Állatok és növények észlelése
Hatás
Képes vagy egy tőled kiinduló negyed körön belül egy előre meghatározott állat- vagy növényfaj érzékelésére. A varázslat használata közben koncentrálnod kell az adott fajra, de a keresett fajt körönként változtathatod, akárcsak a keresés irányát. A megszerzett információ attól függ, milyen hosszan koncentrálsz egy adott irányban egy adott fajra.
A varázslat áthatol akadályokon, de 1 láb kő, 1 hüvelyk fém, egy vékony ólomréteg vagy 3 lábnyi fa/föld már útját állhatja.
- Első kör: A keresett állat- vagy növényfaj jelenléte vagy hiánya. (KM dönt.)
- Második kör: A jelenlévők közül a legegészségesebb állapota.
- Harmadik kör: Minden állat helyzete és állapota. Ha egy lényre nem látsz rá közvetlenül, csak az iránya.
- Jó: Eredeti ÉP-je min. 90%-val rendelkezik és nem gyötri betegség.
- Szokványos: 30-90% ÉP.
- Rossz: Legfeljebb 30% ÉP, betegségtől vagy komoly sérüléstől szenved.
- Gyenge: 0 vagy kevesebb aktuális ÉP, betegség végső stádiumában van vagy megnyomorodott.
3.5E Játékosok Könyve 184.o. alapján.
Gesztikuláció & Rituálé
Szóbeli, mozdulattal.
Kapcsolódó Iskola
Jövendölés
Hatásidő
Összpontosítás, legfeljebb szintenként 10 perc.
Varázslási Idő
1 cselekedet
Hatótáv
Nagy (400 láb + szintenként 40 láb)
Szint
Druida, Vándor 1
Megjegyzések