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Intellego Vim

- - Artes Herméticas

Debido a que la magia es algo difícil de comprender, los hechizos que detectan magia son a la vez complicados e importantes. Aunque los demonios se incluyan dentro de Vim, están hechos de la misma esencia del engaño. Si un demonio no quiere ser detectado, no lo será (al menos con los conocimientos que la Orden tiene), y por esta razón no hay magia que sea capaz de localizar demonios. Los objetos mágicos no pueden ser investigados simplemente con hechizos mágicos. La investigación requiere que emplees al menos una estación en el laboratorio para descubrir la magia que está contenida en un objeto encantado (ver el capítulo de Laboratorio). Sin embargo, un hechizo será suficiente para decirte si un objeto es mágico, y podrá darte alguna idea de sus poderes. Los hechizos nunca te dirán cómo utilizar un objeto. A medida que se aumente el nivel, se incrementará la percepción de los residuos mágicos. El nivel base de un hechizo también da una pequeña idea de la fuerza de la magia (con un error de una magnitud).   La suma de una magnitud dirá si el efecto es Hermético, y un magus familiarizado con otros tipos de magia también será capaz de identificarlos. El incremento de dos magnitudes dará información sobre la Técnica y la Forma, o sus equivalentes más aproximados para otros tipos de magia. Mayores aumentos de nivel darán más información, dependiendo del diseño especifico del hechizo.   Pueden inventarse diferentes hechizos para detectar efectos Feéricos, Divinos o Infernales. Cada hechizo solo afecta a un reino, y los narradores pueden querer prohibir aquellos hechizos que detecten lo Divino o lo Infernal.   Como regla general, los residuos de la magia disminuyen de la siguiente forma: tan pronto como finaliza la magia, la magnitud se divide a la mitad. Después perderá una magnitud cada vez que vuelva a pasar la duración del hechizo. Los narradores deberían utilizar esto como una guía, no como una fórmula rígida, y podrían, si quisieran, permitir hechizos de detección de mucho nivel para captar residuos con “magnitudes negativas”.   Los objetos mágicos tienen un residuo efectivo de magnitud igual al número de peones de vis utilizados para abrir el encantamiento (o el número total de peones utilizados para encantamientos menores). Las magnitudes para objetos que no sean Herméticos tendrán que ser fijadas por el narrador. Un hechizo para detectar objetos no detectará también efectos o criaturas, y viceversa. Como antes, serán variantes de estos hechizos las que detectarán objetos encantados por los diferentes Reinos.   También pueden ser detectadas las criaturas mágicas. Trata su Poder como el nivel del efecto; para magi Herméticos usa su Arte mayor. Divide el Poder o el Arte mayor entre cinco (redondeando hacia arriba) para obtener la magnitud efectiva del residuo. De nuevo, esto requiere de un hechizo distinto, y sus variantes podrán detectar criaturas Feéricas y posiblemente Divinas. Recuerda que los demonios no podrán ser detectados, pero los narradores podrían decidir permitir hechizos que detecten otras criaturas Infernales, como diabolistas o muertos vivientes.   Cualquier detección mágica mostrará que la vis en bruto es mágica, pero solo podrá decir que se trata de vis en bruto, nada más. El nivel del hechizo detector es irrelevante, así como el reino de poder que detecta el hechizo. No obstante, aquellos hechizos diseñados específicamente para ello sí que podrán aportar alguna otra información distinta aparte de que es vis en bruto.   Las pifias de Intellego Vim generalmente dan información falsa.

Niveles de Intellego Vim

  Nivel 1: Detecta magia de una décima magnitud o mayor.   Detecta la presencia de un aura mística.   Detecta la presencia de vis. Ya que es magia concentrada, la vis no es difícil de localizar.   Nivel 2: Detecta magia de octava magnitud o mayor.   Determina el poder de un aura mística.   Nivel 3: Detecta magia de sexta magnitud o mayor.   Detecta límites de regiones. Si se lanza con objetivo Visión, otorga la suficiente información para encontrar un camino entre niveles, para regiones que permitan algún tipo de entrada. De otra forma, revela la presencia de una regio y su forma aproximada.   Nivel 4: Detecta magia de tercera magnitud o superior.   Calcula la cantidad de vis presente.   Discierne el Arte de la vis.   Nivel 5: Detecta cualquier magia activa.   Nivel 10: Detecta restos de magia poderosa.   Detecta la presencia reciente de magia débil.


Cover image: by Montedemo

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