Como la mayoría de la magia de Intellego, las pifias con Intellego Herbam dan, por lo general, información falsa.
Niveles de Intellego Herbam
Nivel 1: Da un conocimiento intuitivo de una planta (por ejemplo, saber si una acción determinada podría dañarla).
Nivel 2: Localiza una planta.
Nivel 3: Descubre la información general o un hecho específico sobre una planta o un objeto hecho de productos vegetales.
Nivel 4: Descubre todas las propiedades mundanas de una planta o un objeto hecho de productos vegetales.
Nivel 15: Habla con una planta.
Parte del material aquí expuesto es propiedad de Atlas Games, y en su versión en español, de la editorial Holocubierta, especialmente en lo relativo a la Orden de Hermes y las generalidades de Europa Mítica, cuyos fundamentos incluyo aquí para profundizarlos, ampliarlos o detallarlos con mis aportaciones. No pretendo monetizar sacar provecho económico alguno de estas creaciones, sino servir de apoyo creativo e interpretativo a mis jugadores y a mí mismo como narrador para ambientar y situar mis relatos y sagas en el juego de rol Ars Magica.
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by
Montedemo
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