Orlain
Am nördlichen Zugang zum Meer wurde mit Hilfe von Magie und vielen Arbeitern ein Zufluss künstlich erweitert, um einen achteckigen Hafen an zu legen. Um diesen herum verteilen sich etliche Lagerhäuser und eben auch der Basar der Stadt, die täglich von vielen Schiffen angesteuert wird. Nach Süden hin hat sich kreisförmig um diesen Hafen die Stadt gebildet, in der nun Wesen aus der gesamten Welt Hausen. Entsprechend ist sie bunt und laut und quirlig. Bei all der Ansiedlung an Wesen, wurde ein kompliziertes Wasser und Abwassersystem angelegt, wodurch die Stadt nun von einem Labyrinth untertunnelt ist.
(In diesem Untergrund befindet sich auch die hiesige Feste der Assassinen, die versuchen den Handel Abstergos zu manipulieren, um die Versorgung an der Grenze zu stören. Sich hier als Assassine offen zu geben ist gefährlich, weshalb die Bruderschaft hier besonders vorsichtig agieren muss. Doch unter der Leitung des Dunkelelfen Sardrim Dyroc, beherrscht die Bruderschaft in Orlain die Schatten.)
Seit die Konflikte zwischen zwei konkurrierenden Organisationen der Stadt vor vielen Jahren schwer zugesetzt hatten, wurde eine eigene Stadtwache ausgebildet, die keine Fraktion angehört. Das Gebiet für die Kaserne wurde am südlichen Gebirgsfuß angelegt und im Rahmen dessen wurden ebenso Flächen für Farmer gewonnen, die nun helfen, die Stadt zu versorgen. Der Handel ist dennoch nicht abgebrochen und aus dem losen bunten Basar ist nun ein überdachter Markt geworden, der fast die Hälfte der Hafenstraße einnimmt.
Type
Town
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