BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Poderes Divinos

Métodos y Habilidades de lo Divino

Los Métodos y Poderes divinos se enseñan como Habilidades Sobrenaturales y se vinculan habitualmente a un grupo de personas afines llamadas tradición. Un tradición sagrada se basa normalmente en una fé concreta, y sugiere lo que los personajes hacen sirviendo a lo Divino. No obstante, las tradiciones no son, por sí mismas, religiones, sino actitudes culturales o religiosas hacia los milagros; tienden a atraer seguidores afines, y personajes con distintos credos pueden pertenecer a la misma tradición.
Al nivel más básico, las tradiciones sagradas se organizan en torno a Habilidades Divinas que definen como sirven a Dios. Estas se llaman Habilidades favorecidas y cada tradición solo favorece unas pocas Habilidades, usualmente métodos y poderes Divinos, pero también otras Habilidades Sobrenaturales. Estos poderes no son necesariamente únicos, ya que dos tradiciones distintas pueden usar el mismo Poder o Método, denominándolo simplemente con otro término. Las acciones necesarias para activar un Método pueden variar de tradición a tradición, por supuesto. También puede existir una tradición particular que sea la única fuente de un Método específico -un secreto reservado solo a los iniciados.
De la misma manera que los personajes con el Don pueden aprender Habilidades Sobrenaturales, los personajes con Fé Verdadera pueden aprender Habilidades Sobrenaturales asociadas al reino Divino. Y si estudian una de las Habilidades Favorecidas por su tradición, no tienen que restar el total de su Habilidad Sobrenatural de su Total de Avance (como se describe en el Manual, pag. 166). Sin embargo, los personajes solo pueden recibir este beneficio de una tradición; no hay ventaja mecánica en unirse a una segunda tradición después de haber aprendido las Habilidades Favorecidas de otra. Así, pueden todavía aprender nuevas Habilidades Sobrenaturales pero sin la penalización de estudio.
Otros personajes pueden unirse a una tradición pero sin Fe Verdadera no podrán aprender las Habilidades Favorecidas. Estas Habilidades estarán solo disponibles como Virtudes, aunque esta es otra manera en que los personajes sagrados pueden ganar acceso a ellas. Las Virtudes se toman normalmente durante la creación del personaje, pero puede ser posible para una tradicion sagrada iniciar a miembros dentro de Habilidades Sobrenaturales como un culto mistérico, pudiéndose adaptar las reglas para este proceso tal y como se describe en el módulo Cultos Mistéricos.
A través de su tradición, los personaje sagrados pueden acceder a las Habilidades Arcanas que le ayuden a controlar efectos sagrados y enseñarlos sobre el reino Divino. Estas suelen ser Conocimiento del Dominio, Precisión y Penetración. Los personajes de la misma tradición enseñarán las otras Habilidades Académicas o Generales que sean igualmente útiles para su propósito, aunque también cualquier personaje puede aprender estas Habilidades de alguien dispuesto a enseñárselas.

Poderes Sagrados

Poderes Menores

Ceremonia
This Ability allows you to focus a group of people on holy prayer, concentrating their efforts and thus making it possible for them to bring about greater holy effects together. This gives you the Supernatural Ability Ceremony 1.

