e a camará dos comuns.

Agenda Pública

Aumentar a prosperidade do pais e manter a paz em Khorvaire.

Demografia e População

População: 3.700.000 habitantes
  • Humanos 51%
  • Gnomos 14%
  • Meio-Elfos 10%
  • Anões 7%
  • Halflings 4%
  • Transmorfos 4%
  • Goblinoides 4%
  • Orcs 3%
  • Other 3%
  • -

    Exército

    O exercito de Breland tem uma capacidade de mobilização de aproximadamente 22000 soldados (9 guarnições, 3 tercios, 2 unidades reais, 1 unidade valkyria e unidades de suporte) com quase metade desses sempre em posição em uma das varias fortalezas que protegem as fronteiras de Breland. Cada cidadela ou fortaleza tem sua própria guarnição e cada uma dessas leva o nome do lugar que protege.

    A marinha de Breland trabalha principalmente em proteger as rotas de comercio e caçar piratas tendo um total de 140 navios militares (110 navios leves e 30 pesados) sendo a segunda maior marinha de Khorvaire.

    Nível Tecnológico

    As principais tecnologias usadas em Breland são as industrias arcanas (maquinas alimentadas com dragonshards que ajudam na produção de vários itens), a Lightining Rail, itens mágicos básicos produzidos em massa (caixas auto-resfriadas, aquecedores, luzes arcanas, etc), armas de fogo (mosquetes, canhões e explosivos), veículos fortificados (navios de metal e trens blindados) e armas de fogo de nível igual ou superior ao usado na nação anã do leste.

    Relações Exteriores

    Breland não tem muitas relações diplomáticas amigáveis devido a ter sido o pais menos afetado pela Ultima Guerra e, portanto, a atual maior potencia do continente, acabando por apenas ter relações no maximo cordiais com Aundair e As Terras Elficas além mantem suas relações fechadas com o pais não-reconhecido de Droaam e também as mantinha assim em relação a Darguum, mas esse segundo, junto com Vilargo, acabaram por ser dominados e transformados em vassalos do governo central de Breland durante a Guerra Vilargo-Brelandian. O pais também mantem relações com Thrane e o Reino Drow, mas elas são no máximo neutras e acabam por beirar a hostilidade.

    Agricultura e Indústria

    Breland é principalmente uma potencia industrial com tecnologia similar com a do começo da revolução industrial, mas o grande territorio do pais também faz com que tenha grandes territórios de agricultura e ricas jazidas minerais que são constantemente exploradas para manter a industria funcionando além de ser o único pais alem das Montanhas Mror com jazidas notáveis de mithril.

    Produção: Minérios processados, armas, armaduras, ferramentas, metal trabalhado, armas de fogo, pólvora, aço negro, maquinário, industria pesada, itens manufaturados, grãos, gado, tecidos.

    Comércio & Transporte

    Os maiores centros comerciais estão localizados nas grandes cidades com conexão as linhas de Lightining Rail e todos os produtos produzidos no reino passam por essas e são vendidos tanto para seus vizinhos quanto para países que apenas podem ser alcançados pelo mar.

    Educação

    O nível de educação comum não é muito mais alto do que alfabetização básica, mas qualquer um buscando aprender pode ir para escolas mantidas por igrejas ou pelo governo mesmo que isso não seja muito popular.

    Infraestrutura

    Todas as grandes cidades não são só conectadas por linhas da Lightining Rail, mas também por estradas pavimentadas; As cidades grandes tem esgotos e aquedutos avançados, centros médicos. escolas; Todas as pontes, pontos estratégicos e fronteiras tem fortes as protegendo.

    Pode conter localizações e conteúdo do livro Wayfinder's Guide to Eberron de Keith Baker e Ruty Rutenberg.

    Can have content and locations from Wayfinder's Guide to Eberron of Keith Baker and Ruty Rutenberg

    p]

    Ganhamos o que damos

    Tipo
    Geopolitical, Kingdom
    Capital
    Tipo de Formação
    Nível de Treinamento
    Semi-professional
    Nível de Experiência
    Experienced
    Sistema de Governo
    Monarchy, Constitutional
    Estrutura de Poder
    Autonomous area
    Sistema Econômico
    Mixed economy
    Principais Exportações
    Armas, armaduras, ferramentas, minério processado, armas de fogo, pólvora, aço negro, industria pesada.
    Principais Importações
    Metais preciosos, gemas, tecidos de luxo, sal, mármore, arcarium.
    Organização Mãe
    Organizações Subsidiárias
    Veículos da Organização
    Membros Notáveis

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