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Muto Vim

- - Artes Herméticas

Estos hechizos te permiten cambiar otros hechizos. La mayoría de los hechizos de Muto Vim duran tanto como el hechizo que han alterado, con una duración nominal de Momentáneo. Lo normal es que no sea posible tener un hechizo de Muto Vim que dure más que el objetivo del hechizo.   Estos hechizos meta-mágicos tienen algunas restricciones especiales que se aplican a todos los hechizos de Muto Vim inventados según la Teoría Mágica.
  1. No pueden lanzarse sobre hechizos espontáneos. Dicha magia está siendo manipulada según los deseos de su lanzador; cualquier intento de alterarla más haría que el lanzador perdiera el control (esto es necesario para equilibrar el juego).
  2. Tienes que hacer una tirada de Inteligencia + Concentración de 9+ si estás lanzando los dos hechizos (es decir, si lanzas el hechizo de MuVi y el hechizo al que está afectando). Si fallas esta tirada, los hechizos no funcionarán. Si pifias esta tirada, los hechizos pifian (es ligeramente más sencillo de lo normal).
Si quieres lanzar uno de estos hechizos sobre un hechizo que está siendo lanzado por otro magus, los dos debéis estar cooperando, o si no tendrás que hacer un lanzamiento rápido con el hechizo de MuVi. No hay otra manera de conseguir una correcta sincronización. Además, a menos que estéis cooperando, tu total de Penetración para el hechizo de Muto Vim tendrá que superar el total de Penetración del otro magus para el hechizo que va a ser cambiado.   El Alcance Toque es suficiente para afectar a tus propios hechizos, pero se necesita al menos el Alcance Voz para afectar los hechizos de otros magi. No puedes tocar los hechizos.   Estos hechizos solo pueden ser utilizados sobre magia Hermética, ya que dependen de una buena comprensión de los procesos implicados.   Solo puedes poner un efecto de Muto Vim en un objeto mágico si es para que afecte a otro efecto de ese objeto. Todos los hechizos de Muto Vim requieren cierta adaptación para un uso específico, y un efecto mágico de un objeto no puede ser adaptado.   Ten en cuenta que un hechizo inventado de acuerdo con una de las guías de más abajo transformará otro hechizo de una forma específica: no se puede inventar un hechizo que transforme a otro según quiera el lanzador. Mira los hechizos para obtener ideas sobre cuán específico debe ser este cambio.   Por razones que escapan a la comprensión de los teóricos Herméticos, no es posible utilizar Muto Vim para afectar otros hechizos que hayan sido lanzados ya. Los hechizos de Muto Vim funcionan alterando las energías mágicas que están siendo creadas al lanzar un hechizo. El hechizo es el resultado de la combinación del lanzamiento y del efecto de Muto Vim, por lo que su efecto se produce una vez que ambos (es decir, el lanzamiento y el efecto de Muto Vim) han concluido. Esto significa que los hechizos de Muto Vim deben tener al menos una duración que iguale el tiempo de lanzamiento del hechizo objetivo, si bien, no tienen por qué durar tanto como el propio hechizo.   Para los hechizos formulaicos lanzados de forma normal, será suficiente que el hechizo de Muto Vim tenga una Duración Momentánea, aunque si el lanzamiento se prolonga por cualquier otro motivo, el hechizo de Muto Vim deberá tener una Duración mayor; una Duración Solar servirá prácticamente para casi cualquier ritual.   Las pifias de Muto Vim pueden tener cualquier efecto concebible, alterando a los otros hechizos de forma impredecible.
 
 

Niveles de Muto Vim

  General:
Transforma superficialmente un hechizo de menor o igual nivel que el doble del “nivel +1 magnitud” del hechizo de Vim. Esto no puede cambiar el efecto primario o el poder del hechizo.   Transforma de forma significativa un hechizo de menor o igual nivel que el “nivel +1 magnitud” del hechizo de Vim. Esto no puede cambiar ni la Técnica ni la Forma del hechizo. Un cambio en el poder de una magnitud más o una magnitud menos es un cambio significativo, como lo es un cambio de objetivo, si es que era un objetivo posible para el hechizo original.   Transforma un hechizo totalmente, de menor o igual nivel que la mitad del “nivel +1 magnitud” del hechizo de Vim. Puede cambiar la Técnica, la Forma o ambas cosas, y no necesita requisitos para esas Artes. El hechizo de Vim afecta a la estructura del hechizo, no a las cosas que afecta el hechizo. Se considera cambiar totalmente un hechizo variarlo en dos magnitudes. Cualquier cambio mayor necesita Creo o Perdo para crear o destruir más energía mágica.
 


Cover image: by Montedemo

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