Poderes Mayores

Adjuración
Poder Sagrado
This Virtue allows you to command and control supernatural beings; you begin with the Supernatural Ability Adjuration 1.
Aura Divina de Autoridad
Jerarcas del Dominio
Este poder sobrenatural viene otorgado a los personajes por el mismo Papa o por intervención Divina directa, para los altos cargos eclesiásticos, en tal caso es inherente a su rango y gratuita.
El personaje tiene un poder equivalente al de Aura de Autoridad (pag. 151) pero con Alcance Voz; este poder no tiene coste ni bono de penetración. El personaje también tiene una Resistencia Mágica y un bono al Aguante que dependen de su rengo en la jerarquía. Si el personaje lleva una reliquia, esta Resistencia Mágica se añade a la de la Reliquia.
Papa, Patriarca o Califa: Resistencia Mágica 25, Aguante +5 Cardenal, o legatus a latere: Resistencia Mágica 20, Aguante +4 Primado, Legatus Misus: Resistencia Mágica 15, Aguante +3 Arzobispo: Resistencia Mágica 10, Aguante +2
Los legados papales son los representantes del pontífice. Si el legatus misus -un grado menor con poderes limitados- se retrasa o desvía en su misión, entonces el Aura de Autoridad deja de funcionar hasta que complete una penitencia. También se pierde cuando el legatus misus completa su misión.
Algunos gobernantes laicos ordenados por el papa (reyes y emperadores) también tienen un Aura de Autoridad de origen divino.
Bendecir
Poder Sagrado
Through Blessing, you can invoke the protective and inspirational aspects of the Divine. Taking this Virtue grants you the Supernatural Ability Blessing 1.
Comprensión
Poder Sagrado You can glean understanding of the Divine plan through this power, which gives you the Supernatural Ability Understanding 1.
Intervención
Poder Sagrado
God occasionally gives guidance to the world through signs and wonders and the power of divine intervention. Taking this Virtue grants you the Supernatural Ability Intervention 1, which allows you to bring about similar effects.
Invocación
Método Sagrado
This Virtue gives you Invocation 1, a Supernatural Ability that allows you use the Holy Method of Invocation and roll a stress die for miraculous effects.
Maldecir
Poder Sagrado
With this Virtue, you can curse those who oppose the Divine Will, giving you the Supernatural Ability Cursing 1. MeditaciónMétodo Sagrado
This gives you the Supernatural Ability Meditation 1, which you may use with your holy powers to gain insight into the Divine through the Holy Method of Meditation.
Música Sacra
Método Sagrado
This Virtue gives you Holy Music 1, a Supernatural Ability that works like Meditation, allowing you to gain divine insight through music. You must perform a song using your Presence + Music, and then use your Perception to interpret the feelings you experience. This Ability is primarily taught by the Cantores (see Instruments of God, Holy Methods and Traditions).
Pureza
Método Sagrado
Taking this Virtue gives you Purity 1. This Supernatural Ability allows you to use the Holy Method of Purity with your holy powers to bring about miraculous effects.
Trascendencia
Poder Sagrado
This power allows you to overcome the limitations of the physical world, improving your body and mind through miraculous effects. Taking this Virtue gives you the Supernatural Ability Transcendence 1.

Defectos Menores

Heterodoxo
No perteneces a ninguna tradición sagrada, por lo que tus prácticas y creencias son demasiado inusuales para clasificarse por una filosofía dominante. Aún así, todavía puedes aprender Habilidades Sobrenaturales de otros personajes sagrados que quieran enseñarte, aunque siempre con un penalización a tu Avance Total, y no tienes ninguna Habilidad favorecida.
Necesitas tener Fe Verdadera para tomar este Defecto, y no es compatible con Anacoreta.
Viaticarius
At some point in the character’s past, he was at death’s door, and as a result a priest performed the sacrament of Extreme Unction. The purpose of this sacrament was to remit him of all venial sins, and prepare him for the journey beyond (the viaticum but against all expectations, he survived. This leaves him in a spiritual no-man’s land, not one of the dead, but neither wholly of the living. Because of this, he is immune to the temptations of demons, and therefore cannot be affected by their Obsession power; he simply does not register to them as a soul in need of corruption. However, his skin has an unusual pallor, and his eyes are sunken. People may smell a charnel odor about him. These effects are subtle at first, but as he ages, he gradually comes to resemble a corpse more and more, resulting in a penalty to all social interaction rolls equal to his Decrepitude score.
He has difficulty crossing thresholds where unquiet spirits are not welcome; if a person with a (Realm) Lore of 1 or more has set up a traditional ward, such as a line of salt or an iron nail laid on the lintel, then he cannot enter the protected building or area. Further, although he does not have a Might score, he is repulsed by any magical warding that can keep out a creature with a Might score aligned to Corpus or Mentem (including the Aegis of the Hearth), regardless of its level or Penetration. However, both types of exclusion can be negated if he is invited to cross by the person who established the ward, or someone who lives within. He can still touch individuals with Magic Resistance, since he has no active power around him. If the character’s status is known in the community in which he lives, he should take the Outcast Social Status Flaw.

