Dermesztő fém

Hatás

A varázslat hihetetlen mértékben lehűti a fémeket. A varázslat célpontja két szintenként egy lény fém felszerelése, melyek között nem lehet 30 lábnál nagyobb távolság, vagy  ugyanilyen távolságban elszórtan szintenként 25  font gazdátlan fém. A mágikus tulajdonságokkal nem rendelkező és más lények által nem felügyelt fémek nem dobhatnak mentődobást a varázslat ellen. A mágikus tulajdonságokkal felruházott fémek jogosultak mentődobásra (általában a gazdájuk mentőjét használják).
A megdermesztett fém a viselőjének sérülést okoz. A teljes sérülést elszenvedi, ha a varázslat tárgyát viseli, kezében tartja, megérinti, és az adott tárgy súlya eléri az övének az ötödét. A lény minimális sérülést szenved le, ha nem visel vértet vagy a tárgy súlya kisebb, mint a sajátjának ötöde.
A varázslat első körében a fém nagyon lehűl és kényelmetlen az érintése, de ekkor még nem okoz sérülést (az utolsó körben a melegedés miatt ugyanez a helyzet). A sérüléseket a táblázat foglalja össze:
Kör Fém hőmérséklete Sebzés
1 Hideg Nincs
2 Fagyos 1d4
3-5 Dermesztő 2d4
6 Fagyos 1d4
7 Hideg Nincs
Bármely hőhatás, mely képes sérülést okozni egy lénynek, semlegesíti a fagyás okozta sebzést (és fordítva 1 pont : 1 pont). Víz alatt a Dermesztő fém nem okoz sérülést, a fém körül azonnal jégréteg képződik, ennek következtében megnő a rá ható felhajtóerő.
A varázslat semlegesíti és kioltja  a Tüzes fémek varázslatot.
3.5E Játékosok Könyve 192.o. alapján.
Gesztikuláció & Rituálé
Szóbeli, mozdulattal.
Kapcsolódó Iskola
Átalakító mágia
Kapcsolódó Elem
Fagy, Hideg
Hatásidő
7 kör
Varázslási Idő
1 cselekedet
Hatótáv
Közeli (25 láb + 2 szintenként 5 láb)
Szint
Druida 2
Gyakorolt Korlátozás
Akaraterő semlegesíti (tárgy), Mágiaellenállás (tárgy).

Megjegyzések

Please Login in order to comment!