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Chin

Chin die letzte Stadt, befindet sich in Mitten des Kontinents Karakash und ist die letzte Bastion von der um sich greifenden Korruption des Kontinentes.

Demografie

Demografisch ist Chin ein wilder Mix aus allen bekannten Spezies des Kontinentes Karakash.   Der Großteil der Population besteht aus Menschen, es finden sich aber auch Elfen, Zwerge, Orks, Gnome, Goblins, Kobolde.

Regierung

Regiert wird die Stadt von dem Rat von Chin. Der Rat besteht aus 5 Mitgliedern, da die Stadt von 5 Familien gegründet worden ist. Es darf dabei keine 2 Mitglieder mit direkt Blutsverwandtschaft geben, weiterhin bestimmt der Rat selbst wer ein Mitglied ersetzt, wenn jemand aus dem Rat ausscheidet.   Anführer des Rates ist der oberste Ratsherr.

Infrastruktur

Hauptader der Stadt ist der Yarpar, der Fluss welcher sich durch die gesamte Stadt zieht. Der Yarpar wird als zentrale Transportmöglichkeit zwischen den Stadteilen der Metropole genutzt. Vor allem der Transport zwischen den Stadtteilen, welche nicht über Landmassen verbunden sind, wird über den Fluss gewährleistet. Transportiert werden Menschen und Waren.   Die weitere Infrastruktur der Stadt unterscheidet sich stark. Da die Stadt stark überbevölkert ist und ständig weiter wächst, kann nicht schnell genug an der Infrastruktur gebaut werden.

Districts

Die Metropole

Insgesamt umfasst die Metropole um die 40 Distrike. Grob kann man Chin aber in 4 Distrikte aufteilen, West, Nord, Ost & Süd. Dabei sind jeweils Nord & Ost und West & Süd über Brücken verbunden. Um in einen Distrikt zu gelangen, welchen man nicht via einer Brücke erreichen kann, muss man ein Schiff benutzen.    

West

Der westliche Distrikt, ist der einzige der vier Distrikte, welcher keine ehemalige Festung beinhaltet, außerdem ist er der kleinste und am schlechtesten Geschütze Bezirk der Stadt.   Über den westen werden allerdings die meisten Ressourcen in die Stadt gebracht. Das beinhaltet sowohl die Baumaterialien als auch die Nahrung.   Interessante Orte im Westen sind unteranderem:
  • Universität von Moab
  • Magiergilde
  • 4 Markplätze
  • 5 Tempel
Weiterhin gelangt man über den Westen nach Norden zur Festung "Langholz Halt" und den umliegenden Gehöften, sowie nach Westen und zur südlichen Festung "Helmer Burg".

Nord

Der nördliche Distrikt beherbergt ein paar der reichsten Bürger der Stadt und 2 der Ursprünglichen Festungen aus welchen die Stadt entstanden ist. Im Osten des Bezirkes findet man "Pfahl Burg", welche heute lediglich aus Häusern der reichsten Bürger der Stadt besteht und "Burg Klippenfels", hier befindet sich eine der Ratskammern und ein Teil des Hauptheeres von Chin. Im Vorhof von Klippenfels findet man ebenfalls Häuser von gut statuierten Bürgern.   Interessante Orte im Norden sind unteranderem:
  • Burg Klippenfels
  • Pfahl Burg
  • Künstlergilde
  • Kriegergilde
  • Stadtarchiv
  • Großtempel von Veres
  • 3 Marktplätze
  • 2 Tempel
  Weiterhin gelangt man über den Nordosten zur Siedlung "Veres Rast" und den umliegenden Gehöften im Osten.

