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Gato

Apariencia 

En la Europa Mítica, los gatos domésticos tienen el pelo corto de un color que suele ser entre gris o anaranjado con rayas negras, aunque el color negro, blanco y aquellos de muchos colores moteados tampoco son raros. El gato montés europeo se parece mucho al doméstico pero su pelaje es más largo y denso y su cola más gruesa. El gato montés es de color pardo con rayas negras y tiene el vientre blanco.

Historia

El gato tiene una reputación de malvados entre la gente común. Suelen acusarle de robarles la comida a los niños, aunque solo los gatos sobrenaturales podrían hacer algo así. A veces los gatos son tolerados ya que mantienen a raya la población de ratas, pero no se les tiene como animales domésticos y los campesinos suelen asesinarlos por superstición o crueldad. Por alguna razón, la mala reputación de los gatos no ha llegado a Inglaterra, por lo que allí se les ve con otros ojos. Plinio el Viejo no dice nada acerca de la reputación del gato, es más no dice nada de él salvo que es el enemigo natural del ratón y que tiene una mirada tan aguda que puede ver en la oscuridad. Esta descripción es para los gatos domésticos.
  Los gatos suelen huir de cualquier oponente que sea más grande que ellos. Si un gato consigue deslizarse hasta su presa sin que ésta se dé cuenta, gana automáticamente la Iniciativa durante el primer asalto de combate y obtiene un bono de +3 a su tirada de Ataque durante el primer asalto. Los gatos son buenos trepadores y saltadores, por lo que ganan un bono de +3 cuando hagan tiradas que estén relacionadas con dichas actividades.
Reino
Mundano
Clase
Animales
Familia
Carnívoros
Especie
Gato
Children
Características: Ast 0, Per +1, Pre -2, Com -4, Fue -7, Vit 0, Des +3, Rap +4
Tamaño: -3
Puntuación de Confianza: 0
Virtudes y Defectos: Equilibrio Perfecto, Maña con Atención, Oído Fino; Nocturno
Cualidades: Buen Saltador, Depredador Acechante, Escalador Experto, Pelaje Espeso, Astuto
Rasgos de Personalidad: Curioso +4, Tímido +2
Reputaciones: Malvado 2 (local esta reputación es más acusada en zonas celtas y puede ser menor o incluso inexistente en otros lugares.
Combate:
  • Garras: Ini +3, Ataq +8, Def +10, Daño -5
  • Mordisco: Ini +4, Ataq +8, Def +7, Daño -6
Aguante: +1
Niveles de Fatiga: OK, 0, –1, –3, -5, Inconsciente
Penalizaciones por Heridas: –1 (1-2), –3 (3-4), –5 (5-6), Incapacitado (7-8), Muerto (9+)
Habilidades: Atención 4+2 (de noche), Atletismo 2 (saltar), Cazar 4 (ratones), Pelea 2 (garras), Sigilo 4 (acechar)
Armas Naturales:
  • Garras: Ini -1, Ataq +2, Def +3, Daño +2. 
  • Mordisco: Ini 0, Ataq +3, Def +1, Daño +1. 
  • El abundante pelaje del gato le proporciona una Protección de +1.


Cover image: by Montedemo

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