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Muto Herbam

- - Artes Herméticas

Estas guías presuponen que cuando transformas una planta, de alguna manera, sigue siendo eso, una planta.   Transformar una planta en cualquier otra cosa suele implicar un hechizo de una magnitud superior al nivel más apropiado de la guía para dicha acción.    Transformar plantas en materiales tratados o acabados (por ejemplo, muebles de madera, una comida vegetariana, ropas de lino o algodón) suma una magnitud al nivel que sería necesario para transformar dichas plantas en materia vegetal sin procesar.   Las pifias de Muto Herbam pueden transformar al lanzador en planta o transformar al objetivo en una planta animada que se comporte de manera hostil contra el lanzador.

Niveles de Muto Herbam

Nivel 3: Transforma una planta u objeto hecho de productos vegetales.   Nivel 4: Transmuta una planta, u objeto hecho de productos vegetales, en metal o piedra (requisito de Terram).
Despierta la consciencia de una planta (requisito de Mentem).   Nivel 5: Hace que una planta se doble o retuerza rápidamente en su sitio.


Cover image: by Montedemo

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