Estos hechizos te permiten cambiar otros hechizos. La mayoría de los hechizos de Muto Vim duran tanto como el hechizo que han alterado, con una duración nominal de Momentáneo. Lo normal es que no sea posible tener un hechizo de Muto Vim que dure más que el objetivo del hechizo.
Estos hechizos meta-mágicos tienen algunas restricciones especiales que se aplican a todos los hechizos de Muto Vim inventados según la Teoría Mágica.
- No pueden lanzarse sobre hechizos espontáneos. Dicha magia está siendo manipulada según los deseos de su lanzador; cualquier intento de alterarla más haría que el lanzador perdiera el control (esto es necesario para equilibrar el juego).
- Tienes que hacer una tirada de Inteligencia + Concentración de 9+ si estás lanzando los dos hechizos (es decir, si lanzas el hechizo de MuVi y el hechizo al que está afectando). Si fallas esta tirada, los hechizos no funcionarán. Si pifias esta tirada, los hechizos pifian (es ligeramente más sencillo de lo normal).
Niveles de Muto Vim
General:
Transforma superficialmente un hechizo de menor o igual nivel que el doble del “nivel +1 magnitud” del hechizo de Vim. Esto no puede cambiar el efecto primario o el poder del hechizo. Transforma de forma significativa un hechizo de menor o igual nivel que el “nivel +1 magnitud” del hechizo de Vim. Esto no puede cambiar ni la Técnica ni la Forma del hechizo. Un cambio en el poder de una magnitud más o una magnitud menos es un cambio significativo, como lo es un cambio de objetivo, si es que era un objetivo posible para el hechizo original. Transforma un hechizo totalmente, de menor o igual nivel que la mitad del “nivel +1 magnitud” del hechizo de Vim. Puede cambiar la Técnica, la Forma o ambas cosas, y no necesita requisitos para esas Artes. El hechizo de Vim afecta a la estructura del hechizo, no a las cosas que afecta el hechizo. Se considera cambiar totalmente un hechizo variarlo en dos magnitudes. Cualquier cambio mayor necesita Creo o Perdo para crear o destruir más energía mágica.
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