Carreras de Kobolds
Las mesas cesaron de recibir apuestas y los clientes se dirigieron a la barra, atentos a cuando se abriera el postigo desde donde salían los cuatro pequeños rieles, la gigantesca y bulliciosa taberna ahora estaba llena de un silecio sepulcral.
Suena la campanilla y se abre el postigo y raudos como pueden, aparecen los cuatro kobolds accionando el mecanismo de su dresina, a la vez que se reactivan los gritos de los clientes quienes no cesan de nombrar al kobold a quien apostaron, todo es bullicio en el lugar, mientras los pequeños mecanismos van avanzando por los rieles, esquivando mesas, rodeando columnas, rozando el suelo para luego subir de nuevo.
El final se acerca y la algarabía llega a su clímax cuando el primer kobold cruza la meta exhausto, seguido de los perdedores. El último salta de la dresina buscando huir, pero su cadena tintinea cuando se tensa y el ruido de los apostadores ahoga el sonido del par de cuchillos que viene afilando el matarife del lugar.
Ejecución
La taberna llamada La Saeta del Norte es uno de los establecimientos más grandes del Palacio, allí hay multitud de juegos de azar, bebidas y formas de divertirse, que atraen a los más variados aventureros y extranjeros. Pero es sin duda la carrera de kobolds el evento emblema del lugar.
La taberna posee un grupo de cuatro pequeños rieles que rodean todo el lugar, formando parte del mobiliario y pasando casi desapercibidos en el día a día, pero cuando llega el momento de la carrera, cualquier obstáculo es retirado para que el evento tenga lugar. En la pared detrás del mostrador hay dos postigos en los cuales se ven ingresar y salir los rieles, desde allí salen cuatro kobolds accionando cada uno una pequeña dresina manual de su tamaño, con el esfuerzo que cada uno hace va avanzando por su respectivo riel.
Llevar la dresina del punto de partida a la meta no es complejo, sin embargo, los rieles suben, bajan y rodean obstáculos en su viaje por la taberna, lo que hace significativo el esfuerzo de cada kobold. Pero lo que hace memorable la carrera es el hecho de que el kobold que llega en último lugar es sacrificado y preparado como un exquisito plato, especialidad de la casa, esto es motivo suficiente para que las pobres criaturas dejen el alma en cada carrera.
La carrera se lleva a cabo cada 10 ciclos, y durante el ciclo donde se hará la carrera, se llevan a cabo las apuestas respectivas, además de que se venden los cupos para disfrutar del plato fuerte a base de kobold. Cada kobold está sujeto a su respectiva dresina por una cadena corta, para evitar que un mal perdedor decida dejar con hambre a los clientes de La Saeta.
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