Ciervo
Apariencia
Estas estadísticas son para el ciervo macho común, que es una de las razas más grandes de la Europa Mítica. Los machos pesan de media entre 250 y 300 kilos, en función de la disponibilidad de alimentos, y pueden medir un metro y medio hasta la cruz (tan altos como algunos caballos pero menos corpulentos). El pelo del ciervo común es de color castaño rojizo en invierno y canela en verano, aunque los cuartos traseros y el vientre son más claros. Los ciervos tienen una cresta de pelo oscuro y una cornamenta impresionante de más de un metro de longitud de punta a punta. Cuando llega la época de apareamiento durante el otoño, emiten un bramido ronco y profundo.Historia
El ciervo común vive en los bosques despejados, páramos y pastizales de toda la Europa Mítica. Evita los bosques cerrados y densos, y también puede encontrarse en los bosques y prados alpinos. El Tamaño del ciervo común varía entre +1, donde el pasto es escaso, y +2, donde es rico y abundante. Las hembras son más pequeñas que los machos y no tienen cornamenta.El ciervo común es la presa favorita de los cazadores. En algunos lugares solo pueden cazarlo los nobles. El ciervo suele rehuir el combate, e intenta alejar a sus enemigos de la manada, aunque si se ve obligado, luchará. Todos los ciervos obtienen un bono de +3 a las tiradas que impliquen correr o saltar.
Reino Mundano Clase Animales Familia Herbívoros Especie Ciervos
Children
Tamaño: +2
Puntuación de Confianza: 0
Virtudes y Defectos: Características Mejoradas, Propósito Elevado (proteger a la manada)
Cualidades: Armas Naturales Adicionales, Astas Grandes, Buen Oído, Buen Saltador, Corredor Veloz, Luchador Defensivo.
Rasgos de Personalidad: Valiente +1
Reputaciones: Noble 2 (local)
Combate:
- Cornamenta: Ini +4, Ataq +7, Def +8, Daño +5
- Cascos: Ini +4, Ataq +6, Def +8, Daño +3
- Esquivar: Ini +2, Ataq n/a, Def +7, Daño n/a
Niveles de Fatiga: OK, 0, –1, –3, –5, Inconsciente
Penalizaciones por Heridas: –1 (1-7), –3 (8-14), –5 (15-21), Incapacitado (22-28), Muerto (29+)
Habilidades: Atención 3 (depredadores), Atletismo 4 (esprintar), Pelea 4 (esquivar), Supervivencia 3 (bosques)
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