Ost

Der östliche Bezirk, ist der größte Bezirk der Stadt und gleichzeitig das Religiöse Zentrum der Metropole. Ein Großteil des Bezirks besteht aus den Heldengräbern, in welchen die mutigsten Krieger von Chin bestattet werden. Weiterhin findet man im östlichen Bezirk 2 Festungen. Die nördliche, "Ostwacht" ist keine der ursprünglichen Festungen, sondern wurde erst mit der Stadt errichtet. Die südliche Burg, "Burg Yarpartal", hingegen ist eine der Gründungsfestungen von Chin.    Interessante Orte im Osten sind unteranderem:
  • Burg Yarpartal
  • Burg Ostwacht
  • Arena
  • Heldengräber
  • Großtempel von Neohr
  • Großtempel der Helden
  • Universität von Kalda
  • Künstlergilde
  • 4 Marktplätze
Weiterhin gelangt man über den Norden zur Burg "Neohrs Fels" und den umliegenden Gehöften im Norden und Osten. Über die Südtore gelangt man zur Burg "Yarpars Schild".

Süd

Der südliche Distrik ist der zweitgrößte Distrikt von Chin. Man findet hier 3 Burgen und die Steinbrüche der Stadt sowie das Amphitheater in dem Kämpfe und Rennen stattfinden.   Interessante Orte im Osten sind unteranderem:
  • Amphitheater
  • Künstergilde
  • Kriegergilde
  • Burg Reyhan Nasri
  • Burg Südwacht
  • Burg Harbi
  • Großtempel von Kulda
  • Großtempel von Nisoi
  • 6 Marktplätze
  • 6 Tempel
  Weiterhin gelangt man über den Westen zur Burg "Helmar Burg" und nach Süden heraus aus der Stadt.

Gilden und Fraktionen

Handeshäuser

 

Wichtige Familien

  • Aradi
  • Heitris
  • Kupferherz
  • Goldhauer
  • Bergkönig
  • Urag
  • Taugh
  • Varbu

Adelshäuser

  • Nasri
  • Harbi
  • Simsek
  • Sumer
  • Horn
  • Niedenthal
  • Esera
  • Ronorin
  • Hammerstahl

Gilden

  • Magiergilde
  • Kriegergilde
  • Künstlergilde
  • Handwerkergilde

Banden

  • Das Ratten Syndikat
  • Der schwarze Mob

Points of interest

Tavernen

Taverne Distrikt
Zur nassen Haselnuss West
Zum rostige Krug West
Zum durstigen Barden Süd
Zum Eberkopf Süd
Zum fröhlichen Riese Süd
Zum tanzende Gnom Süd
Zur schwarzen Katze Süd
Zum hungrigen Halbling Nord
Zum netten Schurken Nord
Zum trunkenen Drachen Nord
Zum krähenden Hahn Ost
Zum verzauberten Wald Ost
Zur goldenen Krone Ost
Zum tropfenden Krug Ost
 

Unterhaltung

Gebäude Distrikt
Arena Ost
Amphitheater Süd
   

Religion

Gebäude Distirkt
Großtempel der Helden Ost
Großtempel von Neohr Ost
Großtempel von Veres Nord
Großtempel von Kulda Süd
Großtempel von Nisoi Süd
   

Gilden

Gilde Distrikt
Handwerkergilde Nord Nord
Handwerkergilde Ost Ost
Handwerkergilde West West
Handwerkergilde Süd Süd
Kriegergilde Nord Nord
Kriegergilde Süd Süd
Magiergilde West
Künstergilde Nord Nord
Künstergilde West West
Künstergilde Ost Ost
Diebesgilde Nordost Ost
Diebesgilde Südost Ost
   

Burgen

Burg Distrikt
Burg Klippenfels Nord
Pfahlburg Nord
Burg Yarpartal Ost
Burg Ostwacht Ost
Burg Nasri Süd
Burg Harbi Süd
Burg Südwacht Süd
   

Wissen

Gebäude Distrikt
Universität von Moab West
Universität von Kalda Ost
Stadtarchiv Nord
     

Umliegende Orte

Ort Himmelsrichtung
Langholz Halt Nordwest
Helmer Burg Südwest
Veres Rast Nord
Neohrs Fels Nordost
Yarpars Schild Süden
Founding Date
120VJN, genau unbekannt
Art
Metropolis
Einwohner
unbekannt, offiziell "nicht zählbar"
Übergeordneter Ort
Besitzer/ Herrscher
Ruling/Owning Rank
Besitzende Organisation
Anwesende Charaktere

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