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Rego Herbam

- - Artes Herméticas

Es igual de sencillo controlar madera viva que muerta.   Las pifias de Rego Herbam suelen ocasionar que la madera haga lo contrario a lo que quería el lanzador.

Niveles de Rego Herbam

  General:
Protege contra las criaturas de uno de los reinos (Divino, Feérico, Infernal o Mágico), asociadas a los bosques, con un Poder menor o igual que el nivel del hechizo (Alcance Toque, Duración Anillo, Objetivo Círculo).   Nivel 3:
Controla una cierta cantidad de madera.   Nivel 4:
Bloquea un único ataque de un arma de madera.
Controla una planta, que se puede mover donde se desee, aunque permanecerá enraizada si tiene raíces.   Nivel 5:
Controla una planta, que se puede mover donde se desee, sin que tenga que permanecer enraizada.
Invoca una planta con capacidad de movimiento.   Nivel 10:
Hace que una planta o un objeto fabricado con productos vegetales se mueva por su propio deseo y con sensatez, sin que necesite de una supervisión constante.   Nivel 15:
Protege a cualquiera frente a productos fabricados a partir de plantas mundanas.
Hace florecer un árbol fuera de temporada, instantáneamente.
Teje hilo para elaborar una túnica.


Cover image: by Montedemo

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