Chin
Chin die letzte Stadt, befindet sich in Mitten des Kontinents Karakash und ist die letzte Bastion von der um sich greifenden Korruption des Kontinentes.
Demografie
Demografisch ist Chin ein wilder Mix aus allen bekannten Spezies des Kontinentes Karakash.
Der Großteil der Population besteht aus Menschen, es finden sich aber auch Elfen, Zwerge, Orks, Gnome, Goblins, Kobolde.
Regierung
Regiert wird die Stadt von dem Rat von Chin. Der Rat besteht aus 5 Mitgliedern, da die Stadt von 5 Familien gegründet worden ist. Es darf dabei keine 2 Mitglieder mit direkt Blutsverwandtschaft geben, weiterhin bestimmt der Rat selbst wer ein Mitglied ersetzt, wenn jemand aus dem Rat ausscheidet.
Anführer des Rates ist der oberste Ratsherr.
Infrastruktur
Hauptader der Stadt ist der Yarpar, der Fluss welcher sich durch die gesamte Stadt zieht. Der Yarpar wird als zentrale Transportmöglichkeit zwischen den Stadteilen der Metropole genutzt. Vor allem der Transport zwischen den Stadtteilen, welche nicht über Landmassen verbunden sind, wird über den Fluss gewährleistet.
Transportiert werden Menschen und Waren.
Die weitere Infrastruktur der Stadt unterscheidet sich stark. Da die Stadt stark überbevölkert ist und ständig weiter wächst, kann nicht schnell genug an der Infrastruktur gebaut werden.
Districts
Die Metropole
Insgesamt umfasst die Metropole um die 40 Distrike. Grob kann man Chin aber in 4 Distrikte aufteilen, West, Nord, Ost & Süd. Dabei sind jeweils Nord & Ost und West & Süd über Brücken verbunden. Um in einen Distrikt zu gelangen, welchen man nicht via einer Brücke erreichen kann, muss man ein Schiff benutzen.West
Der westliche Distrikt, ist der einzige der vier Distrikte, welcher keine ehemalige Festung beinhaltet, außerdem ist er der kleinste und am schlechtesten Geschütze Bezirk der Stadt. Über den westen werden allerdings die meisten Ressourcen in die Stadt gebracht. Das beinhaltet sowohl die Baumaterialien als auch die Nahrung. Interessante Orte im Westen sind unteranderem:- Universität von Moab
- Magiergilde
- 4 Markplätze
- 5 Tempel
Nord
Der nördliche Distrikt beherbergt ein paar der reichsten Bürger der Stadt und 2 der Ursprünglichen Festungen aus welchen die Stadt entstanden ist. Im Osten des Bezirkes findet man "Pfahl Burg", welche heute lediglich aus Häusern der reichsten Bürger der Stadt besteht und "Burg Klippenfels", hier befindet sich eine der Ratskammern und ein Teil des Hauptheeres von Chin. Im Vorhof von Klippenfels findet man ebenfalls Häuser von gut statuierten Bürgern. Interessante Orte im Norden sind unteranderem:- Burg Klippenfels
- Pfahl Burg
- Künstlergilde
- Kriegergilde
- Stadtarchiv
- Großtempel von Veres
- 3 Marktplätze
- 2 Tempel
Ost
Der östliche Bezirk, ist der größte Bezirk der Stadt und gleichzeitig das Religiöse Zentrum der Metropole. Ein Großteil des Bezirks besteht aus den Heldengräbern, in welchen die mutigsten Krieger von Chin bestattet werden. Weiterhin findet man im östlichen Bezirk 2 Festungen. Die nördliche, "Ostwacht" ist keine der ursprünglichen Festungen, sondern wurde erst mit der Stadt errichtet. Die südliche Burg, "Burg Yarpartal", hingegen ist eine der Gründungsfestungen von Chin. Interessante Orte im Osten sind unteranderem:- Burg Yarpartal
- Burg Ostwacht
- Arena
- Heldengräber
- Großtempel von Neohr
- Großtempel der Helden
- Universität von Kalda
- Künstlergilde
- 4 Marktplätze
Süd
Der südliche Distrik ist der zweitgrößte Distrikt von Chin. Man findet hier 3 Burgen und die Steinbrüche der Stadt sowie das Amphitheater in dem Kämpfe und Rennen stattfinden. Interessante Orte im Osten sind unteranderem:- Amphitheater
- Künstergilde
- Kriegergilde
- Burg Reyhan Nasri
- Burg Südwacht
- Burg Harbi
- Großtempel von Kulda
- Großtempel von Nisoi
- 6 Marktplätze
- 6 Tempel
Gilden und Fraktionen
Handeshäuser
Wichtige Familien
- Aradi
- Heitris
- Kupferherz
- Goldhauer
- Bergkönig
- Urag
- Taugh
- Varbu
Adelshäuser
- Nasri
- Harbi
- Simsek
- Sumer
- Horn
- Niedenthal
- Esera
- Ronorin
- Hammerstahl
Gilden
- Magiergilde
- Kriegergilde
- Künstlergilde
- Handwerkergilde
Banden
- Das Ratten Syndikat
- Der schwarze Mob
Points of interest
Tavernen
Taverne | Distrikt |
Zur nassen Haselnuss | West |
Zum rostige Krug | West |
Zum durstigen Barden | Süd |
Zum Eberkopf | Süd |
Zum fröhlichen Riese | Süd |
Zum tanzende Gnom | Süd |
Zur schwarzen Katze | Süd |
Zum hungrigen Halbling | Nord |
Zum netten Schurken | Nord |
Zum trunkenen Drachen | Nord |
Zum krähenden Hahn | Ost |
Zum verzauberten Wald | Ost |
Zur goldenen Krone | Ost |
Zum tropfenden Krug | Ost |
Unterhaltung
Gebäude | Distrikt |
Arena | Ost |
Amphitheater | Süd |
Religion
Gebäude | Distirkt |
---|---|
Großtempel der Helden | Ost |
Großtempel von Neohr | Ost |
Großtempel von Veres | Nord |
Großtempel von Kulda | Süd |
Großtempel von Nisoi | Süd |
Gilden
Gilde | Distrikt |
---|---|
Handwerkergilde Nord | Nord |
Handwerkergilde Ost | Ost |
Handwerkergilde West | West |
Handwerkergilde Süd | Süd |
Kriegergilde Nord | Nord |
Kriegergilde Süd | Süd |
Magiergilde | West |
Künstergilde Nord | Nord |
Künstergilde West | West |
Künstergilde Ost | Ost |
Diebesgilde Nordost | Ost |
Diebesgilde Südost | Ost |
Burgen
Burg | Distrikt |
---|---|
Burg Klippenfels | Nord |
Pfahlburg | Nord |
Burg Yarpartal | Ost |
Burg Ostwacht | Ost |
Burg Nasri | Süd |
Burg Harbi | Süd |
Burg Südwacht | Süd |
Wissen
Gebäude | Distrikt |
---|---|
Universität von Moab | West |
Universität von Kalda | Ost |
Stadtarchiv | Nord |
Umliegende Orte
Ort | Himmelsrichtung |
---|---|
Langholz Halt | Nordwest |
Helmer Burg | Südwest |
Veres Rast | Nord |
Neohrs Fels | Nordost |
Yarpars Schild | Süden |
Founding Date
120VJN, genau unbekannt
Art
Metropolis
Einwohner
unbekannt, offiziell "nicht zählbar"
Übergeordneter Ort
Besitzer/ Herrscher
Additional Rulers/Owners
Ruling/Owning Rank
Besitzende Organisation
Anwesende Charaktere
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