BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Księstwa Lhaazar

Stolica: Port Regal
Znaki rozpoznawcze: ryby, najemnicy, kupcy, piraci, statki

Ta luźna konfederacja pirackich lordów, kupieckich książąt i baronów morskich trzyma północno-wschodnie wybrzeże Khorvaire i wielu mglistych wysp rozrzuconych po nim. Uznany za jeden sojuszniczy naród na mocy Traktatu z Thronehold, księstwa są bardziej luźnym sojuszem. Każda domena wyspiarska ma swoje własne wartości, cele i waśnie z innymi domenami. Lhazaar są najlepszymi żeglarzami w Khorvaire. Podczas Ostatniej Wojny, służyli wszystkim narodom jako szeregowcy i zajmowali się piractwem na boku. Po zakończeniu wojny wrócili do handlu, ale piraci nadal polują na otwartych morzach.

Lhazaar cenią sobie swoją niezależność. Tutaj każdy może zostać kapitanem statku lub nawet przejąć księstwo. Na przywództwo trzeba sobie zasłużyć, a nie je dawać. Niemniej jednak, Najwyższy Książę Ryger ir'Wynarn z Portu Regal stara się połączyć księstwa w jednolitą siłę. Ma najwspanialszą flotę, a jego wysiłki sprawiły, że księstwa zyskały uznanie w Thronehold, po czym przyznał sobie tytuł Najwyższego Księcia. Jak dotąd, inni książęta
odrzucili jego propozycje silniejszej unii.

Niektóre księstwa są oddane Krwi Vol, a kilka sprzyja Suwerennemu Zastępowi. Poza nimi Lhazaar wykazują niewielki entuzjazm dla religii, choć wielu przeklina Pożeracza, gdy nadchodzi burza.

CIEKAWOSTKI O KSIĘSTWACH LHAAZAR

  • Rządzenie księstwami jest tak płynne, że możliwe jest, że ktoś może zacząć dzień jako marynarz, a skończyć go jako książę. Kampania mogłaby z łatwością opierać się na zdobyciu księstwa przez grupę poszukiwaczy przygód.
  • Księstwo Szepczącego Wiatru obejmuje kilku półelfów ze Znakiem Burzy, którzy nie mają powiązań z domem Lyrandar. Szepczący Wiatr chcą zdobyć statki powietrzne za pomocą wszelkich możliwych środków.
  • Księstwa Lhazaar mają największą populację podmieńców w Khorvaire. Wielu z nich gromadzi się w Szarym Przypływie, domenie założonej przez odmieńców.

POSTACI Z KSIĘSTW LHAAZAR

Podczas tworzenia postaci lub postaci niezależnej w Lhazaar, weź pod uwagę następujące:

  • Marynarze i szermierze. Większość mieszkańców Lhazaar spędza więcej czasu na morzu niż na lądzie. Marynarz to odpowiednie pochodzenie dla każdego Lhazaara, ale możesz zapytać DM czy możesz zamienić biegłość w narzędziach na biegłość w pojazdach (wodnych). Lhazaarowie są ludźmi krzykliwymi z niewielkim poszanowaniem prawa, więc szarlatan, artysta i bohater ludowy to odpowiednie pochodzenia.
  • Lokalne zwyczaje. Każde księstwo ma swoje własne tradycje, modę i slang. Zastanów się, jak twoje wybory odzwierciedlają twoje księstwo i współpracuj z DM, aby stworzyć takie, które pasuje do twojej postaci.
  • Wielkie marzenia. Niezależnie od okoliczności, ludzie księstw zawsze patrzą w przyszłość. Czego chcesz? Znaleźć zapomniany skarbiec? Dowodzić własnym statkiem? Zająć swoje miejsce jako książę? Myśl z rozmachem i gnaj za swoimi marzeniami.

MIASTA I MIEJSCA

Wśród niezliczonych portów i pirackich redut Księstwa Lhazaar znajdują się starożytne ruiny z zapomnianych cywilizacji, które poprzedzają nawet Imperium Dhakaani, jak również grobowce zbudowane przez bogatych piratów i władców morskich, aby pomieścić ich skarby i ziemskie szczątki.

Poniżej prezentujemy kilka z najbardziej znanych - choć trudnych do odnalezienia - miejsc w księstwach.

DREADHOLD
To wyspiarskie więzienie jest podobno nie do zdobycia. Utrzymywane przez Dom Kundarak, Dreadhold jest domem dla wielu niesławnych przestępców i więźniów politycznych. W jego podziemiach znajdują się również niektóre z największych skarbów Domu Kundarak.

PORT VERGE
Port Verge jest królewskim portem Księstwa Direshark. Książę Kolberkon pragnie rozbudować Verge i przyćmić Port Regal, i zawsze szuka zdolnych poszukiwaczy przygód i sojuszników. Krew Vol ma silną obecność w Port Verge, a Kolberkon niedawno pozwolił Domowi Lyrandar założyć tam enklawę. Ale pragnienie chwały Kolberkona może doprowadzić go do nierozsądnych układów.

PORT REGAL
Siedziba Wysokiego Księcia Rygera i Księstwa Morskiego Smoka. Port Regal to najwspanialsze miasto w księstwach. Mieszka tutaj patriarcha Domu Thuranni, a Dom Ghallanda ma tu znaczącą placówkę. Giełda Piratów jest największym rynkiem na wschód od Gór Żelaznych.

TREBAZ SINARA
Mówi się, że legendarna królowa piratów Lhazaar stworzyła swój dom na Trebaz Sinara, i że ta wyspa zawiera skarby i grobowce pokoleń morskich władców. Jednak wyspa nie była widziana od ponad pięciuset lat. Wielu żeglarzy z Lhazaar poświęciło swoje życie, aby odnaleźć legendarną zaginioną wyspę.

NASTĘPSTWA OSTATNIEJ WOJNY

Podczas Ostatniej Wojny, Lhazaar służyli jako szeregowcy i piraci. Obcy zastanawiają się, czy księstwa mogą przystosować się do pokoju, czy też ich pragnienie złota i przygód doprowadzi ich poddanych do ruiny.

Większość książąt jest zadowolona ze swoich domen, ale ambitni władcy, tacy jak książę Ryger z Portu Regal i książę Kolberkon z Portu Verge mogą zburzyć status quo. Kolberkon dąży do rozszerzenia swojej osobistej władzy, podczas gdy Ryger chce stworzyć silniejszy zjednoczony naród. Obaj dążą do niebezpiecznych sojuszy w swoich kampaniach. Oprócz porozumień ze smoczymi domami plotki głoszą, że targują się ze smokami, demonami i odległym Imperium Riedra. Czy marzenia tych książąt doprowadzą do nowej wojny?
Lhazaar Principalities Base Map Image

Comments

Please Login in order to comment!