Küldetés
Hatás
Mint a Kisebb küldetés, de minden lényre hat ÉD-től függetlenül és nincs lehetőség a mentődobásra.
A lény 3d6 pont sérülést szenved el minden nap, amikor nem a küldetés érdekében cselekszik. Ezen felül csak sikeres Szívósság-mentődobással kerülheti el azt, hogy megbetegedjen.
Egy beteg lény csak fele sebességével képes mozogni és Erejére és Ügyességére -4 módosítót kap. Ezt mágiával sem lehet meggyógyítani és 10x lassabban gyógyul, mint egyébként. A megbetegedett lény csak Szívósság-mentődobással kerülheti el a megrokkanást. A megrokkant lény ártalmatlan (mintha 0 ÉP-je lenne) és semmiféle megerőltető tevékenységre nem képes. Ezek a hatások véget érnek, amint a lény megpróbálja folytatni a küldetést.
Az Átoktörés csak abban az esetben töri meg a varázslatot, ha a létrehozója legalább két szinttel magasabb a Küldetés elrendelőjénél. A Varázs megtörése nem szünteti meg a Küldetést, de a Korlátozott Kívánságvarázs, Kívánságvarázs és az Isteni Csoda képesek felmenteni a célpontot.
3.5E Játékosok Könyve .o. alapján.
Gesztikuláció & Rituálé
Szóbeli.
Kapcsolódó Iskola
Bűbáj
Kapcsolódó Elem
Sugalmazás, Nyelvektől függő, Elmére ható
Hatásidő
Szintenként 1 nap vagy amíg nem aktivizálódik
Varázslási Idő
1 cselekedet
Hatótáv
Közeli (25 láb + 2 szintenként 5 láb)
Szint
Bárd, Pap, Mágus, Varázsló 6
Gyakorolt Korlátozás
Akaraterő semlegesíti. Mágiaellenállás.
Megjegyzések