Defectos Mayores

Anacoreta
Poder Divino
No perteneces a ninguna tradición sagrada, ya que has preferido explorar los misterios de lo Divino por tu cuenta. No puedes aprender las Habilidades Sobrenaturales de ninguna tradición, favorecidas o no, ya que tienes tus propias ideas fijadas en tu filosofía de como influenciar lo sobrenatural.
Con frecuencia serás considerado poco ortodoxo, por no decir abiertamente herético, por aquellas tradiciones o religiones con las que contactes, dada tu peculiar forma de entender como el Poder Divino se manifiesta.
Necesitas tener Fé Verdadera para tomar este Defecto, ya que los Poderes y Métodos Sagrados que adquieras te habrán llegado por inspiración divina, necesitando de nuevas experiencias iluminadoras para poder aprender nuevos a lo largo de la Saga. No es compatible con el Defecto Menor Heterodoxo.  

La Cábala

La Cábala es la tradición esotérica judía que ha surgido en Iberia y el sur de Francia a comienzos del siglo XII, aunque hunde sus raices tanto en prácticas teúrgicas anteriores como en la actual expansión de la filosofía y el pensamiento Judaico.
La Cábala propiamente dicha es el estudio de las Sefirot, o emanaciones, explicadas en otro punto, pero el térino se ha expandido para cubrir todas las formas de de misticismo Judaico. El objetivo de la Cábala es traer cambios terrenales a través del estudio y la práctica de los principios Divinos como manifiestos en la tierra. Aunque su estudio es académico, el poder se origina de lo Divino y está intrínsecamente vinculado a la teología y la filosofía Judaicas, en plena expansión en estos tiempos.
La tradición Cabalística tiene tres medios de alterar el mundo, cada una representada por una práctica esotérica distinta:
  1. Mediante la interpretación textual especulativa y la manipulación de los textos sagrados.
  2. A través de la investigación práctica filosófica en la naturaleza del mundo yh sus fuerzas creadoras.
  3. La directa comunicación con las entidades Divinas y la experiencia de la revelación directa.

Menores

Magia astrológica
Schooled both in astrology and in kabbalistic mysticism, this Virtue allows your character to add his Artes Liberales score to Kabbalah totals.
Magia filosófica
Schooled both in academic philosophy and in kabbalistic mysticism, this Virtue allows your character to add his Philosophiae score to Kabbalah totals.

Mayores

Gematria
Método cabalístico
This Virtue confers the Supernatural Ability Gematria 1. It is only available to characters with the Education (Hebrew) Virtue. This Ability may be used in place of Meditation as a Holy Method when activating holy powers (see Abilities).
Interpretación de los Sueños
Método Sagrado
El entorno cultural del personaje -como es el caso de los judíos- da una gran importancia a los sueños como transmisores de mensajes divinos y premoniciones del futuro, y él ha sido dotado con este don que le permite interpretarlos. Tu personaje comienza con la Habilidad Sobrenatural Interpretación de Sueños 1, que representará su capacidad de adivinar la verdad detrás de estos sueños proféticos. La sociedad judía valora ampliamente la interpretación de los sueños, dadas sus asociaciones Bíblicas, y es una forma aceptada y prestigiosa de adivinación -que no implica idolatría. Esa Habilidad puede usarse en lugar de Meditación como Método Sagrado al activar los poderes sagrados (ver Habilidades Sagradas).
Kabbalah
Método cabalístico
This Virtue confers the Supernatural Ability Kabbalah 1. Is is only available to characters with the Education (Hebrew) Virtue. This Ability may be used in place of Invocation as a Holy Method when activating holy powers (see Abilities). It also gives you the unique ability to construct a golem — a holy creature brought to life through Divine blessing.
Merkavah
Método Cabalístico
This Virtue confers the Supernatural Ability Merkavah 1. It is only available to characters with the Education (Hebrew) Virtue. Merkavah is the knowledge of kabbalistic prayers, rituals, and invocations designed to purify the soul. This Ability may be used in place of Purity as a Holy Method when activating holy powers (see Abilities).


Cover image: by Montedemo

Comentarios

Please Login in order to comment!