Dermesztő fém
Hatás
A varázslat hihetetlen mértékben lehűti a fémeket. A varázslat célpontja két szintenként egy lény fém felszerelése, melyek között nem lehet 30 lábnál nagyobb távolság, vagy ugyanilyen távolságban elszórtan szintenként 25 font gazdátlan fém. A mágikus tulajdonságokkal nem rendelkező és más lények által nem felügyelt fémek nem dobhatnak mentődobást a varázslat ellen. A mágikus tulajdonságokkal felruházott fémek jogosultak mentődobásra (általában a gazdájuk mentőjét használják).
A megdermesztett fém a viselőjének sérülést okoz. A teljes sérülést elszenvedi, ha a varázslat tárgyát viseli, kezében tartja, megérinti, és az adott tárgy súlya eléri az övének az ötödét. A lény minimális sérülést szenved le, ha nem visel vértet vagy a tárgy súlya kisebb, mint a sajátjának ötöde.
A varázslat első körében a fém nagyon lehűl és kényelmetlen az érintése, de ekkor még nem okoz sérülést (az utolsó körben a melegedés miatt ugyanez a helyzet). A sérüléseket a táblázat foglalja össze:
Kör | Fém hőmérséklete | Sebzés |
---|---|---|
1 | Hideg | Nincs |
2 | Fagyos | 1d4 |
3-5 | Dermesztő | 2d4 |
6 | Fagyos | 1d4 |
7 | Hideg | Nincs |
Bármely hőhatás, mely képes sérülést okozni egy lénynek, semlegesíti a fagyás okozta sebzést (és fordítva 1 pont : 1 pont). Víz alatt a Dermesztő fém nem okoz sérülést, a fém körül azonnal jégréteg képződik, ennek következtében megnő a rá ható felhajtóerő.
A varázslat semlegesíti és kioltja a Tüzes fémek varázslatot.
3.5E Játékosok Könyve 192.o. alapján.
Gesztikuláció & Rituálé
Szóbeli, mozdulattal.
Kapcsolódó Iskola
Átalakító mágia
Kapcsolódó Elem
Fagy, Hideg
Hatásidő
7 kör
Varázslási Idő
1 cselekedet
Hatótáv
Közeli (25 láb + 2 szintenként 5 láb)
Szint
Druida 2
Gyakorolt Korlátozás
Akaraterő semlegesíti (tárgy), Mágiaellenállás (tárgy).
Megjegyzések