Mások átváltoztatása

Hatás

A varázslat képes a célpontot egy másik lénnyé átváltoztatni. A lény új mérete az aprótól az önmagánál eggyel nagyobb méterkategóriáig terjedhet. Az átváltozáskor az alany annyi ÉP-t nyer vissza, mintha egy napot pihent volna (más, pihenésből származó előnyökkel nem jár). Ha a lényt megölik, visszaváltozik eredeti alakjába, de halott marad.
Az átalakított lény megkapja az új forma fizikai és természetes tulajdonságait (méret, Erő, Ügyesség, Állóképesség, támadások és képességek, szárnyak + repülés, stb.), de a mentális képességeit (intelligencia, Bölcsesség, Karizma, kaszt, szint, jellem, mentők, alap támadás módosítók) megtartja. Nem kap új varázslatokat vagy varázslatszerű képességeket. Akkor tud varázsolni, ha a szükséges összetevők a rendelkezésére állnak (pl. szóbeli összetevőhöz képesnek kell lennie a beszédre). A felszerelés az alanyon marad, ha nem használja (pl. állati alakot ölt), a felszerelés beleolvad a testébe és hatása nem érvényesül.
Az új forma idegen a viselője számára. Ha bármilyen erőfeszítést kell tennie, szükséges egy Akaraterő-mentődobást dobnia, sikertelen mentődobás -2 módosítót jelent a támadás-, próba-, mentődobásaihoz a varázslat időtartamára.
Ha a varázslatot álcázásra használják, +10 pont módosítót jelent az Álcázás próbákhoz.
Testetlen lények formáját nem lehet felvenni, rájuk sem hat ez a varázslat. Alakváltoztatásra képes lények egy egyszerű cselekedettel képesek visszanyerni eredeti alakjukat.
3.5E Játékosok Könyve 236-237.o. alapján.
Anyagi Komponensek
Egy üres selyemgubó.
Gesztikuláció & Rituálé
Szóbeli, mozdulattal.
Kapcsolódó Iskola
Átalakító mágia
Hatásidő
Állandó
Varázslási Idő
1 cselekedet
Hatótáv
Közepes (100 láb + szintenként 10 láb)
Szint
Mágus, Varázsló 4
Gyakorolt Korlátozás
Szívósság semlegesíti. Mágiaellenállás.

Megjegyzések

Please Login in order to comment!