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Volar

Tienes la habilidad de Volar, seguramente aprendida en un conventículo de brujas. Para volar necesitas usar un objeto mundano como medio de trasporte (fetiche), aunque las brujas auténticas saben también preparar pociones que una vez ingeridas, otorgan esta facultad.   Característica: Vitalidad Forma: Auram Método: Fetiche o Poción   El Factor de Dificultad para saltar al aire es de 9+ y cuesta un Nivel de Fatiga a Largo Plazo el usar este Poder (incluso si la tirada falla) si usa el método del Fetiche, pero no le cuesta Fatiga si usa el método de poción. En cualquier caso, si pifia perderá niveles adicionales de Fatiga a Largo Plazo igual al número de pifias. Una vez emprendido el vuelo puede volar a la misma velocidad que un caballo puede galopar, y podrá permanecer en el aire tantas horas como su Puntuación de Habilidad de Vuelo, pero el vuelo terminará si toca el suelo antes de este tiempo.   Al hacer tiradas para determinar si puede realizar una maniobra compleja, se empleará la habilidad de Atletismo. Si la bruja entabla combate volando, su Habilidad de Vuelo se sumará tanto a sus tiradas de Defensa y Ataque, pero solo si su oponente no está volando.

Preparación de la Escoba Voladora

Si tiene la habilidad Volar, una bruja puede encantar una ayuda de vuelo en su cocina, que es el fetiche requerido para usar su habilidad de Vuelo. Esta ayuda suele ser una escoba, pero también se suelen emplear cubetas, bañeras, esteras o incluso bolas de cuerda -que primero tiran y luego vuelan. A pesar de su forma, encantar una ayuda de vuelo lleva una estación y consume un peón de vis Auram. Una vez encantada, la ayuda de vuelo dura indefinidamente pero puede ser destruida; todavía puede ser usada como escoba, cubeta, etc.

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