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Creo Ignem

- - Artes Herméticas

Los hechizos que crean fuego son armas versátiles; destructivas para los vivos, para los muertos vivientes, para los edificios y la moral. Sin embargo, aquellos que dependen demasiado de los hechizos de fuego corren el riesgo de pifiarla. El fuego es un elemento inmisericorde con los que pierden su control, y siempre existe la posibilidad de que acaben incinerados.   Las típicas improntas vistas en los hechizos de Creo Ignem están relacionadas con colores, formas u olores raros que adoptan las llamas.

Niveles de Creo Ignem

  Nivel 1:
Crea una luz equivalente a la luz de la luna.   Nivel 2:
Crea una luz equivalente a la luz de las velas.
Calienta un objeto hasta que esté cálido al contacto.
Prende algo extremadamente inflamable (como aceite o una mecha).   Nivel 3:
Crea una luz equivalente a la de una antorcha.
Calienta un objeto hasta que queme al contacto.
Prende algo muy inflamable (como un pergamino).   Nivel 4:
Crea un fuego que hace +5 de daño.
Crea una luz equivalente a la de un día nublado.
Prende algo inflamable (como madera seca o carbón).
Calienta un objeto a la temperatura de ebullición del agua.   Nivel 5:
Crea un fuego que hace +10 de daño.
Crea un fuego con una forma artificial, que hace +5 de daño; como un anillo o un cuadrado, o cubriendo un objeto (las formas únicamente decorativas son gratuitas).
Crea una luz tan brillante como la luz del sol en un día sin nubes.
Prende algo ligeramente inflamable (como cuero o madera húmeda).
Pone un objeto al rojo vivo.   Nivel 10:
Crea un fuego que hace +15 de daño.
Crea un fuego que hace +10 de daño con una forma artificial.
Prende algo apenas inflamable (como un cuerpo humano).
Calienta un objeto lo suficiente como para fundir estaño.   Nivel 15:
Crea un fuego que hace +20 de daño.   Nivel 20:
Crea un fuego que hace +25 de daño.
Crea un fuego que hace +20 de daño con una forma artificial.   Nivel 25:
Crea un fuego que hace +30 de daño.


Cover image: by Montedemo

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